Titre : |
Key Largo |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Paul Randles, Auteur ; Mike Selinker, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur |
Editeur : |
Longumeau : Tilsit Editions |
Autre Editeur : |
Longumeau : Tilsit Editions |
Langues : |
Français (fre) |
Mots-clés : |
Economie Mer |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Nous sommes en 1899, et les aventuriers désireux de faire leur entrée dans le XXe siècle à la tête d'une confortable fortune doivent se presser un peu ! Une petite île des Caraïbes, qui se trouvait jadis au croisement des principales routes fréquentées par les vaisseaux européens à la grande époque de la flibuste et de la piraterie, va peut-être nous donner l'occasion de faire fortune. C'est en effet par dizaines que galions et caravelles engloutis y reposent sur les fonds marins, et beaucoup abritent des trésors oubliés. Malheureusement, l'ouragan Katty est annoncé pour bientôt, et marquera l'entrée dans la saison des tempêtes, pendant laquelle toute plongée est impossible. Cela ne laisse qu'une dizaine de jours aux aventuriers que vous êtes pour amassez les trésors des sept mers. Quand la belle saison reviendra, les grandes compagnies seront là, et il n'y aura plus de place pour vous. Dix jours, vous n'avez que dix jours pour faire fortune en gérant au mieux votre maigre capital, en trouvant les plus merveilleux trésors, et en les revendant au meilleur prix. |
Contenu : |
1 plateau de jeu : 80 cartes "épaves" / 5 jeux de 5 cartes Action / 24 cartes Rencontre / 1 carte Premier joueur / 15 jetons Scaphandriers / 40 jetons Équipement de plongée / 1 jeton Bouée / 5 bateaux / Des billets de banque / La règle du jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Key Largo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paul Randles, Auteur ; Mike Selinker, Auteur ; Bruno Faidutti, Auteur . - Longumeau : Tilsit Editions : Longumeau : Tilsit Editions, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Mots-clés : |
Economie Mer |
Nombre minimum de joueurs : |
3 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
10 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
60 |
Principe du jeu : |
Nous sommes en 1899, et les aventuriers désireux de faire leur entrée dans le XXe siècle à la tête d'une confortable fortune doivent se presser un peu ! Une petite île des Caraïbes, qui se trouvait jadis au croisement des principales routes fréquentées par les vaisseaux européens à la grande époque de la flibuste et de la piraterie, va peut-être nous donner l'occasion de faire fortune. C'est en effet par dizaines que galions et caravelles engloutis y reposent sur les fonds marins, et beaucoup abritent des trésors oubliés. Malheureusement, l'ouragan Katty est annoncé pour bientôt, et marquera l'entrée dans la saison des tempêtes, pendant laquelle toute plongée est impossible. Cela ne laisse qu'une dizaine de jours aux aventuriers que vous êtes pour amassez les trésors des sept mers. Quand la belle saison reviendra, les grandes compagnies seront là, et il n'y aura plus de place pour vous. Dix jours, vous n'avez que dix jours pour faire fortune en gérant au mieux votre maigre capital, en trouvant les plus merveilleux trésors, et en les revendant au meilleur prix. |
Contenu : |
1 plateau de jeu : 80 cartes "épaves" / 5 jeux de 5 cartes Action / 24 cartes Rencontre / 1 carte Premier joueur / 15 jetons Scaphandriers / 40 jetons Équipement de plongée / 1 jeton Bouée / 5 bateaux / Des billets de banque / La règle du jeu |
En ligne : |
http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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