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Ludothèque walalou
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Titre : Alarme Autre titre : Alarme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Helmut Punke, Auteur Editeur : Ravensburg : Ravensburger AG Note de contenu : 1 camion de pompiers contenant 8 billes, 9 jetons "feu", 9 jetons "pompiers", 1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il s'agit de retourner les cartes "pompiers" dans le bon ordre afin de reproduire le code de couleurs indiqué par le camion de pompiers Contenu : 1 camion de pompiers contenant 8 billes, 9 jetons "feu", 9 jetons "pompiers", 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6349 Alarme ; Alarme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Helmut Punke, Auteur . - Ravensburg : Ravensburger AG, [s.d.].
Note de contenu : 1 camion de pompiers contenant 8 billes, 9 jetons "feu", 9 jetons "pompiers", 1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Il s'agit de retourner les cartes "pompiers" dans le bon ordre afin de reproduire le code de couleurs indiqué par le camion de pompiers Contenu : 1 camion de pompiers contenant 8 billes, 9 jetons "feu", 9 jetons "pompiers", 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6349 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PUN Mémoire Ludothèque walalou 860 Disponible Documents numériques
alarme_2009_06_25_23_23_51.pdfAdobe Acrobat PDF Cache tomate / Reiner Knizia
Titre : Cache tomate Autre titre : Cache tomate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 2239 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une carte de chaque couleur est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme! Contenu : 54 cartes
1 règleCache tomate ; Cache tomate [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 2239
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une carte de chaque couleur est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme! Contenu : 54 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAC Mémoire Ludothèque walalou 2239 Disponible Couadsous / Blaise Muller
Titre : Couadsous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blaise Muller, Auteur ; Jonathan Munoz, Illustrateur Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Récoltez le plus de noisettes possible. Contenu : 1 règle
25 cartesCouadsous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blaise Muller, Auteur ; Jonathan Munoz, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Récoltez le plus de noisettes possible. Contenu : 1 règle
25 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COU Mémoire Ludothèque walalou 2212 Disponible Droles de Mamans / Dominique Ehrhard
Titre : Droles de Mamans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dominique Ehrhard, Auteur Langues : Français (fre) Note de contenu : 48 cartes mamans, 5 catrte "règle de jeu" Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Assemblez vos mamans préférées ou amusez vous à créer des mamans complétements farfelues! Contenu : 48 cartes mamans, 5 catrte "règle de jeu" Droles de Mamans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dominique Ehrhard, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : 48 cartes mamans, 5 catrte "règle de jeu" Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Assemblez vos mamans préférées ou amusez vous à créer des mamans complétements farfelues! Contenu : 48 cartes mamans, 5 catrte "règle de jeu" Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité EHR Mémoire Ludothèque walalou 349 Disponible
Titre : A l'école des fantômes Autre titre : Schloss schlotterstein Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Note de contenu : -1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), - 1 fantôme, - 1 baguette aimantée, - 36 cartes carrées "tableaux", - 9 cartes rondes "pièces", - 4 billes noires aimantées, - 9 pièces d'or, - 1 coffre, - 1 sablier, - 1 règle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue à l'école des fantômes ! Dans ce jeu rigolo de HABA, tu dois effrayer des habitants. Celui qui gagne la partie devient Maître fantôme !
Les petits fantômes doivent démontrer qu'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en criant bien fort "Bouh" ! Mais attention, ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul le joueur qui a une bonne mémoire et peut se rappeler du plus grand nombre d'habitants deviendra Maître fantôme.Contenu : - 4 fantômes
- 36 cartes d'épouvante
- 20 cartes d'habitants du château
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 A l'école des fantômes ; Schloss schlotterstein [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Note de contenu : -1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), - 1 fantôme, - 1 baguette aimantée, - 36 cartes carrées "tableaux", - 9 cartes rondes "pièces", - 4 billes noires aimantées, - 9 pièces d'or, - 1 coffre, - 1 sablier, - 1 règle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue à l'école des fantômes ! Dans ce jeu rigolo de HABA, tu dois effrayer des habitants. Celui qui gagne la partie devient Maître fantôme !
Les petits fantômes doivent démontrer qu'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en criant bien fort "Bouh" ! Mais attention, ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul le joueur qui a une bonne mémoire et peut se rappeler du plus grand nombre d'habitants deviendra Maître fantôme.Contenu : - 4 fantômes
- 36 cartes d'épouvante
- 20 cartes d'habitants du château
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF Mémoire Ludothèque walalou 2232 Disponible L'escalier Hanté
Titre : L'escalier Hanté Autre titre : Spokentrap Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Note de contenu : - plateau cartonné
- 4 pions "bonhomme" en bois, 1 par joueur
- 4 jetons en bois, 1 par joueur (pour se souvenir des couleurs de chacun)
- 4 fantômes en bois, 1 par joueur (utilisé dans le cours du jeu)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans le plus haut recoin d'un château en ruines habite un vieux fantôme. Vers mui mène un escalier tortueux. Sur la pointe des pieds quelques enfant courageux montent les marches usées - chacun d'entre eux veut arriver le premier et effrayer le veiux fantôme avec un grand " BOOOH!"!Le fantôme pourtant conaît ce vieux jeu et a donc ensorclé le dé en secret. Ainsi les enfants sont transformés eux-mêmes l'un après l'autre en fantômes en montant l'escalier! Et en plus il fait en sorte qu'ils soient échangés en permanence, et qu'au bout d'un moment ils ne sachet plus qui ils sont vraiment. Lequel des enfants va finalement réussir à atteindre en premier le vieux fantôme? Règles du jeu : Le plateau de jeu est placé au milieu de la table. Dans un premier temps les fantômes restent à côté du plateau. Chaque enfant met son pion à tête aimantée sur la première marche de l'escalier hanté et garde le jeton de la même couleur auprès de lui sur la table(pour eviter d'oublier la vouleur du pion pendant le jeu.Chacun son tour on lance le dé :1,2,3,4 :- si le pion du joueur est à découvert, il avance d'autant de marches que la valeur du dé- si tous les jetons joueurs sont cachés, on avance un des fantômesfantôme :- si le pion du joueur est à découvert, on le couvre d'un jeton "fantôme" pour cacher sa couleur- si tous les jetons joueurs sont déjà cachés, le joueur peut inverser 2 fantômes (au choix)Le gagnant est celui qui arrive le premier en haut de l'escalier Contenu : - plateau cartonné
- 4 pions "bonhomme" en bois, 1 par joueur
- 4 jetons en bois, 1 par joueur (pour se souvenir des couleurs de chacun)
- 4 fantômes en bois, 1 par joueur (utilisé dans le cours du jeu)L'escalier Hanté ; Spokentrap [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : - plateau cartonné
- 4 pions "bonhomme" en bois, 1 par joueur
- 4 jetons en bois, 1 par joueur (pour se souvenir des couleurs de chacun)
- 4 fantômes en bois, 1 par joueur (utilisé dans le cours du jeu)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans le plus haut recoin d'un château en ruines habite un vieux fantôme. Vers mui mène un escalier tortueux. Sur la pointe des pieds quelques enfant courageux montent les marches usées - chacun d'entre eux veut arriver le premier et effrayer le veiux fantôme avec un grand " BOOOH!"!Le fantôme pourtant conaît ce vieux jeu et a donc ensorclé le dé en secret. Ainsi les enfants sont transformés eux-mêmes l'un après l'autre en fantômes en montant l'escalier! Et en plus il fait en sorte qu'ils soient échangés en permanence, et qu'au bout d'un moment ils ne sachet plus qui ils sont vraiment. Lequel des enfants va finalement réussir à atteindre en premier le vieux fantôme? Règles du jeu : Le plateau de jeu est placé au milieu de la table. Dans un premier temps les fantômes restent à côté du plateau. Chaque enfant met son pion à tête aimantée sur la première marche de l'escalier hanté et garde le jeton de la même couleur auprès de lui sur la table(pour eviter d'oublier la vouleur du pion pendant le jeu.Chacun son tour on lance le dé :1,2,3,4 :- si le pion du joueur est à découvert, il avance d'autant de marches que la valeur du dé- si tous les jetons joueurs sont cachés, on avance un des fantômesfantôme :- si le pion du joueur est à découvert, on le couvre d'un jeton "fantôme" pour cacher sa couleur- si tous les jetons joueurs sont déjà cachés, le joueur peut inverser 2 fantômes (au choix)Le gagnant est celui qui arrive le premier en haut de l'escalier Contenu : - plateau cartonné
- 4 pions "bonhomme" en bois, 1 par joueur
- 4 jetons en bois, 1 par joueur (pour se souvenir des couleurs de chacun)
- 4 fantômes en bois, 1 par joueur (utilisé dans le cours du jeu)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC Mémoire Ludothèque walalou 617a Disponible Face de bouc / Alena Lebedeva
Titre : Face de bouc Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alena Lebedeva, Auteur ; Nadegda Fedotova, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Principe du jeu : Donnez un nom à une nouvelle créature. Souvenez-vous de son nom et criez-le en premier! Contenu : - 56 cartes
- règleFace de bouc [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alena Lebedeva, Auteur ; Nadegda Fedotova, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 5 Principe du jeu : Donnez un nom à une nouvelle créature. Souvenez-vous de son nom et criez-le en premier! Contenu : - 56 cartes
- règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAC Mémoire Ludothèque walalou 2336 Disponible Fort Comme Un Dragon
Titre : Fort Comme Un Dragon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bad-Rodach : Haba Langues : Français (fre) Note de contenu : 8 cartes volcan pour le parcours circulaire (dia. 50 cm),
4 grottes,
16 jetons,
4 dragons en bois de 5 cm,
une règle du jeu
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comme les dragons aiment bien jouer avec le feu, c'est évidemment autour d'un volcan crachant du feu qu'ils vont organiser leur course annuelle. Mais celui qui veut arriver en premier après avoir faire le tour du volcan doit aussi avoir une mémoire de dragon! Analyse pédagogique : bonne mémoire Règles du jeu : Tout le monde sait que les dragons sont très forts.Mais il leur faut aussi une bonne mémoire !Ils vont le démontrer lors de la course des dragons qui a lieu autour d'un volcan bouillonnant.Chaque case du parcours est marquée d'une salamandre, d'une araignée, d'un dragon ou d'une chauve-souris. Ces animaux sont aussi représentés sur les jetons disposés à l'envers au centre du volcan.Pour se déplacer il faut retourner un jeton portant le même animal que celui de la case où est son dragon.Mais attention si on retourne un dragon pirate, il faut reculer! Contenu : 8 cartes volcan pour le parcours circulaire (dia. 50 cm),
4 grottes,
16 jetons,
4 dragons en bois de 5 cm,
une règle du jeuFort Comme Un Dragon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : 8 cartes volcan pour le parcours circulaire (dia. 50 cm),
4 grottes,
16 jetons,
4 dragons en bois de 5 cm,
une règle du jeu
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Comme les dragons aiment bien jouer avec le feu, c'est évidemment autour d'un volcan crachant du feu qu'ils vont organiser leur course annuelle. Mais celui qui veut arriver en premier après avoir faire le tour du volcan doit aussi avoir une mémoire de dragon! Analyse pédagogique : bonne mémoire Règles du jeu : Tout le monde sait que les dragons sont très forts.Mais il leur faut aussi une bonne mémoire !Ils vont le démontrer lors de la course des dragons qui a lieu autour d'un volcan bouillonnant.Chaque case du parcours est marquée d'une salamandre, d'une araignée, d'un dragon ou d'une chauve-souris. Ces animaux sont aussi représentés sur les jetons disposés à l'envers au centre du volcan.Pour se déplacer il faut retourner un jeton portant le même animal que celui de la case où est son dragon.Mais attention si on retourne un dragon pirate, il faut reculer! Contenu : 8 cartes volcan pour le parcours circulaire (dia. 50 cm),
4 grottes,
16 jetons,
4 dragons en bois de 5 cm,
une règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR Mémoire Ludothèque walalou 819 Exclu du prêt FOR Mémoire Ludothèque walalou 1637 Disponible Garden "animaux de la ferme/ boerderijdieren"
Titre : Garden "animaux de la ferme/ boerderijdieren" Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Contenu : 86 cartes Garden "animaux de la ferme/ boerderijdieren" [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Contenu : 86 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR Mémoire Ludothèque walalou 308 Disponible Hérissons tourbillon / Felix Beukemann
Titre : Hérissons tourbillon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Felix Beukemann, Auteur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Etre le premier hérisson à avoir 7 feuilles de la couleur de ses lunettes. Contenu : - 1 règle
- 4 hérissons avec lunettes
- 30 feuilles
- 1 sac en tissuHérissons tourbillon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Felix Beukemann, Auteur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Etre le premier hérisson à avoir 7 feuilles de la couleur de ses lunettes. Contenu : - 1 règle
- 4 hérissons avec lunettes
- 30 feuilles
- 1 sac en tissuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BEU Mémoire Ludothèque walalou 2411 Disponible Husch husch / Heinz Meister
Titre : Husch husch Autre titre : Husch husch kleine hexe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur Editeur : München : Zoch ISBN/ISSN/EAN : 1668 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la partie. Contenu : 1 règle
1 plateau
5 chapeaux de sorcière
1 dé de couleur
5 jetonsHusch husch ; Husch husch kleine hexe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur . - München : Zoch, [s.d.].
ISSN : 1668
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la partie. Contenu : 1 règle
1 plateau
5 chapeaux de sorcière
1 dé de couleur
5 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUS Mémoire Ludothèque walalou 1668 Disponible kids memo
Titre : kids memo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 boite à miroir
20 jetonskids memo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 boite à miroir
20 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KID Mémoire Ludothèque walalou 535 Disponible
Titre : Le labyrinthe magique Autre titre : Das magische Labyrinth Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur Editeur : Drei Magier Spiele Tags : Magicien Note de contenu : 24 murs en bois, 1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 jetons portant des symboles magiques, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, 1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : 24 murs en bois, 1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 jetons portant des symboles magiques, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Le labyrinthe magique ; Das magische Labyrinth [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Baumann, Auteur . - Drei Magier Spiele, [s.d.].
Tags : Magicien Note de contenu : 24 murs en bois, 1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 jetons portant des symboles magiques, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, 1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Boum ! Aïe ! Le jeune magicien n’en revient pas et se frotte les yeux. Y aurait-il un mur ?Curieux, les apprentis magiciens explorent le labyrinthe magique. Aujourd’hui, une épreuve importante les attend : retrouver les symboles magiques ! Ce serait simple si les grands magiciens arrêtaient de leur faire sans cesse des farces. Comme par magie, certains passages restent fermés, tandis que d’autres s’ouvrent.Chaque joueur essaye de dompter le labyrinthe magique avec son pion et de ramener le premier 5 symboles. Contenu : 24 murs en bois, 1 plateau de jeu à deux niveaux avec un labyrinthe souterrain et une plaque, 24 jetons portant des symboles magiques, 1 sac de toile, 1 dé, 4 magiciens (rouge, bleu, jaune et vert), 4 billes métalliques, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11186 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU Mémoire Ludothèque walalou 2219 Disponible Documents numériques
2082_2010_04_22_10_15_43.pdfAdobe Acrobat PDF Lauschwunder
Titre : Lauschwunder Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Contenu : 21 boites
2 couvercles
1 support en boisLauschwunder [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Contenu : 21 boites
2 couvercles
1 support en boisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAU Mémoire Ludothèque walalou 423 Disponible Mais ou est passé mon chat?
Titre : Mais ou est passé mon chat? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle
1 planche de jeu
1 baton chat
1 coussinetMais ou est passé mon chat? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle
1 planche de jeu
1 baton chat
1 coussinetExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAI Mémoire Ludothèque walalou 774 Disponible