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Titre : Altamira : chasseurs de l'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs sont de valeureux guerriers et doivent subvenir aux besoins de leur tribu en partant chaque jour en quête de nourriture, d'ustensiles et de fourrures... Il va falloir faire preuve de ruse et bien prévoir votre plan de chasse. N'oubliez pas votre matériel et soyez sur vos gardes vous n'êtes peut être pas seul sur ces terres ! Impressionnez vos adversaires et soyez capables de bluffer si vous voulez être porté en triomphe ! Contenu : 1 règle du jeu / 1 fiche "préparatifs et matériel de jeu" / 1 plateau de jeu / 28 cartes "butin" (dos A,B, et C) / 4 cartes "insigne" / 120 cartes "Armes" / 10 chasseurs dont 2 bleus, 2 jaunes, 2 noirs, 2 rouges, 2 verts / 1 jeton noir / 1 jetons "droit de chasser blanc / 30 plaquettes "territoire" dont 6 bleues / 6 jaunes / 6 noires / 6 vertes / 6 rouges En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9467 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Altamira : chasseurs de l'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs sont de valeureux guerriers et doivent subvenir aux besoins de leur tribu en partant chaque jour en quête de nourriture, d'ustensiles et de fourrures... Il va falloir faire preuve de ruse et bien prévoir votre plan de chasse. N'oubliez pas votre matériel et soyez sur vos gardes vous n'êtes peut être pas seul sur ces terres ! Impressionnez vos adversaires et soyez capables de bluffer si vous voulez être porté en triomphe ! Contenu : 1 règle du jeu / 1 fiche "préparatifs et matériel de jeu" / 1 plateau de jeu / 28 cartes "butin" (dos A,B, et C) / 4 cartes "insigne" / 120 cartes "Armes" / 10 chasseurs dont 2 bleus, 2 jaunes, 2 noirs, 2 rouges, 2 verts / 1 jeton noir / 1 jetons "droit de chasser blanc / 30 plaquettes "territoire" dont 6 bleues / 6 jaunes / 6 noires / 6 vertes / 6 rouges En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=9467 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Au bal masqué des coccinelles Autre titre : Maskenball der Käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Animaux sauvages Coopération Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de coopération - Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! Contenu : 1 plateau de jeu / 1 flèche tournante / 8 coccinelles avec aimants / 7 fourmis / 40 batonnets dont : 5 bleus foncés / 5 jaunes / 5 rouges / 5 oranges / 5 mauves / 5 roses / 5 verts / 5 bleus clairs / 1 règle du jeu / 1 disque en carton En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Au bal masqué des coccinelles ; Maskenball der Käfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling [Allemagne] : Selecta Spielzeug AG, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Animaux sauvages Coopération Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Jeu de coopération - Huit petites coccinelles rêvent de se rendre au bal masqué. Pour cela, elles doivent se déguiser de points multicolores sur le dos. Tous les enfants doivent se réunir pour aider les coccinelles à se déguiser, vite avant que les fourmis ne viennent gâcher la fête! Contenu : 1 plateau de jeu / 1 flèche tournante / 8 coccinelles avec aimants / 7 fourmis / 40 batonnets dont : 5 bleus foncés / 5 jaunes / 5 rouges / 5 oranges / 5 mauves / 5 roses / 5 verts / 5 bleus clairs / 1 règle du jeu / 1 disque en carton En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Le bal masqué des coccinelles Autre titre : Maskenball der Käfer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur Editeur : Paris [France] : Matagot Kids Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération durant lequel les coccinelles doivent se déguiser pour aller au bal masqué et échapper aux fourmis. Au départ chaque coccinelle possède des points unicolores et va devoir faire des échanges de couleurs auprès de ses amies. Chaque coccinelle est pourvue d'un aimant (positif ou négatif) et chaque fois que 2 coccinelles s'attirent, elle peuvent faire un échange. Après avoir récupéré toutes les couleurs possible, chaque coccinelle pourra rejoindre le bal masqué. Contenu : 1 plan de jeu8 coccinelles40 bâtonnets de bois de 8 couleurs différentes7 fourmis 1 règle du jeu.2 tables rondes en carton1 flèche détachable En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Le bal masqué des coccinelles ; Maskenball der Käfer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur . - Paris [France] : Matagot Kids, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de coopération durant lequel les coccinelles doivent se déguiser pour aller au bal masqué et échapper aux fourmis. Au départ chaque coccinelle possède des points unicolores et va devoir faire des échanges de couleurs auprès de ses amies. Chaque coccinelle est pourvue d'un aimant (positif ou négatif) et chaque fois que 2 coccinelles s'attirent, elle peuvent faire un échange. Après avoir récupéré toutes les couleurs possible, chaque coccinelle pourra rejoindre le bal masqué. Contenu : 1 plan de jeu8 coccinelles40 bâtonnets de bois de 8 couleurs différentes7 fourmis 1 règle du jeu.2 tables rondes en carton1 flèche détachable En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : La Cucaracha Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen Editeur : Ravensburger Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Ambiance Labyrinthe Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : 24 rivets / 1 plateau de jeu / 4 pièges / 24 couverts / 1 Hexbug nano / 18 jetons cafards / 1 dé / 2 portes / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di La Cucaracha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 404 Jeu de règles simples; Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Ambiance Labyrinthe Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Contenu : 24 rivets / 1 plateau de jeu / 4 pièges / 24 couverts / 1 Hexbug nano / 18 jetons cafards / 1 dé / 2 portes / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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La_Cucaracha_2016_08_17_10_22_03.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Kayanak : Aventure sur la banquise Autre titre : Kayanak : Angeln, Eis & Abenteuer Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le froid intense de l'Arctique, les ours polaires s'affairent à leur occupation préférée : pêcher sur la banquise ! Chacun veut faire la meilleure prise, mais cela n'est pas si facile. Seul celui qui saura prévoir ses déplacements sur la glace, qui creusera son trou au bon endroit et tiendra adroitement sa canne à pêche pourra pêcher les poissons convoités.L'ours polaire qui aura pêché dix poissons en premier gagnera la partie. Contenu : 1 banquise (= plateau de jeu en deux parties au fond de la boîte) / 4 ours polaires / 1 canne à pêche magnétique / 15 gros poissons (billes en acier) / 75 petits poissons (billes en acier) / 4 seaux en bois / 1 dé action "blanc" / 1 dé température turquoise / 8 cristaux de glace / 5 plaquettes "entrée interdite !" / 5 feuilles de papier vierge DIN A4 (= couche de glace) / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Kayanak : Aventure sur la banquise ; Kayanak : Angeln, Eis & Abenteuer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Anja Dreier-Brückner, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le froid intense de l'Arctique, les ours polaires s'affairent à leur occupation préférée : pêcher sur la banquise ! Chacun veut faire la meilleure prise, mais cela n'est pas si facile. Seul celui qui saura prévoir ses déplacements sur la glace, qui creusera son trou au bon endroit et tiendra adroitement sa canne à pêche pourra pêcher les poissons convoités.L'ours polaire qui aura pêché dix poissons en premier gagnera la partie. Contenu : 1 banquise (= plateau de jeu en deux parties au fond de la boîte) / 4 ours polaires / 1 canne à pêche magnétique / 15 gros poissons (billes en acier) / 75 petits poissons (billes en acier) / 4 seaux en bois / 1 dé action "blanc" / 1 dé température turquoise / 8 cristaux de glace / 5 plaquettes "entrée interdite !" / 5 feuilles de papier vierge DIN A4 (= couche de glace) / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33005959 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 00135919 Disponible Documents numériques
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