Titre : |
Pix |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur |
Editeur : |
Vevey : Game works |
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
9 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
40 |
Principe du jeu : |
Pix est un jeu de dessin sans dessin. A la place du crayon, les joueurs vont avoir des pixels à apposer sur une grille. Et il ne faut pas croire que cela va simplifier la tâche des handicapés du gribouillage, bien au contraire. L'usage de quelques pixels aurait plutôt tendance à la compliquer encore plus !Chaque joueur va devoir se débrouiller avec son petit plateau quadrillé, ses 20 pixels noirs, son pixel rouge et sa petite flèche. Le but va être de réussir à représenter un mot (objet ou autre) avec le moins de pixels possibles. Au moment de compter les pixels utilisés, le pixel rouge en vaut quatre et la flèche, deux. Cela aura son importance. |
Contenu : |
9 écrans / 180 pixels noirs / 9 pixels rouges / 9 flèches rouges / 36 cubes victoire / 1 sablier / des cartes / 1 règle du jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
Pix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurent Escoffet, Auteur ; David Franck, Auteur . - Vevey : Game works, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : |
4 |
Nombre maximum de joueurs : |
9 |
Age minimum : |
8 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
40 |
Principe du jeu : |
Pix est un jeu de dessin sans dessin. A la place du crayon, les joueurs vont avoir des pixels à apposer sur une grille. Et il ne faut pas croire que cela va simplifier la tâche des handicapés du gribouillage, bien au contraire. L'usage de quelques pixels aurait plutôt tendance à la compliquer encore plus !Chaque joueur va devoir se débrouiller avec son petit plateau quadrillé, ses 20 pixels noirs, son pixel rouge et sa petite flèche. Le but va être de réussir à représenter un mot (objet ou autre) avec le moins de pixels possibles. Au moment de compter les pixels utilisés, le pixel rouge en vaut quatre et la flèche, deux. Cela aura son importance. |
Contenu : |
9 écrans / 180 pixels noirs / 9 pixels rouges / 9 flèches rouges / 36 cubes victoire / 1 sablier / des cartes / 1 règle du jeu |
Permalink : |
https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di |
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