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Dans la forêt des merveilles / Markus Nikisch
Titre : Dans la forêt des merveilles Autre titre : Im Märchenwald Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Adlung Spiele ISBN/ISSN/EAN : 1647 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Il était une fois une princesse très appréciée dans le royaume qui tomba très malade. Nulle part dans le pays, on put trouver quelqu'un capable de l'aider. Une nuit, une fée apparut au roi dans ses rêves. Elle lui dit que sa fille ne pouvait guérir que si on allait chercher sept objets dans la forêt des merveilles pour les lui apporter au château. Le roi est désespéré puisque la forêt des merveilles est très redoutée. Il parait qu'elle est hantée par des sorcières et des corbeaux pillards. Lorsque le roi apprend qu'il y'a également 7 nains qui sont à la recherche des objets de contes de fée, il fait appel dans sa détresse, aux enfants qui devront l'aider à apporter tous les objets au château avant que les 7 nains n'y arrivent. Car le roi vient d'apprendre que les nains veulent certes sauver sa fille, mais ensuite, comme récompense, ils veulent l'amener avec eux dans leur village.
Equipés d'un miroir magique susceptible de vous aider pendant la recherche, vous partez pour la forêt des merveilles pour sauver la princesse.Contenu : - 36 cartes Objets de contes de fées (12 différents)
- 2 cartes Corbeaux
- 3 cartes Sorcières
- 1 carte Château
- 7 cartes Nains
- 4 cartes Miroirs Magiques
- 10 cartes Arbres
- 1 carte de vue d'ensemble
- la règle du jeu en françaisDans la forêt des merveilles ; Im Märchenwald [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Adlung Spiele, [s.d.].
ISSN : 1647
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Il était une fois une princesse très appréciée dans le royaume qui tomba très malade. Nulle part dans le pays, on put trouver quelqu'un capable de l'aider. Une nuit, une fée apparut au roi dans ses rêves. Elle lui dit que sa fille ne pouvait guérir que si on allait chercher sept objets dans la forêt des merveilles pour les lui apporter au château. Le roi est désespéré puisque la forêt des merveilles est très redoutée. Il parait qu'elle est hantée par des sorcières et des corbeaux pillards. Lorsque le roi apprend qu'il y'a également 7 nains qui sont à la recherche des objets de contes de fée, il fait appel dans sa détresse, aux enfants qui devront l'aider à apporter tous les objets au château avant que les 7 nains n'y arrivent. Car le roi vient d'apprendre que les nains veulent certes sauver sa fille, mais ensuite, comme récompense, ils veulent l'amener avec eux dans leur village.
Equipés d'un miroir magique susceptible de vous aider pendant la recherche, vous partez pour la forêt des merveilles pour sauver la princesse.Contenu : - 36 cartes Objets de contes de fées (12 différents)
- 2 cartes Corbeaux
- 3 cartes Sorcières
- 1 carte Château
- 7 cartes Nains
- 4 cartes Miroirs Magiques
- 10 cartes Arbres
- 1 carte de vue d'ensemble
- la règle du jeu en françaisExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DAN Coopération Ludothèque walalou 1647 Disponible
Titre : A l'école des fantômes Autre titre : Schloss schlotterstein Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur Editeur : Bad-Rodach : Haba Note de contenu : -1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), - 1 fantôme, - 1 baguette aimantée, - 36 cartes carrées "tableaux", - 9 cartes rondes "pièces", - 4 billes noires aimantées, - 9 pièces d'or, - 1 coffre, - 1 sablier, - 1 règle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue à l'école des fantômes ! Dans ce jeu rigolo de HABA, tu dois effrayer des habitants. Celui qui gagne la partie devient Maître fantôme !
Les petits fantômes doivent démontrer qu'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en criant bien fort "Bouh" ! Mais attention, ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul le joueur qui a une bonne mémoire et peut se rappeler du plus grand nombre d'habitants deviendra Maître fantôme.Contenu : - 4 fantômes
- 36 cartes d'épouvante
- 20 cartes d'habitants du château
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 A l'école des fantômes ; Schloss schlotterstein [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur ; Markus Nikisch, Auteur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Note de contenu : -1 château formé de plusieurs éléments (fond de la boîte, 4 pieds, 4 billes de fixation, 4 murs), - 1 fantôme, - 1 baguette aimantée, - 36 cartes carrées "tableaux", - 9 cartes rondes "pièces", - 4 billes noires aimantées, - 9 pièces d'or, - 1 coffre, - 1 sablier, - 1 règle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue à l'école des fantômes ! Dans ce jeu rigolo de HABA, tu dois effrayer des habitants. Celui qui gagne la partie devient Maître fantôme !
Les petits fantômes doivent démontrer qu'ils sont capables de faire peur aux habitants du château en criant bien fort "Bouh" ! Mais attention, ils ne doivent effrayer que certains habitants. Seul le joueur qui a une bonne mémoire et peut se rappeler du plus grand nombre d'habitants deviendra Maître fantôme.Contenu : - 4 fantômes
- 36 cartes d'épouvante
- 20 cartes d'habitants du château
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2162 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAF Mémoire Ludothèque walalou 2232 Disponible