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Titre : Animal Mystère Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emely Brand, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de devinettes tactiles! On installe le plateau et les cartes chemin au milieu de la table. Un joueur tire une carte et en prend connaissance secrètement. Il regarde sur quel chemin est l'animal qu'il doit faire deviner et place le serpent sur le plateau du côté du chemin concerné, c'est le premier indice. Ensuite le joueur imite le pas de l'animal sur le dos du joueur à sa gauche. Il peut introduire des notions de légèreté, de rapidité, tout ce qui pourra mettre sur la piste! Le jeu est amusant mais également apaisant car il demande de la concentration et de "l'écoute". Contenu : 1 plateau de jeu/ 48 cartes/ 1 serpent/ 1 règle de jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_DE/jouets/animal-mystere/p/301606 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Animal Mystère [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emely Brand, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Mots-clés : jeux à partir de 6 ans Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de devinettes tactiles! On installe le plateau et les cartes chemin au milieu de la table. Un joueur tire une carte et en prend connaissance secrètement. Il regarde sur quel chemin est l'animal qu'il doit faire deviner et place le serpent sur le plateau du côté du chemin concerné, c'est le premier indice. Ensuite le joueur imite le pas de l'animal sur le dos du joueur à sa gauche. Il peut introduire des notions de légèreté, de rapidité, tout ce qui pourra mettre sur la piste! Le jeu est amusant mais également apaisant car il demande de la concentration et de "l'écoute". Contenu : 1 plateau de jeu/ 48 cartes/ 1 serpent/ 1 règle de jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_DE/jouets/animal-mystere/p/301606 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'adresse Espace Delvaux 33006119 Disponible 405 Jeux d'adresse Espace Delvaux 13006707 Disponible Documents numériques
Animal MystèreAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : L'As des coffres-forts Autre titre : Siggi Safeknacker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tu accompagnes Coco, l'as des coffres-forts, pendant l'un de ses cambriolages. Cependant seul celui qui donnera la bonne estimation du butin pourra forcer le coffre-fort. Quel joueur possèdera le plus de cartes de butin à la fin de la partie et deviendra ainsi le plus grand voleur de tous les temps ? Un jeu de paris pour apprendre à gérer le risque. Contenu : 1 dé à points multicolores et symboles / 5 sacs "butin" en bois / 4 coffre-forts / 52 cartes "butin" / 1 règle du jeu En ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/ascof.0.0 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'As des coffres-forts ; Siggi Safeknacker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tu accompagnes Coco, l'as des coffres-forts, pendant l'un de ses cambriolages. Cependant seul celui qui donnera la bonne estimation du butin pourra forcer le coffre-fort. Quel joueur possèdera le plus de cartes de butin à la fin de la partie et deviendra ainsi le plus grand voleur de tous les temps ? Un jeu de paris pour apprendre à gérer le risque. Contenu : 1 dé à points multicolores et symboles / 5 sacs "butin" en bois / 4 coffre-forts / 52 cartes "butin" / 1 règle du jeu En ligne : http://jeuxsoc.fr/jeu/ascof.0.0 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Cap sur Habanabi ! / Gerhard Piaskowy
Titre : Cap sur Habanabi ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerhard Piaskowy, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Mots-clés : Couleurs Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Selon une ancienne légende, un bateau chargé d'or aurait fait naufrage dans les environs de l'île au volcan de Habanabi. La mer semble maintenant redonner son butin : on trouve partout des pièces d'or amenées par les vagues. Chacun aimerait les récupérer mais personne n'ose s'aventurer près du triangle des Bermudes, endroit bien connu où les bateaux disparaissent sans laisser de traces. Seul le courageux pilote Pit tente sa chance : avec son avion, il se dirige vers Habanabi et, d'île en île, essaye de se rapprocher de son but. Vous êtes les co-pilotes de Pit et, tous ensemble avec lui et son chien Pepper, vous cherchez le trésor ! Pour cela, il faut que vous obteniez sur les dés la bonne couleur correspondant à l'itinéraire aérien. Plus vous vous rapprochez de l'île au volcan, plus vous pouvez récupérer des pièces d'or, mais attention : dans les airs aussi, le danger du triangle des Bermudes menace et si vous êtes trop audacieux, vous risquez d'atterrir en catastrophe et de perdre vos pièces d'or récupérées ! Le but du jeu est d'avoir le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Contenu : 1 plateau de jeu / 1 avion / 1 amulette porte-bonheur / 4 pions en couleur / 4 dés bâtons / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Cap sur Habanabi ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerhard Piaskowy, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Couleurs Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Selon une ancienne légende, un bateau chargé d'or aurait fait naufrage dans les environs de l'île au volcan de Habanabi. La mer semble maintenant redonner son butin : on trouve partout des pièces d'or amenées par les vagues. Chacun aimerait les récupérer mais personne n'ose s'aventurer près du triangle des Bermudes, endroit bien connu où les bateaux disparaissent sans laisser de traces. Seul le courageux pilote Pit tente sa chance : avec son avion, il se dirige vers Habanabi et, d'île en île, essaye de se rapprocher de son but. Vous êtes les co-pilotes de Pit et, tous ensemble avec lui et son chien Pepper, vous cherchez le trésor ! Pour cela, il faut que vous obteniez sur les dés la bonne couleur correspondant à l'itinéraire aérien. Plus vous vous rapprochez de l'île au volcan, plus vous pouvez récupérer des pièces d'or, mais attention : dans les airs aussi, le danger du triangle des Bermudes menace et si vous êtes trop audacieux, vous risquez d'atterrir en catastrophe et de perdre vos pièces d'or récupérées ! Le but du jeu est d'avoir le plus de pièces d'or à la fin de la partie. Contenu : 1 plateau de jeu / 1 avion / 1 amulette porte-bonheur / 4 pions en couleur / 4 dés bâtons / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
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Titre : Les chevaliers tumultueux Autre titre : Rumpel ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Burkhardt, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Haba Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une fois le donjon construit, vous vous lancez à l'assaut!Chaque joueur choisit une couleur et dispose de 8 pions symbolisant ses chevaliers. A son tour de jeu, on lance le dé et, suivant le nombre obtenu, on enverra un ou deux pions dans le donjon. Si le dé désigne la porte secrète, il s'agit de libérer les chevaliers se trouvant à l'intérieur du donjon: On tire donc le plancher et les chevaliers, comme sur un toboggan, dévallent et se retrouvent dans la prairie devant le château. Ils sont libres, mais à condition d'échapper aux pièges qui se présentent à eux : les trous dans la prairie dans lesquels ils risquent d'être définitivement engloutis.Le joueur qui a libéré les chevaliers récupèrent ceux de sa couleur, s'il y en a, et un de la couleur de chacun de ses adversaires. Il rend les autres éventuellement restants à leurs propriétaires.Quand un joueur n'a plus de pions, le tour s'arrête et c'est celui qui dispose du plus grand nombre de pions qui a gagné la manche. Il obtient un Thaler en récompense.On recommence alors un nouveau tour. Le joueur qui a reçu deux Thalers a gagné la partie. Contenu : 1 plateau de jeu en 3 parties (1 tour / 1 porte / 1 base) / 8 pions bleus / 8 pions verts / 8 pions rouges / 8 pions jaunes / 1 dé spécial / 8 jetons en carton / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Les chevaliers tumultueux ; Rumpel ritter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Burkhardt, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Château Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une fois le donjon construit, vous vous lancez à l'assaut!Chaque joueur choisit une couleur et dispose de 8 pions symbolisant ses chevaliers. A son tour de jeu, on lance le dé et, suivant le nombre obtenu, on enverra un ou deux pions dans le donjon. Si le dé désigne la porte secrète, il s'agit de libérer les chevaliers se trouvant à l'intérieur du donjon: On tire donc le plancher et les chevaliers, comme sur un toboggan, dévallent et se retrouvent dans la prairie devant le château. Ils sont libres, mais à condition d'échapper aux pièges qui se présentent à eux : les trous dans la prairie dans lesquels ils risquent d'être définitivement engloutis.Le joueur qui a libéré les chevaliers récupèrent ceux de sa couleur, s'il y en a, et un de la couleur de chacun de ses adversaires. Il rend les autres éventuellement restants à leurs propriétaires.Quand un joueur n'a plus de pions, le tour s'arrête et c'est celui qui dispose du plus grand nombre de pions qui a gagné la manche. Il obtient un Thaler en récompense.On recommence alors un nouveau tour. Le joueur qui a reçu deux Thalers a gagné la partie. Contenu : 1 plateau de jeu en 3 parties (1 tour / 1 porte / 1 base) / 8 pions bleus / 8 pions verts / 8 pions rouges / 8 pions jaunes / 1 dé spécial / 8 jetons en carton / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux de circuit Réserve 00134608 Disponible Documents numériques
1575_2010_01_13_11_26_04.pdfAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Dino-Panique Autre titre : Dino-Alarm ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maureen Hiron, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 49 cartes "dinosaures" / 7 cartes "T-rex" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.didacto.com/6-ans-et-/1787-dino-panique-4010168055657.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Dino-Panique ; Dino-Alarm ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maureen Hiron, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 49 cartes "dinosaures" / 7 cartes "T-rex" / 1 règle de jeu En ligne : http://www.didacto.com/6-ans-et-/1787-dino-panique-4010168055657.html Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 401 Jeux d'association Réserve 00135503 Sorti jusqu'au 20/04/2022 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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PermalinkPermalinkLes pays d'Europe / Markus Nikisch
PermalinkLes pays du monde / Thies Schwarz
PermalinkLe sorcier Malefix / Carlo A. Rossi
PermalinkPermalinkTatu Tata : Le jeu des pompiers / Gunter Baars
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