Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Helmut Hecht |
Documents disponibles écrits par cet auteur (1)
Affiner la recherche
Titre : Balai magique Autre titre : Hexenduell Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Constanze Endlich, Auteur ; Helmut Hecht, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé. Abracadabra ! Chacune essaye de diriger le balai volant de manière à ce qu'il fasse tomber les pierres magiques qu'elle possède. Seul celui qui pourra diriger avec adresse et précision les forces magnétiques de la sorcière mettra en premier ses pierres magiques dans la marmite. Un jeu d'adresse magnétique pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties / 1 sorcière en bois (avec aimant) / 1 balai de sorcière avec aimant / 16 pierres dont: 4 jaunes / 4 bleus / 4 rouges / 4 vertes / 4 amulettes de sorcière / 4 cordons / 3 dés symboles / 1 sac en tissu / 1 règle de jeu En ligne : http://www.haba.de/haba/produktAnsicht.htm?c=PC_AK_508 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Balai magique ; Hexenduell [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Constanze Endlich, Auteur ; Helmut Hecht, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Toutes les sorcières sont là pour se battre en duel contre le balai ensorcelé. Abracadabra ! Chacune essaye de diriger le balai volant de manière à ce qu'il fasse tomber les pierres magiques qu'elle possède. Seul celui qui pourra diriger avec adresse et précision les forces magnétiques de la sorcière mettra en premier ses pierres magiques dans la marmite. Un jeu d'adresse magnétique pour 2 à 4 joueurs de 5 à 99 ans. Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties / 1 sorcière en bois (avec aimant) / 1 balai de sorcière avec aimant / 16 pierres dont: 4 jaunes / 4 bleus / 4 rouges / 4 vertes / 4 amulettes de sorcière / 4 cordons / 3 dés symboles / 1 sac en tissu / 1 règle de jeu En ligne : http://www.haba.de/haba/produktAnsicht.htm?c=PC_AK_508 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)