Titre : |
Redoutables vikings |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur |
Editeur : |
Haba |
Autre Editeur : |
Haba |
Langues : |
Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Avec le dé, les joueurs récupèrent des cartes d’armures et font avancer les bateaux. Dès qu’un bateau de Vikings revient au village après un pillage, les trésors embarqués sont distribués. Chacun à leur tour, les joueurs misent sur la cargaison de ce bateau ou passent leur tour. Celui qui proposera alors le plus de cartes d’armures de la couleur du bateau prend toutes les pierres précieuses posées dessus. Mais attention, il va falloir miser juste ce qu’il faut ! Ensuite, le bateau est replacé sur la dernière position et les cartes misées sont regroupées.La partie s’achève dès que le dé tombe sur un bateau et qu’il n’y a plus de pierres précieuses dans la réserve. Chaque joueur compte ses pierres précieuses. Celui qui en a le plus gagne cette passionnante aventure de Vikings. |
Contenu : |
1 village / 3 bateaux / 40 pierres précieuses / 60 cartes d'armure / 1 dé spécial / 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Redoutables vikings [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Haba : Haba, [s.d.]. Langues : Français ( fre) Langues originales : Allemand ( ger)
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
5 |
Age minimum : |
6 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
Avec le dé, les joueurs récupèrent des cartes d’armures et font avancer les bateaux. Dès qu’un bateau de Vikings revient au village après un pillage, les trésors embarqués sont distribués. Chacun à leur tour, les joueurs misent sur la cargaison de ce bateau ou passent leur tour. Celui qui proposera alors le plus de cartes d’armures de la couleur du bateau prend toutes les pierres précieuses posées dessus. Mais attention, il va falloir miser juste ce qu’il faut ! Ensuite, le bateau est replacé sur la dernière position et les cartes misées sont regroupées.La partie s’achève dès que le dé tombe sur un bateau et qu’il n’y a plus de pierres précieuses dans la réserve. Chaque joueur compte ses pierres précieuses. Celui qui en a le plus gagne cette passionnante aventure de Vikings. |
Contenu : |
1 village / 3 bateaux / 40 pierres précieuses / 60 cartes d'armure / 1 dé spécial / 1 règle de jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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