Accueil
Détail de l'auteur
Auteur BS |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Affiner la recherche
Bonhomme à empiler / BS
Titre : Bonhomme à empiler Autre titre : Stackman Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : BS, Auteur Editeur : play move learn ISBN/ISSN/EAN : 13006654 Langues : Français (fre) Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ces bonhommes en bois dur conjuguent leurs forces pour gagner.
Trouver des centaines de moyens d'attacher ensemble les bonhommes à empiler et ensemble, ériger la tour la plus haute possible.Règles du jeu : le 1er joueur commence par placer un bonhomme au milieu de la table.
Le joueur suivant met un autre bonhomme dessus.
A présent, chaque joueur doit ajouter à son tour un bonhomme sur la pile. Celui qui met en dernier lieu un bonhomme sur la pile avant que la tour ne tombe, est le gagant du jeu .Contenu : 10 personnages en bois Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Bonhomme à empiler ; Stackman [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / BS, Auteur . - play move learn, [s.d.].
ISSN : 13006654
Langues : Français (fre)
Catégories : A 405 Jeu de règles simples; Jeu d'adresse Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Ces bonhommes en bois dur conjuguent leurs forces pour gagner.
Trouver des centaines de moyens d'attacher ensemble les bonhommes à empiler et ensemble, ériger la tour la plus haute possible.Règles du jeu : le 1er joueur commence par placer un bonhomme au milieu de la table.
Le joueur suivant met un autre bonhomme dessus.
A présent, chaque joueur doit ajouter à son tour un bonhomme sur la pile. Celui qui met en dernier lieu un bonhomme sur la pile avant que la tour ne tombe, est le gagant du jeu .Contenu : 10 personnages en bois Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 405 Jeux d'adresse Espace Delvaux 33006066 Disponible 405 Jeux d'adresse Réserve 13006654 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
jeu de la corde / BS
Titre : jeu de la corde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : BS, Auteur ISBN/ISSN/EAN : 13006706 Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de règles simples; Jeu sportif et moteur Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 40 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tirez aussi fort que vos adversaires
Dès que la partie rouge ( drapeau ) dépasse la ligne d'arrivé, vous avez gagnéContenu : 1 corde / 1 drapeau à nouer ( scratch ) au centre de la corde Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di jeu de la corde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / BS, Auteur . - [s.d.].
ISSN : 13006706
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de règles simples; Jeu sportif et moteur Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 40 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Tirez aussi fort que vos adversaires
Dès que la partie rouge ( drapeau ) dépasse la ligne d'arrivé, vous avez gagnéContenu : 1 corde / 1 drapeau à nouer ( scratch ) au centre de la corde Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)