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Auteur Imke Storch |
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Titre : 1, 2, 3… Trésor à bâbord Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Pirates Trésor Mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di 1, 2, 3… Trésor à bâbord [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Pirates Trésor Mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : La pirate Soraya parcourt les mers du globe avec son équipage à la recherche d'un trésor bien particulier : les chiffres. Pour prouver aux grands pirates qu'elle est digne de gouverner son navire, Soraya devra d'abord classer les chiffres dans le bon ordre et résoudre divers exercices. Qui est doué avec les chiffres et saura aider Soraya dans sa quête ? Contenu : 1 pirate Soraya / 1 dé / 20 cartes de chiffres / 10 cartes d'exercices / 5 cartes vierges / 1 carte Plus/Moins / 1 réglette avec chiffres (à assembler) / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
1, 2, 3… Trésor à bâbord Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : L'alphabet magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres. Pas de problème ! Mais lors du service, le grand magicien contrôle si les lettres flottent bien dans le bon ordre dans l'assiette. Qui aidera Alphexi à mettre les lettres dans l'ordre alphabétique et à trouver des mots dans diverses catégories ? Contenu : 1 magicien Alphexi / 1 dé / 26 cartes « lettres » / 10 cartes de catégories / 1 liste alphabétique / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di L'alphabet magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Imke Storch, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 Jeu de règles simples; Jeu de langage et d'expression Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres. Pas de problème ! Mais lors du service, le grand magicien contrôle si les lettres flottent bien dans le bon ordre dans l'assiette. Qui aidera Alphexi à mettre les lettres dans l'ordre alphabétique et à trouver des mots dans diverses catégories ? Contenu : 1 magicien Alphexi / 1 dé / 26 cartes « lettres » / 10 cartes de catégories / 1 liste alphabétique / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
L'alphabet magique Règles du jeuAdobe Acrobat PDFAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)