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Auteur Fréderic Moyersoen |
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Titre : Mamicatchmi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fréderic Moyersoen, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur Editeur : Djeco Tags : Jeux familiaux Rapidité Note de contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)4 plateaux de jeu1 arbre en 3 parties1 niche en 5 parties1 chaise en 4 parties1 trou de souris26 tuiles4 pions2 dés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une course poursuite s'engage dans la cuisine et le jardin : si la souris pointe le bout de son nez, la mamie court se réfugier sur sa chaise. Et quand le chien poursuit le chat, celui-ci grimpe dans son arbre. A chaque lancer de dés, les personnages doivent s'élancer au bon endroit. Le plus rapide gagne un point. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
4 plateaux de jeu
1 arbre en 3 parties
1 niche en 5 parties
1 chaise en 4 parties
1 trou de souris
26 tuiles
4 pions
2 désEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Mamicatchmi Mamicatchmi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fréderic Moyersoen, Auteur ; Julie Mercier, Illustrateur . - Djeco, [s.d.].
Tags : Jeux familiaux Rapidité Note de contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)4 plateaux de jeu1 arbre en 3 parties1 niche en 5 parties1 chaise en 4 parties1 trou de souris26 tuiles4 pions2 dés Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Une course poursuite s'engage dans la cuisine et le jardin : si la souris pointe le bout de son nez, la mamie court se réfugier sur sa chaise. Et quand le chien poursuit le chat, celui-ci grimpe dans son arbre. A chaque lancer de dés, les personnages doivent s'élancer au bon endroit. Le plus rapide gagne un point. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
4 plateaux de jeu
1 arbre en 3 parties
1 niche en 5 parties
1 chaise en 4 parties
1 trou de souris
26 tuiles
4 pions
2 désEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-Mamicatchmi Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOY Stratégie Ludothèque walalou 2240 Disponible Documents numériques
mamicatchmi_2016_06_23_17_07_40.pdfAdobe Acrobat PDF Saboteur / Fréderic Moyersoen
Titre : Saboteur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fréderic Moyersoen, Auteur ; Andrea Boekhoff, Illustrateur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le monde souterrain se partage en deux catégories : les "Chercheurs d'or" et les "Saboteurs" qui ne se différencient pas physiquement, puisque ce sont tous des nains..., mais par leur philosophie de vie...
Ces personnages ont en effet un objectif particulier à réaliser :
- les "Chercheur d'or" doivent relier, par un chemin ininterrompu, la carte Arrivée (avec le trésor) à la carte de Départ (avec l'échelle).
- les "Saboteurs", au contraire, ont pour contrat d'empêcher les "Chercheur d'or" d'atteindre leur objectif.Contenu : - 67 cartes dos gris (40 cartes chemin et 27 cartes action)
- 28 cartes dos jaunes
- 11 cartes nain dos rouges (7 chercheurs d'or et 4 saboteurs)
- 1 carte départ
- 3 cartes arrivée dos brunSaboteur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fréderic Moyersoen, Auteur ; Andrea Boekhoff, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le monde souterrain se partage en deux catégories : les "Chercheurs d'or" et les "Saboteurs" qui ne se différencient pas physiquement, puisque ce sont tous des nains..., mais par leur philosophie de vie...
Ces personnages ont en effet un objectif particulier à réaliser :
- les "Chercheur d'or" doivent relier, par un chemin ininterrompu, la carte Arrivée (avec le trésor) à la carte de Départ (avec l'échelle).
- les "Saboteurs", au contraire, ont pour contrat d'empêcher les "Chercheur d'or" d'atteindre leur objectif.Contenu : - 67 cartes dos gris (40 cartes chemin et 27 cartes action)
- 28 cartes dos jaunes
- 11 cartes nain dos rouges (7 chercheurs d'or et 4 saboteurs)
- 1 carte départ
- 3 cartes arrivée dos brunExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAB Stratégie Ludothèque walalou 2347 Disponible