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Calcul'as Major / S. Hoeben
Titre : Calcul'as Major Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur Editeur : Atzéo Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 100 ainsi que les dixièmes et les centièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 108 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Calcul'as Major [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur . - Atzéo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 100 ainsi que les dixièmes et les centièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 108 cartes Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 13006465 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Calcul'as Trezor / S. Hoeben
Titre : Calcul'as Trezor Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur Editeur : Atzéo Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 10 et les dixièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 100 cartes / 6 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Calcul'as Trezor [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / S. Hoeben, Auteur ; F. G., Auteur . - Atzéo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Logopédique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Grâce à ce jeu, tu reconnaîtras plus rapidement les nombres de 1 à 10 et les dixièmes ; tu ne compteras plus par un ; tu additionneras et tu soustrairas plus vite. Contenu : 100 cartes / 6 cartes "règle du jeu" Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Logo Jeux mathématiques Réserve 13006468 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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