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Auteur Sebastien Chebret |
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Titre : Motamo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sebastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Jeux de cartes Jeux d\\\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\\\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d\'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu : 40 cartes/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Motamo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sebastien Chebret, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Mots-clés : Jeu de langage et d\\\'expression (jeu de règles) Jeux de cartes Jeux d\\\'équipes Jeux pour 6 joueurs ou + Mémoire A 410 Jeu de langage et d\\\'expression [Thesaurus n?1] A 410 Jeu de langage et d\'expression Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs se répartissent en 2 équipes et un joueur pioche une carte. Il doit faire deviner à son coéquipier les 6 illustrations de la carte, dans le sens de la lecture. Chaque dessin représente un animal, un objet ou un personnage et le joueur ne doit utiliser qu'un seul mot pour le faire deviner. Si son partenaire trouve la réponse, il passe à l'image suivante. Sinon c'est à l'équipe adverse de jouer. Quand les 6 visuels d'une carte ont été trouvé à la suite, la carte est gagnée. Contenu : 40 cartes/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.didacto.com/jeux-de-langage/5785-motamo-3070900050952.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 Jeux de langue Espace Delvaux 33006916 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Wonder Zoo / Florian Fay
Titre : Wonder Zoo Autre titre : WonderZoo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Sebastien Chebret, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La conception d'un "Wonder Zoo" n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Il faut d'abord choisir un thème, puis trouver les plus beaux animaux, et enfin attirer des foules de visiteurs enthousiastes !
Dans WonderZoo, vous faites cela en choisissant à chaque tour une tuile parmi celles disponibles sur la table, puis en la plaçant sur votre plateau de jeu personnel, en connectant les chemins qui doivent continuer d'une tuile à l'autre. Vous pouvez également effectuer l'action indiquée sur la tuile que vous venez d'ajouter, comme ajouter un visiteur à votre zoo, déplacer un visiteur, déplacer une clôture, ou devenir le premier joueur du prochain tour.
Lorsque vous ne pouvez plus placer de tuiles dans votre zoo, le jeu se termine pour vous, mais d'autres joueurs peuvent continuer. Une fois que tout le monde a terminé, les joueurs marquent 1 point pour chaque visiteur à côté d'une tuile clôturée, et celui qui a le plus de points gagne.
Vous pouvez augmenter le niveau de difficulté de WonderZoo en faisant commencer les joueurs avec certaines cases bloquées, et vous pouvez également ajouter des règles de décompte avancées, le visiteur jaune accordant 2 points lorsqu'il se trouve à côté d'une clôture jaune.
Contenu : 1 Plateau central/ 69 Tuiles/ 40 Meeples (10 de chaque couleur)/ 1 Jeton Bus/ 2 Sacs en tissus/ 1 Règles du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Wonder Zoo ; WonderZoo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Sebastien Chebret, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La conception d'un "Wonder Zoo" n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Il faut d'abord choisir un thème, puis trouver les plus beaux animaux, et enfin attirer des foules de visiteurs enthousiastes !
Dans WonderZoo, vous faites cela en choisissant à chaque tour une tuile parmi celles disponibles sur la table, puis en la plaçant sur votre plateau de jeu personnel, en connectant les chemins qui doivent continuer d'une tuile à l'autre. Vous pouvez également effectuer l'action indiquée sur la tuile que vous venez d'ajouter, comme ajouter un visiteur à votre zoo, déplacer un visiteur, déplacer une clôture, ou devenir le premier joueur du prochain tour.
Lorsque vous ne pouvez plus placer de tuiles dans votre zoo, le jeu se termine pour vous, mais d'autres joueurs peuvent continuer. Une fois que tout le monde a terminé, les joueurs marquent 1 point pour chaque visiteur à côté d'une tuile clôturée, et celui qui a le plus de points gagne.
Vous pouvez augmenter le niveau de difficulté de WonderZoo en faisant commencer les joueurs avec certaines cases bloquées, et vous pouvez également ajouter des règles de décompte avancées, le visiteur jaune accordant 2 points lorsqu'il se trouve à côté d'une clôture jaune.
Contenu : 1 Plateau central/ 69 Tuiles/ 40 Meeples (10 de chaque couleur)/ 1 Jeton Bus/ 2 Sacs en tissus/ 1 Règles du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006261 Disponible 407 Jeux de stratégie Réserve 13006851 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)