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Titre : Bakchich Autre titre : Bakschisch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kara Ben Hering, Auteur ; Klaus Teuber, Auteur ; Peter Neugebauer, Auteur ; Fritz Gruber, Auteur ; Marion Pott, Illustrateur ; Karin Späth, Illustrateur Editeur : Fürth [Allemagne] : Gold Sieber Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Argent Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour départager les prétendants à sa succession, le vieux calife d'Akbahah décide que le premier à s'asseoir sur son trône sera l'élu. Mais l'épreuve n'est pas si facile ! C'est à la générosité de ses bakchich que chaque joueur sera mesuré. Pour parvenir au Palais, il faut en effet traverser 21 portes gardées par 21 gardiens. A chacun de deviner si ceux-ci préfèrent de très gros bakchich... ? Contenu : 1 plateau de jeu / 4 pions de 4 couleurs / 4 pions noirs / 4 sacs / 40 pièces d'or / 30 cartes / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bakschisch/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bakchich ; Bakschisch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kara Ben Hering, Auteur ; Klaus Teuber, Auteur ; Peter Neugebauer, Auteur ; Fritz Gruber, Auteur ; Marion Pott, Illustrateur ; Karin Späth, Illustrateur . - Fürth [Allemagne] : Gold Sieber, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Argent Conquête Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pour départager les prétendants à sa succession, le vieux calife d'Akbahah décide que le premier à s'asseoir sur son trône sera l'élu. Mais l'épreuve n'est pas si facile ! C'est à la générosité de ses bakchich que chaque joueur sera mesuré. Pour parvenir au Palais, il faut en effet traverser 21 portes gardées par 21 gardiens. A chacun de deviner si ceux-ci préfèrent de très gros bakchich... ? Contenu : 1 plateau de jeu / 4 pions de 4 couleurs / 4 pions noirs / 4 sacs / 40 pièces d'or / 30 cartes / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bakschisch/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Caprice / Rötgers U. Bolten
Titre : Caprice Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rötgers U. Bolten, Auteur Editeur : Fürth [Allemagne] : Gold Sieber Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Caprice, chaque joueur va s'évertuer à créer des piles de pions qui devront contenir le plus possible les symboles qu'il a reçu au départ (4 par joueur), qui plus est dans le même ordre que celui qu'il choisira. Comme 6 piles de pions, de hauteur 4, pourront être créées, il faut s'arranger pour placer au "bon étage" les pions identiques, tout en essayant de jouer de telle sorte que vos adversaires marquent moins de points que vous Contenu : 24 grands pions / 20 pions avec symboles / 1 pion de marque / 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Caprice [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rötgers U. Bolten, Auteur . - Fürth [Allemagne] : Gold Sieber, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Caprice, chaque joueur va s'évertuer à créer des piles de pions qui devront contenir le plus possible les symboles qu'il a reçu au départ (4 par joueur), qui plus est dans le même ordre que celui qu'il choisira. Comme 6 piles de pions, de hauteur 4, pourront être créées, il faut s'arranger pour placer au "bon étage" les pions identiques, tout en essayant de jouer de telle sorte que vos adversaires marquent moins de points que vous Contenu : 24 grands pions / 20 pions avec symboles / 1 pion de marque / 1 plateau de jeu / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Carabande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean Du Poël, Auteur Editeur : Fürth [Allemagne] : Gold Sieber Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une course d'adresse qui passionnera ceux qui possèdent du doigté. Propulser par pichenettes votre disque le long du parcours pour remporter la course. Contenu : 10 portions de circuit courbes / 6 portions de circuit droites / 5 jetons / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carabande/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Carabande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean Du Poël, Auteur . - Fürth [Allemagne] : Gold Sieber, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une course d'adresse qui passionnera ceux qui possèdent du doigté. Propulser par pichenettes votre disque le long du parcours pour remporter la course. Contenu : 10 portions de circuit courbes / 6 portions de circuit droites / 5 jetons / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carabande/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Goldland Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Fürth [Allemagne] : Gold Sieber Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 70 Principe du jeu : ous incarnez des aventuriers en quête de reconnaissance et explorez une zone assez inhospitalière. Votre seul équipement: un sac à dos (de 12 places) rempli éventuellement de nourriture, verroteries, pelles, cordes ou fusils. A chaque tour, chaque joueur peut effectuer dans l'ordre de son choix: explorer (découvrir une nouvelle tuile et la placer), se déplacer d'autant de cases libres sur son sac à dos (plus on est chargé et moins on va vite) et échanger des ressources sur la case où on se trouve. Quand toutes les pièces de la réserve sont écoulées ou que tous les aventuriers ont découverts le temple, la partie se termine et gagne celui qui aura recolté le plus de points. Contenu : 7 marqueurs / 36 pions "découverte" / 8 pions "trésor" / 112 équipements / 1 temple / 22 pièces d'or / 5 amulettes / 49 plaquettes "terrain" / 5 pions en bois / 50 tentes en bois / 1 règle du jeu / 5 sacs à dos En ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2.y [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Goldland [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Fürth [Allemagne] : Gold Sieber, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 70 Principe du jeu : ous incarnez des aventuriers en quête de reconnaissance et explorez une zone assez inhospitalière. Votre seul équipement: un sac à dos (de 12 places) rempli éventuellement de nourriture, verroteries, pelles, cordes ou fusils. A chaque tour, chaque joueur peut effectuer dans l'ordre de son choix: explorer (découvrir une nouvelle tuile et la placer), se déplacer d'autant de cases libres sur son sac à dos (plus on est chargé et moins on va vite) et échanger des ressources sur la case où on se trouve. Quand toutes les pièces de la réserve sont écoulées ou que tous les aventuriers ont découverts le temple, la partie se termine et gagne celui qui aura recolté le plus de points. Contenu : 7 marqueurs / 36 pions "découverte" / 8 pions "trésor" / 112 équipements / 1 temple / 22 pièces d'or / 5 amulettes / 49 plaquettes "terrain" / 5 pions en bois / 50 tentes en bois / 1 règle du jeu / 5 sacs à dos En ligne : http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2.y [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Grusel Wusel
Titre : Grusel Wusel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Fürth [Allemagne] : Gold Sieber Langues : Français (fre) Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Ambiance Halloween Jeux de cartes Contenu : 24 cartes citrouille / 36 cartes bonbon / 8 dés citrouille / règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Grusel Wusel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Fürth [Allemagne] : Gold Sieber, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Ambiance Halloween Jeux de cartes Contenu : 24 cartes citrouille / 36 cartes bonbon / 8 dés citrouille / règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Siesta / Guido Hoffmann
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