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Auteur Wolfgang Dirscherl |
Documents disponibles écrits par cet auteur (7)
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Titre : Fantômes piégés Autre titre : Glibber-gebibber Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La vieille horloge de la tour vient de sonner le douzième coup : minuit, c'est l'heure des fantômes ! Les trois chasseurs de fantômes attendaient ce moment avec impatience. Ils rechargent rapidement leurs munitions de slime tout vert, épaulent leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Partez avec eux à la chasse aux fantômes ! Ensemble vous tentez d'attraper les fantômes en les touchant avec une bonne giclée de slime. Contenu : 3 chasseurs de fantômes / 24 cartes / 1 horloge / 18 projectiles de slime / 1 dé / 1 règle du jeu. En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Fantômes piégés ; Glibber-gebibber [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Marc Robitsky, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 Jeu de règles simples; Jeu de hasard Mots-clés : Château Coopération Fantôme Mémoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La vieille horloge de la tour vient de sonner le douzième coup : minuit, c'est l'heure des fantômes ! Les trois chasseurs de fantômes attendaient ce moment avec impatience. Ils rechargent rapidement leurs munitions de slime tout vert, épaulent leur super pistolet qu'ils ont eux-mêmes confectionnés et rentrent ensemble dans le château. Partez avec eux à la chasse aux fantômes ! Ensemble vous tentez d'attraper les fantômes en les touchant avec une bonne giclée de slime. Contenu : 3 chasseurs de fantômes / 24 cartes / 1 horloge / 18 projectiles de slime / 1 dé / 1 règle du jeu. En ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-FantomesPieges Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408 Jeux de hasard Espace Delvaux 33005772 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Fort comme un dragon / Wolfgang Dirscherl
Titre : Fort comme un dragon Autre titre : Drachen-stark Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Felix Scheinberger, Illustrateur Editeur : Haba Mots-clés : Dragon Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tout le monde sait que les dragons sont très forts.Mais ici, il leur faut une bonne mémoire pour avancer et être le premier à faire le tour du volcan. Contenu : 4 dragons / 4 grottes / 8 cartes "volcan" / 16 cartes "dragon" / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Fort comme un dragon ; Drachen-stark [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Felix Scheinberger, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Mots-clés : Dragon Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tout le monde sait que les dragons sont très forts.Mais ici, il leur faut une bonne mémoire pour avancer et être le premier à faire le tour du volcan. Contenu : 4 dragons / 4 grottes / 8 cartes "volcan" / 16 cartes "dragon" / 1 règle du jeu Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
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Titre : Au pays des créatures fantastiques Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Günther Jakobs, Illustrateur Editeur : Haba Autre Editeur : Haba Langues : Français (fre) Mots-clés : Château Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous êtes des apprentis sorciers et vous souhaitez vous rendre au château du célèbre magicien Magicus ! Mais personne ne connaît le chemin qui traverse l'épaisse et sombre forêt ensorcelée où se dresse le château.Vous devez partir à la recherche des créatures fantastiques qui se cachent dans la forêt. Elles seules pourront vous aider à rejoindre Magicus.Le but du jeu est de reconstituer le plus de créatures fantastiques possibles à partir de deux cartes pour atteindre en premier le château de Magicus. Contenu : 4 apprentis sorciers / 1 plateau de jeu / 4 cartes d'apprentis sorciers / 32 cartes / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/actus/aux-pays-des-creatures-fantastiques-avec-haba Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Au pays des créatures fantastiques [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Günther Jakobs, Illustrateur . - Haba : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Château Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous êtes des apprentis sorciers et vous souhaitez vous rendre au château du célèbre magicien Magicus ! Mais personne ne connaît le chemin qui traverse l'épaisse et sombre forêt ensorcelée où se dresse le château.Vous devez partir à la recherche des créatures fantastiques qui se cachent dans la forêt. Elles seules pourront vous aider à rejoindre Magicus.Le but du jeu est de reconstituer le plus de créatures fantastiques possibles à partir de deux cartes pour atteindre en premier le château de Magicus. Contenu : 4 apprentis sorciers / 1 plateau de jeu / 4 cartes d'apprentis sorciers / 32 cartes / 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/actus/aux-pays-des-creatures-fantastiques-avec-haba Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 408 Jeux de hasard Espace Delvaux 00335452 Disponible 408 Jeux de hasard Réserve 00135781 Sorti jusqu'au 14/05/2016 Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Pilotes de F1 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En faisant crisser leurs pneus, les voitures de course arrivent à toute vitesse dans le dernier virage. C'est une course serrée. En quelques secondes, la course est jouée et la voiture de tête est déterminée ! Mais quel pilote vient de gagner cette course folle ? Chaque joueur tire discrètement une carte de mission qui représente deux voitures de course de différentes couleurs. Il essaie alors de les amener en premier sur la ligne d'arrivée. Mais attention : chaque joueur peut déplacer les six voitures et personne ne sait lesquelles les autres joueurs veulent amener en premier sur la ligne d'arrivée.Une course folle à suspense jouée avec des dés. Contenu : 1 règle du jeu / 6 pions "voiture" / 3 dés de couleur / 1 plateau de jeu en 3 parties / 15 cartes En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/pilof? Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Pilotes de F1 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : En faisant crisser leurs pneus, les voitures de course arrivent à toute vitesse dans le dernier virage. C'est une course serrée. En quelques secondes, la course est jouée et la voiture de tête est déterminée ! Mais quel pilote vient de gagner cette course folle ? Chaque joueur tire discrètement une carte de mission qui représente deux voitures de course de différentes couleurs. Il essaie alors de les amener en premier sur la ligne d'arrivée. Mais attention : chaque joueur peut déplacer les six voitures et personne ne sait lesquelles les autres joueurs veulent amener en premier sur la ligne d'arrivée.Une course folle à suspense jouée avec des dés. Contenu : 1 règle du jeu / 6 pions "voiture" / 3 dés de couleur / 1 plateau de jeu en 3 parties / 15 cartes En ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/jeu/pilof? Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 404 Jeux de circuit Réserve 00135223 Disponible Avis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Titre : Rallye des chiffres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le pilote de course Rick est super pressé car il veut gagner le rallye. Mais pour pouvoir repartir rapidement et ainsi franchir la ligne d'arrivée, les exercices de calcul doivent d'abord être résolus ! Qui est suffisamment doué en additions et multiplications pour aider Rick à atteindre son objectif ? Contenu : 1 pilote de course Rick/ 24 cartes de nombres/ 12 cartes de piste/ 3 dés/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/rallye-des-chiffres/p/302909 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Rallye des chiffres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Dirscherl, Auteur ; Tobias Dahmen, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 411 Jeu de règles simples; Jeu de mathématique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Le pilote de course Rick est super pressé car il veut gagner le rallye. Mais pour pouvoir repartir rapidement et ainsi franchir la ligne d'arrivée, les exercices de calcul doivent d'abord être résolus ! Qui est suffisamment doué en additions et multiplications pour aider Rick à atteindre son objectif ? Contenu : 1 pilote de course Rick/ 24 cartes de nombres/ 12 cartes de piste/ 3 dés/ 1 règle du jeu En ligne : https://www.haba.de/fr_FR/jouets/rallye-des-chiffres/p/302909 Permalink : https://ludos.brussels/ludo-watermael-boitsfort/opac_css/index.php?lvl=notice_di Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 13006839 Disponible 411 Jeux mathématiques Espace Delvaux 33006250 Sorti jusqu'au 11/12/2024 Documents numériques
Rallye des chiffres - RèglesURLAvis des emprunteurs Aucun avis, ajoutez le vôtre !
(mauvais) 15 (excellent)
Redoutables vikings / Wolfgang Dirscherl
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