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Abra Kazam / Antonin Boccara
Titre : Abra Kazam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : OriGames Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Rassemblez jusqu’à 8 Sorciers et faites de la place autour de la table pour des parties ensorcelées !
A votre tour, prenez la baguette magique et essayez de faire deviner votre sort aux autres joueurs en dessinant en l’air le tracé magique indiqué sur votre carte.
Le premier à trouver la carte correspondante sur la table devient le Sorcier.
Mais il devra jouer en suivant le défi tout juste révélé au verso : transformé en grenouille, en chouette, en poulpe ? A moins qu’il soit poursuivi par des chauves-souris ou que des crapauds sortent de sa gorge ?
Tout au long de la partie les Sorciers devront subir une multitude de sortilèges totalement délirants !Contenu : 48 petites cartes/ 56 grande cartes/ 1 Baguette Magique/ 1 Livret de Règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Abra Kazam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur . - OriGames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Rassemblez jusqu’à 8 Sorciers et faites de la place autour de la table pour des parties ensorcelées !
A votre tour, prenez la baguette magique et essayez de faire deviner votre sort aux autres joueurs en dessinant en l’air le tracé magique indiqué sur votre carte.
Le premier à trouver la carte correspondante sur la table devient le Sorcier.
Mais il devra jouer en suivant le défi tout juste révélé au verso : transformé en grenouille, en chouette, en poulpe ? A moins qu’il soit poursuivi par des chauves-souris ou que des crapauds sortent de sa gorge ?
Tout au long de la partie les Sorciers devront subir une multitude de sortilèges totalement délirants !Contenu : 48 petites cartes/ 56 grande cartes/ 1 Baguette Magique/ 1 Livret de Règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'adresse Réserve 13007046 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Cerbère / Pierre Buty
Titre : Cerbère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Belleneuve [France] : La boite de jeu Autre Editeur : OriGames Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : 5 plateaux/ 28 cartes Action (4 par personnage)/ 28 cartes Survie/ 18 cartes Trahison/ 7 pions Aventurier/ 1 pion Cerbère/ 1 dé spécial/ 3 tuiles Barque/ 1 tuile Pont de cordes/ 7 cartes Aides de jeu/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cerbère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pierre Buty, Auteur ; Pierre Ples, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Belleneuve [France] : La boite de jeu : OriGames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans ce jeu de semi-coopération, les joueurs devront s’entraider afin de traverser le plateau sans se faire rattraper par Cerbère, afin de rejoindre la Barque. Cependant, tous ne pourront pas monter dedans et, tôt ou tard, certains devront être sacrifiés.
Ceux qui sont rattrapés par Cerbère pourront alors tenter de se venger et de gagner en empêchant tous les autres aventuriers de s'échapper !Contenu : 5 plateaux/ 28 cartes Action (4 par personnage)/ 28 cartes Survie/ 18 cartes Trahison/ 7 pions Aventurier/ 1 pion Cerbère/ 1 dé spécial/ 3 tuiles Barque/ 1 tuile Pont de cordes/ 7 cartes Aides de jeu/ 1 livret de règles Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006362 Disponible 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 13006974 Sorti jusqu'au 30/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Ghost adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Buzzy games Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Fantôme Toupies Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sauvez le monde à l'aide d'une toupie !
Une souris fantôme s’empare d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !
Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Voyagez dans les différents pays de Spinlander grâce à un système de gestion de haut niveau simple, mais difficile à contrôler.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Comment jouer ?
Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles !
Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur un autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.
Contenu : 1 toupie à lancer à la main/ 1 toupie à crémaillière et son lanceur/ 6 pointes blanches + capuchons/ 4 plateaux/ 1 livret aventure/ 1 livret quête/ 4 potions/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/buzzy-games/90383-ghost-adventure-3770005388126. [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Ghost adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Paris [France] : Buzzy games, [s.d.].
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Fantôme Toupies Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Sauvez le monde à l'aide d'une toupie !
Une souris fantôme s’empare d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !
Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Voyagez dans les différents pays de Spinlander grâce à un système de gestion de haut niveau simple, mais difficile à contrôler.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Comment jouer ?
Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles !
Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur un autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.
Contenu : 1 toupie à lancer à la main/ 1 toupie à crémaillière et son lanceur/ 6 pointes blanches + capuchons/ 4 plateaux/ 1 livret aventure/ 1 livret quête/ 4 potions/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/buzzy-games/90383-ghost-adventure-3770005388126. [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'adresse Espace Delvaux 33006725 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Perfect shot / Romain CARTEDIJAN
Titre : Perfect shot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Nature Observation Placement Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu : 104 Tuiles "Photo"/ 40 Cartes "Payasage"/ 8 Jetons "¨Perfect shot "/ 34 Cartes "Album"/ 1 Jeton "1er joueur"/ 1 Support de jeu/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Perfect shot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules Dubost, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Nature Observation Placement Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu : 104 Tuiles "Photo"/ 40 Cartes "Payasage"/ 8 Jetons "¨Perfect shot "/ 34 Cartes "Album"/ 1 Jeton "1er joueur"/ 1 Support de jeu/ 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006885 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)