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Auteur Marcel-André Casasola-Merkle |
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Titre : Attika Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur Editeur : Hans im Glück Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Attika, chaque joueur gère la construction de sa cité au sein de la péninsule grecque, en y installant temple, théâtre et oracle, port et bateaux, vignobles et négociants...Il n'y a pas un but mais deux buts du jeu : soit relier deux temples (qui sont au 4 coins d'un carré à 4), soit placer tous ses bâtiments sur le plateau commun. Contenu : 22 tuiles composant le plateau de jeu / 4 tuiles "lieu-saint" / 15 amphores / 120 jetons "batiment" / 60 cartes "paysage" / 4 tableaux / 1 règle du jeu En ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1904 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Attika [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Attika, chaque joueur gère la construction de sa cité au sein de la péninsule grecque, en y installant temple, théâtre et oracle, port et bateaux, vignobles et négociants...Il n'y a pas un but mais deux buts du jeu : soit relier deux temples (qui sont au 4 coins d'un carré à 4), soit placer tous ses bâtiments sur le plateau commun. Contenu : 22 tuiles composant le plateau de jeu / 4 tuiles "lieu-saint" / 15 amphores / 120 jetons "batiment" / 60 cartes "paysage" / 4 tableaux / 1 règle du jeu En ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1904 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00134212 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Tadaaam ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; A. Meyer Editeur : Watermael-Boitsfort [Belgique] : Repos Production Mots-clés : Ambiance Dessin Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dessine la moitié d'un mot choisi sur sa carte, cache son dessin et le passe au joueur à sa gauche pour que celui-ci réalise l'autre moitié. Les autres joueurs vont devoir ensuite deviner quel est le mot. Une roulette ajoute de drôles de contraintes : utiliser la main opposée, dessiner à l'envers,...etc. Contenu : 4 règles du jeu (anglais, allemand, français, néerlandais) / 9 marqueurs noirs / 1 roulette (avec aiguille) / 9 écrans en carton / 18 plaquettes en carton / 110 cartes En ligne : http://www.rprod.com/fr/tadaaam.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Tadaaam ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; A. Meyer . - Watermael-Boitsfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Mots-clés : Ambiance Dessin Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dessine la moitié d'un mot choisi sur sa carte, cache son dessin et le passe au joueur à sa gauche pour que celui-ci réalise l'autre moitié. Les autres joueurs vont devoir ensuite deviner quel est le mot. Une roulette ajoute de drôles de contraintes : utiliser la main opposée, dessiner à l'envers,...etc. Contenu : 4 règles du jeu (anglais, allemand, français, néerlandais) / 9 marqueurs noirs / 1 roulette (avec aiguille) / 9 écrans en carton / 18 plaquettes en carton / 110 cartes En ligne : http://www.rprod.com/fr/tadaaam.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 505 Jeux questionnaire ados-adultes Espace Delvaux 00334885 Sorti jusqu'au 05/07/2024 Documents numériques
Tadaaam_2011_01_25_16_52_15.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Taluva / Marcel-André Casasola-Merkle
Titre : Taluva Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Manuel Casasola, Illustrateur Editeur : Hans im Glück Mots-clés : Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. Contenu : 1 règle du jeu / 48 tuiles "volcan" / 4 aides de jeu / 3 temples rouges / 2 tours rouges / 10 huttes rouges / 3 temples jaunes / 2 tours jaunes / 10 huttes jaunes / 3 temples blancs / 2 tours blanches / 10 huttes blanches / 3 temples bruns / 2 tours brunes / 10 huttes brunes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Taluva [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel-André Casasola-Merkle, Auteur ; Manuel Casasola, Illustrateur . - Hans im Glück, [s.d.].
Mots-clés : Connexion de tuiles Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs déploient leur population sur une île volcanique qui émerge de la mer et s'élève sur plusieurs niveaux. Chacun construit de nouveaux villages sur les terrains qui apparaissent, en y plaçant des huttes, des temples et des tours. Taluva se joue littéralement en 3 dimensions, sur une surface de jeu qui se construit et prend progressivement de la hauteur. Contenu : 1 règle du jeu / 48 tuiles "volcan" / 4 aides de jeu / 3 temples rouges / 2 tours rouges / 10 huttes rouges / 3 temples jaunes / 2 tours jaunes / 10 huttes jaunes / 3 temples blancs / 2 tours blanches / 10 huttes blanches / 3 temples bruns / 2 tours brunes / 10 huttes brunes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Réserve 00134582 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Trans America Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Franz-Benno Delonge, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Illustrateur Editeur : Vincennes : Winning Moves Mots-clés : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but de chaque joueur est de relier entre elles, par des réseaux ferrés, les cinq villes figurant sur ses cartes. Dès qu’un joueur a atteint cet objectif, la manche est terminée, et tous les autres joueurs perdent des points. Le vainqueur est celui à qui il reste le plus de points après un certain nombre de manches. Contenu : 1 plateau de jeu / 85 tronçons / 35 cartes / 6 pions / 6 locomotives / 1 carte locomotive / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Trans America [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franz-Benno Delonge, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Illustrateur . - Vincennes : Winning Moves, [s.d.].
Mots-clés : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but de chaque joueur est de relier entre elles, par des réseaux ferrés, les cinq villes figurant sur ses cartes. Dès qu’un joueur a atteint cet objectif, la manche est terminée, et tous les autres joueurs perdent des points. Le vainqueur est celui à qui il reste le plus de points après un certain nombre de manches. Contenu : 1 plateau de jeu / 85 tronçons / 35 cartes / 6 pions / 6 locomotives / 1 carte locomotive / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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Vendredi / Friedemann Friese
Titre : Vendredi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Friedemann Friese, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Illustrateur ; Harald Lieske, Illustrateur Editeur : Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vendredi est un jeu solo. Vous guiderez Robinson tout au long de la partie. Il doit vaincre deux pirates, sans mourir, pour finalement quitter l’ile.Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Après le naufrage du navire de Robinson, ce dernier débarque sur votre plage, mettant fin à votre vie paisible. Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Si Robinson réussit à vaincre deux pirates coriaces à la fin de la partie, il quittera l’ile avec succès et vous retrouvez enfin votre quiétude. Contenu : 3 plateaux de jeux / 1 règle du jeu / 22 pions "sapins" verts / 72 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Vendredi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Friedemann Friese, Auteur ; Marcel-André Casasola-Merkle, Illustrateur ; Harald Lieske, Illustrateur . - Vaudreuil-Dorion [Canada (Québec)] : Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Vendredi est un jeu solo. Vous guiderez Robinson tout au long de la partie. Il doit vaincre deux pirates, sans mourir, pour finalement quitter l’ile.Votre nom est Vendredi et vous habitez une ile déserte. Après le naufrage du navire de Robinson, ce dernier débarque sur votre plage, mettant fin à votre vie paisible. Afin d’aider Robinson à quitter l’ile, vous lui apprenez les rudiments de survie contre les dangers de l’ile. Si Robinson réussit à vaincre deux pirates coriaces à la fin de la partie, il quittera l’ile avec succès et vous retrouvez enfin votre quiétude. Contenu : 3 plateaux de jeux / 1 règle du jeu / 22 pions "sapins" verts / 72 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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