Titre : |
Wiraqocha |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Henri Kermarrec, Auteur ; Yuio, Illustrateur |
Editeur : |
Sit Down ! |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Jeux pour joueurs avertis |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Nous sommes au début du XXe siècle, dans un monde qui n’est pas tout à fait celui que nous connaissons. En 1895, l’explorateur Augustus Copperpot découvre en Amazonie un portail dimensionnel menant vers une vallée perdue, habitée par une civilisation primitive.Il nomme ce lointain Eden : la Vallée de Wiraqocha. Ce monde renferme un trésor qui va révolutionner les sciences modernes : un cristal orange luminescent aux particularités étonnantes, le somniumn.Celui-ci peut être utilisé comme combustible, mais il peut aussi affecter la matière, voire le temps. Dès lors, cette terre vierge devient le nouvel Eldorado des colons européens. L’Impératrice Victoria II décide d’envoyer plusieurs conglomérats se partager cette terre promise, pour lui en ramener les fruits. Les cieux de l’Atlantique s’assombrissent de vastes flottes de zeppelins, portant à leur bord des escouades de scientifiques, d’aventuriers et de pillards... |
Contenu : |
24 tuiles hexagonales cartonnées / 11 dés à 6 faces / 28 jetons en bois de 4 couleurs différentes / 3 jetons blancs / 12 cartes Invention & Bâtiment / 25 cubes en bois (Ressource) / 25 cristaux en plastique (Somniumn) / 3 jetons cartonnés dont 1 champ de force / 1 forteresse flottante / 1 rayon de la mort / 4 jetons cartonnés représentant les 4 artefacts / crânes crevés des enfants de Wiraqocha / 4 aides de jeu / 1 carnet de règles (36p.) |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wiraqocha/regle#ancre_nav |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Wiraqocha [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Henri Kermarrec, Auteur ; Yuio, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Jeux pour joueurs avertis |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
12 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Nous sommes au début du XXe siècle, dans un monde qui n’est pas tout à fait celui que nous connaissons. En 1895, l’explorateur Augustus Copperpot découvre en Amazonie un portail dimensionnel menant vers une vallée perdue, habitée par une civilisation primitive.Il nomme ce lointain Eden : la Vallée de Wiraqocha. Ce monde renferme un trésor qui va révolutionner les sciences modernes : un cristal orange luminescent aux particularités étonnantes, le somniumn.Celui-ci peut être utilisé comme combustible, mais il peut aussi affecter la matière, voire le temps. Dès lors, cette terre vierge devient le nouvel Eldorado des colons européens. L’Impératrice Victoria II décide d’envoyer plusieurs conglomérats se partager cette terre promise, pour lui en ramener les fruits. Les cieux de l’Atlantique s’assombrissent de vastes flottes de zeppelins, portant à leur bord des escouades de scientifiques, d’aventuriers et de pillards... |
Contenu : |
24 tuiles hexagonales cartonnées / 11 dés à 6 faces / 28 jetons en bois de 4 couleurs différentes / 3 jetons blancs / 12 cartes Invention & Bâtiment / 25 cubes en bois (Ressource) / 25 cristaux en plastique (Somniumn) / 3 jetons cartonnés dont 1 champ de force / 1 forteresse flottante / 1 rayon de la mort / 4 jetons cartonnés représentant les 4 artefacts / crânes crevés des enfants de Wiraqocha / 4 aides de jeu / 1 carnet de règles (36p.) |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wiraqocha/regle#ancre_nav |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
|