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Titre : Capitaine Flynn Autre titre : Zieh leine, Flynn Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur ; Manfred Reindl, Auteur Editeur : Moses Langues : Allemand (ger) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Voilà bien une surprise ! Le mikado revisité !Capitaine Flynn, une figurine en bois, est posé sur untas de gros cartons qui symbolisent ses trésors. A tourde rôle, chaque joueur tente d’en dérober un en tirantsur le ruban qui y est accroché. Chacun pense, bien sûr,qu’il va faire écrouler la pile. Mais celui qui tire avecfermeté réussit généralement un coup de maître : letrésor sort de la pile et les autres s’entassent les uns surles autres. C’est magique ! Durée : 10 minutes Contenu : 1 Flynn (hibou) / 1 dé spécial / 1 carte nid / 20 cartes avec ficelle / 35 jetons / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zieh-leine-flynn/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Capitaine Flynn ; Zieh leine, Flynn [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur ; Manfred Reindl, Auteur . - Moses, [s.d.].
Langues : Allemand (ger)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Voilà bien une surprise ! Le mikado revisité !Capitaine Flynn, une figurine en bois, est posé sur untas de gros cartons qui symbolisent ses trésors. A tourde rôle, chaque joueur tente d’en dérober un en tirantsur le ruban qui y est accroché. Chacun pense, bien sûr,qu’il va faire écrouler la pile. Mais celui qui tire avecfermeté réussit généralement un coup de maître : letrésor sort de la pile et les autres s’entassent les uns surles autres. C’est magique ! Durée : 10 minutes Contenu : 1 Flynn (hibou) / 1 dé spécial / 1 carte nid / 20 cartes avec ficelle / 35 jetons / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/zieh-leine-flynn/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Chef de tribu Boum-ba-boum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Manfred Reindl, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Discrimination auditive Rythmes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! Contenu : 1 tambourin / 27 cartes tambour / 4 cartes de chaman / 1 carte moufette / 5 mains-tapettes / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/chef-de-tribu-boum-ba-boum/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Chef de tribu Boum-ba-boum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Manfred Reindl, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de règles simples; Jeu de séquence Mots-clés : Discrimination auditive Rythmes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans le village des Indiens, des bruits de tambour se font entendre: le grand chef de tribu Boum-ba-boum recrute le meilleur déchiffreur de rythmes. Il joue les rythmes les plus fous et seul celui qui décodera le message secret deviendra l'assistant du guérisseur de la tribu qui n'entend plus très bien... Celui qui reconnaîtra le plus vite les suites rythmiques, tapera sur le bon motif et aura le plus de cartes à la fin de la partie sera vainqueur ! Contenu : 1 tambourin / 27 cartes tambour / 4 cartes de chaman / 1 carte moufette / 5 mains-tapettes / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/chef-de-tribu-boum-ba-boum/infos Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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chef_de_tribu_2015_01_28_13_42_46_2016_08_22_16_15_56.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Gum Gum Machine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ralf zur Linde, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Stefan Dorra, Auteur Editeur : Günzburg [Allemagne] : Huch & Friends Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue dans notre laboratoire. Vous avez devant vous la meilleure machine de tous les temps : la machine à gum-gum. En tant que nouveaux stagiaires, vous aurez la très lourde responsabilité de fabriquer de fabuleux gum-gums. Seul le plus compétent d'entre vous pourra rejoindre l'équipe du professeur D. Gum Gum Machine est un jeu tactique et familial, qui plait tout particulièrement aux enfants car le jeu nous propose de faire fonctionner... une machine à bonbons ! Mais ça n'en fait pas un jeu enfantin pour autant, un brin de raisonnement et de mémoire vous permettront de construire les plus gros "gum gums"!
Contenu : 42 jetons en 6 couleurs / 6 jetons noirs / 4 roues dentées / 1 sac / 2 disques / 1 flèche en 2 parties / 16 pièces de machine / 7 jetons carrés / 1 curseur de mise en marche avec poignée octogonale en bois / 2 couvercles pour chaudron / 9 éléments de cadre / 2 gum-gum-o-mètres / 1 cache pour le tapis / 1 plateau de jeu / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Gum Gum Machine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ralf zur Linde, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur ; Stefan Dorra, Auteur . - Günzburg [Allemagne] : Huch & Friends, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bienvenue dans notre laboratoire. Vous avez devant vous la meilleure machine de tous les temps : la machine à gum-gum. En tant que nouveaux stagiaires, vous aurez la très lourde responsabilité de fabriquer de fabuleux gum-gums. Seul le plus compétent d'entre vous pourra rejoindre l'équipe du professeur D. Gum Gum Machine est un jeu tactique et familial, qui plait tout particulièrement aux enfants car le jeu nous propose de faire fonctionner... une machine à bonbons ! Mais ça n'en fait pas un jeu enfantin pour autant, un brin de raisonnement et de mémoire vous permettront de construire les plus gros "gum gums"!
Contenu : 42 jetons en 6 couleurs / 6 jetons noirs / 4 roues dentées / 1 sac / 2 disques / 1 flèche en 2 parties / 16 pièces de machine / 7 jetons carrés / 1 curseur de mise en marche avec poignée octogonale en bois / 2 couvercles pour chaudron / 9 éléments de cadre / 2 gum-gum-o-mètres / 1 cache pour le tapis / 1 plateau de jeu / 1 règle de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Gum gum Machine Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Hick Hack Autre titre : Hick Hack in Gackelwack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 6 cartes "basse-cour" / 42 cartes " volaille" numérotées en 6 couleurs (7 rouges / 7 jaunes / 7 bleus / 7 mauves / 7 vertes / 7 grises) / 18 cartes "renard" (3 vertes / 3 jaunes / 3 bleus / 3 mauves / 3 rouges / 3 grises) / 78 céréales (39 vertes / 26 bleues / 13 jaunes) / 1 dé / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1466 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Hick Hack ; Hick Hack in Gackelwack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 6 cartes "basse-cour" / 42 cartes " volaille" numérotées en 6 couleurs (7 rouges / 7 jaunes / 7 bleus / 7 mauves / 7 vertes / 7 grises) / 18 cartes "renard" (3 vertes / 3 jaunes / 3 bleus / 3 mauves / 3 rouges / 3 grises) / 78 céréales (39 vertes / 26 bleues / 13 jaunes) / 1 dé / 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1466 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Intrigue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stefan Dorra, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur ; Ian Parovel, Directeur artistique Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Argent Bluff Château Conquête Jeux pour joueurs avertis Négociation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des notables voulant s'enrichir, à vous de trouver les moyens nécessaires afin de vous assurer les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour amasser le plus d'argent. Contenu : 1 île à l'intérieur du couvercle / 5 châteaux (1 orange, 1 noir, 1 blanc, 1 bleu et 1 vert) / 40 conseillers de la couleur des châteaux / 150 billets au total (50 de chaque) / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Intrigue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stefan Dorra, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur ; Ian Parovel, Directeur artistique . - Wimereux [France] : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Argent Bluff Château Conquête Jeux pour joueurs avertis Négociation Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des notables voulant s'enrichir, à vous de trouver les moyens nécessaires afin de vous assurer les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour amasser le plus d'argent. Contenu : 1 île à l'intérieur du couvercle / 5 châteaux (1 orange, 1 noir, 1 blanc, 1 bleu et 1 vert) / 40 conseillers de la couleur des châteaux / 150 billets au total (50 de chaque) / 1 règle du jeu. Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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PermalinkPermalinkTonga Island / Stefan Dorra
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