Accueil
Détail de l'auteur
Auteur David Turczi |
Documents disponibles écrits par cet auteur (3)
Affiner la recherche
Titre : Anachrony Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Viktor Peter, Auteur ; Richard Amann, Auteur Editeur : Super Meeple Autre Editeur : Mindclash Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Voyage temporel Gestion Science-Fiction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée.
Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.
Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.Contenu : 1 plateau principal/ 4 plateaux Joueur/ 4 plateaux Voie/ 1 tuile Action Évacuation/ 80 cubes de ressources plastique/ 30 gouttes d’eau en plastique/ 3 dés spéciaux/ 8 cartes Chef/ 22 cartes Mine et Recrutement/ 16 cartes Ressources de départ/ 8 cartes Condition de fin de partie/ 9 tuiles Chronologie double-face/ 1 tuile Impact/ 72 tuiles Bâtiment et Anomalie/ 18 tuiles Superprojet/ 45 tuiles Découverte/ 4 étendards de joueur avec support plastique/ 24 marqueurs Exosquelette/ 80 jetons Ouvrier/ 15 tuiles Capitale Menacée/ 9 tuiles Emplacement Indisponible/ 24 jetons Coeur énergétique/ 36 tuiles Vortex/ 16 jetons Paradoxe/ 32 marqueurs Voie/ 66 jetons Points de victoire/ 8 jetons Voyage Temporel/Moral/ 1 livret de règles/ 4 aides de jeu/ 1 bloc de scores En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/super-meeple/100381-anachrony-essential-edition- [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Anachrony [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Viktor Peter, Auteur ; Richard Amann, Auteur . - Super Meeple : Mindclash, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Voyage temporel Gestion Science-Fiction Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 15 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le monde a changé. Nous sommes au 26 ème siècle et la Nouvelle Terre récupère peu à peu du Jour de la Purge : le jour où une explosion mystérieuse et catastrophique a secoué la planète entière. La majorité de la population a été exterminée et la majeure partie de la surface est devenue inhabitable. Personne n’a vraiment compris ce qui a causé cette apocalypse - la seule chose que les survivants ont pu faire a été de trouver un abri jusqu’à ce que la poussière soit retombée.
Les restes de l’humanité se sont organisés en quatre idéologies radicalement différentes appelées Voies : la Voie pacifiste de l’Harmonie, vivant avec la faune et la flore dans l’un des rares berceaux de nature qui a survécu ; la Voie reculée de la Domination, parcourant les océans sur leur gigantesque bateau-cité ; la Voie rusée du Progrès, observant la Terre depuis leur cité dans le ciel ; et la Voie religieuse du Salut, résidant dans de vastes salles souterraines. Les adeptes des quatre Voies vivent dans une paix fragile mais en isolation presque totale. Leur seul point de rencontre est la Capitale, la dernière cité indépendante de la Terre, dirigée par un organisme planétaire : le Conseil Mondial.
Des années plus tard, des explorateurs ont découvert un riche filon d’une matière inconnue à l’endroit dévasté où s’est produite l’explosion du Jour de la Purge. Ils ont nommé ce métal le Neutronium. Ce matériau, dur et léger, est excellent pour construire des bâtiments. Pour commémorer le 300 ème anniversaire du jour de l’apocalypse, le Conseil Mondial a décidé de construire cinq monuments entièrement faits de Neutronium et représentant les quatre Voies et la Capitale Mondiale. Lorsque les célébrations ont commencé, les représentants des quatre Voies ont été témoins de l’événement qui bouleversa le plus la vie des humains depuis la Purge.
Des failles temporelles du futur se sont ouvertes sur les monuments, révélant la vraie puissance du Neutronium : quand il est exposé à de l’énergie, il est capable d’ouvrir des passages à travers le temps. La connexion avec le futur a offert à l’humanité une croissance et une prospérité sans précédent mais a aussi conduit à une révélation sinistre : la Purge était le résultat de la toute première faille temporelle. L’énergie dévastatrice d’un futur impact d’astéroïde a été transférée dans le passé à cause de l’énorme quantité de Neutronium contenue au sein de l’astéroïde. Cet impact se profile maintenant à l’horizon, menaçant de dévaster non seulement le passé, mais aussi le futur.
Avec les ressources du présent et du futur à sa disposition, chaque Voie va tout faire pour se préparer à l’impact imminent - et dominer le futur de l’humanité en tant que seule vraie Voie.Contenu : 1 plateau principal/ 4 plateaux Joueur/ 4 plateaux Voie/ 1 tuile Action Évacuation/ 80 cubes de ressources plastique/ 30 gouttes d’eau en plastique/ 3 dés spéciaux/ 8 cartes Chef/ 22 cartes Mine et Recrutement/ 16 cartes Ressources de départ/ 8 cartes Condition de fin de partie/ 9 tuiles Chronologie double-face/ 1 tuile Impact/ 72 tuiles Bâtiment et Anomalie/ 18 tuiles Superprojet/ 45 tuiles Découverte/ 4 étendards de joueur avec support plastique/ 24 marqueurs Exosquelette/ 80 jetons Ouvrier/ 15 tuiles Capitale Menacée/ 9 tuiles Emplacement Indisponible/ 24 jetons Coeur énergétique/ 36 tuiles Vortex/ 16 jetons Paradoxe/ 32 marqueurs Voie/ 66 jetons Points de victoire/ 8 jetons Voyage Temporel/Moral/ 1 livret de règles/ 4 aides de jeu/ 1 bloc de scores En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/super-meeple/100381-anachrony-essential-edition- [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006742 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Imperium : Antique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nigel Buckle, Auteur ; David Turczi, Auteur Editeur : OriGames Langues : Français (fre) Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Cartes Civilisation Deck-building Antiquité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : La destinée d’un des plus grands peuples de l’Histoire est entre vos mains. Menacé de toutes parts, vous devez conquérir de nouveaux territoires, encourager de grands progrès scientifiques et culturels, et guider votre peuple pour devenir un empire dominant comme le monde n’en a jamais connu.
Votre civilisation possède un deck qui lui est propre. Grâce à l’optimisation de votre jeu et de vos ressources, débloquez vos cartes les plus évoluées et mettez la main sur les cartes centrales pour développer votre propre voie vers la victoire. Une progression trop rapide engendrera des troubles civils qui mettront votre civilisation à genoux ; si vous vous développez trop lentement, votre nom sera à peine mentionné dans les livres d’Histoire.Contenu : 23 cartes Carthaginois/ 28 cartes Celtes/ 23 cartes Grecs/ 23 cartes Macédoniens/ 23 cartes Perses/ 23 cartes Romains/ 24 cartes Scythes/ 26 cartes Vikings/ 83 cartes communes/ 4 cartes statut/ 1 plateau marché en 3 parties/ 1 carte solstice/ 21 jetons épuisé/ 18 jetons action/ 6 marqueur emplacement/ 39 jetons matériaux/ 39 jetons population/ 39 jetons progrés/ 1 dé à six faces/ 2 livrets de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/100207-imperium-antique-3760243851179.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Imperium : Antique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nigel Buckle, Auteur ; David Turczi, Auteur . - OriGames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 503 Jeu de règles complexes; Jeu de stratégie complexe Mots-clés : Cartes Civilisation Deck-building Antiquité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 80 Principe du jeu : La destinée d’un des plus grands peuples de l’Histoire est entre vos mains. Menacé de toutes parts, vous devez conquérir de nouveaux territoires, encourager de grands progrès scientifiques et culturels, et guider votre peuple pour devenir un empire dominant comme le monde n’en a jamais connu.
Votre civilisation possède un deck qui lui est propre. Grâce à l’optimisation de votre jeu et de vos ressources, débloquez vos cartes les plus évoluées et mettez la main sur les cartes centrales pour développer votre propre voie vers la victoire. Une progression trop rapide engendrera des troubles civils qui mettront votre civilisation à genoux ; si vous vous développez trop lentement, votre nom sera à peine mentionné dans les livres d’Histoire.Contenu : 23 cartes Carthaginois/ 28 cartes Celtes/ 23 cartes Grecs/ 23 cartes Macédoniens/ 23 cartes Perses/ 23 cartes Romains/ 24 cartes Scythes/ 26 cartes Vikings/ 83 cartes communes/ 4 cartes statut/ 1 plateau marché en 3 parties/ 1 carte solstice/ 21 jetons épuisé/ 18 jetons action/ 6 marqueur emplacement/ 39 jetons matériaux/ 39 jetons population/ 39 jetons progrés/ 1 dé à six faces/ 2 livrets de règles En ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/100207-imperium-antique-3760243851179.h [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 503 Jeux de stratégie ados-adultes Espace Delvaux 33006750 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Kitchen Rush / David Turczi
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Coop Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 40 Age maximum : 12 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : 1 plateau de jeu/ 4 plateaux individuels/ 60 cartes commandes/ 24 cartes Evènement/ 14 cartes Objectif/ 8 cartes Prestige/ 4 cartes Amélioration/ 24 pions Viande/ 24 pions Légume/ 15 pions Salade/ 15 pions Pâtes/ 15 pions Fromage/ 15 pions Pain/ 56 cubes Epices/ 2 marqueurs (cubes mauves)/ 10 sabliers (30 sec.)/ 1 sac en tissu/ 28 pièces/ 22 Assiettes/ 7 Actions Indisponibles/ 5 Dysfonctionnements/ 1 livrets de règles de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Kitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de règles simples; Jeu de stratégie élémentaire Mots-clés : Coop Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 40 Age maximum : 12 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : 1 plateau de jeu/ 4 plateaux individuels/ 60 cartes commandes/ 24 cartes Evènement/ 14 cartes Objectif/ 8 cartes Prestige/ 4 cartes Amélioration/ 24 pions Viande/ 24 pions Légume/ 15 pions Salade/ 15 pions Pâtes/ 15 pions Fromage/ 15 pions Pain/ 56 cubes Epices/ 2 marqueurs (cubes mauves)/ 10 sabliers (30 sec.)/ 1 sac en tissu/ 28 pièces/ 22 Assiettes/ 7 Actions Indisponibles/ 5 Dysfonctionnements/ 1 livrets de règles de jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 407 Jeux de stratégie Espace Delvaux 33006183 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)