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Auteur Antje Flad |
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Titre : Château du dragon Autre titre : Castello del drago Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Beleduc Tags : Château Coopération Dragon Note de contenu : * 8 tours de château* 16 chevaliers* 1 pont* 1 D6* 1 D6 spécial* 6 dragons* 1 boule * 1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : * 8 tours de château
* 16 chevaliers
* 1 pont
* 1 D6
* 1 D6 spécial
* 6 dragons
* 1 boule
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Château du dragon ; Castello del drago [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Barbara Schyns, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Beleduc, [s.d.].
Tags : Château Coopération Dragon Note de contenu : * 8 tours de château* 16 chevaliers* 1 pont* 1 D6* 1 D6 spécial* 6 dragons* 1 boule * 1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : * 8 tours de château
* 16 chevaliers
* 1 pont
* 1 D6
* 1 D6 spécial
* 6 dragons
* 1 boule
* 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH Coopération Ludothèque walalou 1009 Disponible Petits magiciens / Stine
Titre : Petits magiciens Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stine, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Au pays de la magie, c’est l’effervescence : le grand magicien Merlin vient tester la mémoire des jeunes magiciens. Et c’est un vrai tour de force : des animaux sont cachés sous les neuf chapeaux de magicien. Merlin vous dit quel animal il faut faire apparaître avec la baguette magique magnétique. Celui qui se souvient sous quel chapeau se trouve cet animal reçoit une étoile en récompense. Mais attention ! Si le dé tombe sur le symbole magique, les engrenages étoilés tournent et les chapeaux changent de place comme par enchantement. Contenu : - 1 plateau
- 3 disques étoilés
- 1 magicien Merlin
- 1 baguette magique (avec aimant)
- 9 chapeaux de magicien
- 9 plaquettes d'animaux
- 26 étoiles
- 1 dé
- 1 règlePetits magiciens [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stine, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Au pays de la magie, c’est l’effervescence : le grand magicien Merlin vient tester la mémoire des jeunes magiciens. Et c’est un vrai tour de force : des animaux sont cachés sous les neuf chapeaux de magicien. Merlin vous dit quel animal il faut faire apparaître avec la baguette magique magnétique. Celui qui se souvient sous quel chapeau se trouve cet animal reçoit une étoile en récompense. Mais attention ! Si le dé tombe sur le symbole magique, les engrenages étoilés tournent et les chapeaux changent de place comme par enchantement. Contenu : - 1 plateau
- 3 disques étoilés
- 1 magicien Merlin
- 1 baguette magique (avec aimant)
- 9 chapeaux de magicien
- 9 plaquettes d'animaux
- 26 étoiles
- 1 dé
- 1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Tirez les oreilles Autre titre : Ohren Ziehen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brigitte Pokornik, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur Editeur : Haba Tags : Formes Note de contenu : 9 cartes d’animaux, 21 oreilles en bois, 1 sac, 1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : 3 jeux peuvent être pratiqués avec ce matériel. Mes oreilles, tes oreillesChaque joueur prend trois cartes d’animal représentant des animaux avec différentes formes d’oreilles : l’un des animaux devra avoir des oreilles de forme triangulaire, l’autre des oreilles rondes et le troisième des oreilles ovales. Le lapin aux grandes oreillesLe premier joueur tire une oreille du sac et la pose sur l’animal correspondant. S’il tire une oreille bleue, il n’y a pas de carte correspondante et il remet l’oreille dans le sac.Tic, Tac, Tac, TicPoser les cartes d’animaux en un carré de trois rangées de trois cartes. Contenu : 9 cartes d’animaux, 21 oreilles en bois, 1 sac, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Tirez les oreilles ; Ohren Ziehen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brigitte Pokornik, Auteur ; Antje Flad, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Tags : Formes Note de contenu : 9 cartes d’animaux, 21 oreilles en bois, 1 sac, 1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : 3 jeux peuvent être pratiqués avec ce matériel. Mes oreilles, tes oreillesChaque joueur prend trois cartes d’animal représentant des animaux avec différentes formes d’oreilles : l’un des animaux devra avoir des oreilles de forme triangulaire, l’autre des oreilles rondes et le troisième des oreilles ovales. Le lapin aux grandes oreillesLe premier joueur tire une oreille du sac et la pose sur l’animal correspondant. S’il tire une oreille bleue, il n’y a pas de carte correspondante et il remet l’oreille dans le sac.Tic, Tac, Tac, TicPoser les cartes d’animaux en un carré de trois rangées de trois cartes. Contenu : 9 cartes d’animaux, 21 oreilles en bois, 1 sac, 1 règle du jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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