Titre : |
Carrom |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Editeur : |
Bruxelles [Belgique] : Casse-Noisettes |
Autre Editeur : |
Queen carroms |
Catégories : |
A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse
|
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu d'adresse très proche du billard. Carorm ou "billard indien" : Il s'agit de faire rentrer le plus rapidement possible tous les pions de sa couleur dans les trous. Pour cela on utilise un "striker" que l'on va diriger vers les pions visés et le propulser grâce à une "pitchenette" de l'index et du pouce. Si le tir est réussi, on a le droit de rejouer. Dans le cas contraire, c'est au tour de l'adversaire. Lorsque tous les pions d'une même couleur ont été rentrés, la partie s'arrête et on compte les pions adverses restant. La "reine" (pion rouge) permet de gagner 3 points supplémentaires à l'équipe gagnante. |
Contenu : |
1 plateau de jeu / 9 jetons blancs / 9 jetons noirs / 1 jeton rouge / 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Carrom [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bruxelles [Belgique] : Casse-Noisettes : Queen carroms, [s.d.].
Catégories : |
A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse
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Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
2 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeu d'adresse très proche du billard. Carorm ou "billard indien" : Il s'agit de faire rentrer le plus rapidement possible tous les pions de sa couleur dans les trous. Pour cela on utilise un "striker" que l'on va diriger vers les pions visés et le propulser grâce à une "pitchenette" de l'index et du pouce. Si le tir est réussi, on a le droit de rejouer. Dans le cas contraire, c'est au tour de l'adversaire. Lorsque tous les pions d'une même couleur ont été rentrés, la partie s'arrête et on compte les pions adverses restant. La "reine" (pion rouge) permet de gagner 3 points supplémentaires à l'équipe gagnante. |
Contenu : |
1 plateau de jeu / 9 jetons blancs / 9 jetons noirs / 1 jeton rouge / 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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