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Auteur Phil Vizcarro |
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Dany / Phil Vizcarro
Titre : Dany Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Antoine Baillargeau, Auteur Editeur : Grrre Games Langues : Français (fre) Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : DANY, un jeu de cartes qui flirte avec la folie
DANY est un jeu de cartes et de communication dans lequel les joueurs incarnent Dany ou une de ses personnalités.
Dany n’est jamais vraiment seul dans sa tête. Il doit constamment composer avec différentes voix qui restent rarement muettes. Dany en a assez et veut les faire taire. Les personnalités, au contraire, veulent continuer d’exister.Contenu : 60 cartes souvenir/ 37 cartes idée/ 8 cartes personnalité/ 5 cartes choix/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Dany [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Vizcarro, Auteur ; Antoine Baillargeau, Auteur . - Grrre Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 506 Jeu de règles complexes; Jeu de vocabulaire complexe Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 16 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : DANY, un jeu de cartes qui flirte avec la folie
DANY est un jeu de cartes et de communication dans lequel les joueurs incarnent Dany ou une de ses personnalités.
Dany n’est jamais vraiment seul dans sa tête. Il doit constamment composer avec différentes voix qui restent rarement muettes. Dany en a assez et veut les faire taire. Les personnalités, au contraire, veulent continuer d’exister.Contenu : 60 cartes souvenir/ 37 cartes idée/ 8 cartes personnalité/ 5 cartes choix/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 506 Jeux de langue ados-adultes Espace Delvaux 33006402 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Pas vu Pas pris / Phil Vizcarro
Titre : Pas vu Pas pris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Vizcarro, Auteur ; Amine Mohamed Rahmani, Auteur Editeur : Letheia Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : maison hantée fantômes meubles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez de petits fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
Déplacez le mobilier pour vous cacher derrière et orientez les regards sur les autres fantômes avant qu’ils ne vous piquent votre cachette !
Avec des copains fantômes, vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit, pour l'explorer.
Une fois à l’intérieur, vous n’avez pas pu vous empêcher de faire des bêtises. Vous avez touché à tout et fait plein de bruit. Ouh là, vous avez même réveillé les clients de l’hôtel !
Filez discrètement pour ne pas vous attirer des problèmes...
Vous devez traverser le hall sans vous faire repérer par les humains qui vous observent par le trou de la serrure de la porte de leur chambre. Pour cela, vous pouvez déplacer le mobilier et vous cacher derrière. Mais attention, vos camarades pourraient bien vous faire un coup fourré et vous laisser à découvert. Débrouillez-vous pour attirer les regards des humains sur eux et filer en douce !Contenu : 1 plateau de jeu/ 28 fantômes/ 1 dé/ 6 meubles/ 1 serrure/ 32 cartes/ 1 règle d jeu
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Pas vu Pas pris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Vizcarro, Auteur ; Amine Mohamed Rahmani, Auteur . - Letheia, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : maison hantée fantômes meubles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Incarnez de petits fantômes espiègles et tentez de vous sauver d’un hôtel... sans être vus par les humains qui vous lorgnent par le trou de la serrure !
Déplacez le mobilier pour vous cacher derrière et orientez les regards sur les autres fantômes avant qu’ils ne vous piquent votre cachette !
Avec des copains fantômes, vous vous êtes introduits dans un hôtel, de nuit, pour l'explorer.
Une fois à l’intérieur, vous n’avez pas pu vous empêcher de faire des bêtises. Vous avez touché à tout et fait plein de bruit. Ouh là, vous avez même réveillé les clients de l’hôtel !
Filez discrètement pour ne pas vous attirer des problèmes...
Vous devez traverser le hall sans vous faire repérer par les humains qui vous observent par le trou de la serrure de la porte de leur chambre. Pour cela, vous pouvez déplacer le mobilier et vous cacher derrière. Mais attention, vos camarades pourraient bien vous faire un coup fourré et vous laisser à découvert. Débrouillez-vous pour attirer les regards des humains sur eux et filer en douce !Contenu : 1 plateau de jeu/ 28 fantômes/ 1 dé/ 6 meubles/ 1 serrure/ 32 cartes/ 1 règle d jeu
Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006891 Sorti jusqu'au 11/12/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)