Titre : |
La Nuit Des Magiciens |
Autre titre : |
Nacht Van De Tovenaard |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Kirsten Becker, Auteur |
Editeur : |
Drei Magier Spiele |
Langues : |
Français (fre) |
Note de contenu : |
1 plateau de jeu surélevé, anneau de lumière luminescent, 4 magiciens en bois et leurs chapeaux luminescents, avec, sur le bord, les symboles soleil, lune, éclaire et étoile, Chaudrons ( 12 chaudrons en bois, 12 disques avec les symboles soleil, lune, éclair et étoile luminescents) feu: 1 disque cartonée, 1 socle rond, en bois noir, avec une fente en forme de croix, 2 silhouettes de feu luminescentes, 12 arbres en bois, 12 grands jetons en bois, 24 petits jetons en bois, 15 pastilles autocollantes, règle de jeu). |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands. |
Contenu : |
1 plateau de jeu surélevé, anneau de lumière luminescent, 4 magiciens en bois et leurs chapeaux luminescents, avec, sur le bord, les symboles soleil, lune, éclaire et étoile, Chaudrons (12 chaudrons en bois, 12 disques avec les symboles soleil, lune, éclair et étoile luminescents) feu: 1 disque cartonée, 1 socle rond, en bois noir, avec une fente en forme de croix, 2 silhouettes de feu luminescentes, 12 arbres en bois, 12 grands jetons en bois, 24 petits jetons en bois, 15 pastilles autocollantes, règle de jeu). |
La Nuit Des Magiciens ; Nacht Van De Tovenaard [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur ; Kirsten Becker, Auteur . - Drei Magier Spiele, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Note de contenu : |
1 plateau de jeu surélevé, anneau de lumière luminescent, 4 magiciens en bois et leurs chapeaux luminescents, avec, sur le bord, les symboles soleil, lune, éclaire et étoile, Chaudrons ( 12 chaudrons en bois, 12 disques avec les symboles soleil, lune, éclair et étoile luminescents) feu: 1 disque cartonée, 1 socle rond, en bois noir, avec une fente en forme de croix, 2 silhouettes de feu luminescentes, 12 arbres en bois, 12 grands jetons en bois, 24 petits jetons en bois, 15 pastilles autocollantes, règle de jeu). |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
99 |
Durée moyenne (minutes) : |
15 |
Principe du jeu : |
La nuit venue, les magiciens se retrouvent dans la forêt pour préparer leur potion magique dans un chaudron, qu'ils doivent ensuite transporter au centre de l'anneau magique. Le jeu peut se jouer en plein jour, mais gagne en mystère et en suspense dans le noir grâce aux pièces phosphorescentes. Un bonheur de jeu en bois, magique à jouer, qui séduit petits et grands. |
Contenu : |
1 plateau de jeu surélevé, anneau de lumière luminescent, 4 magiciens en bois et leurs chapeaux luminescents, avec, sur le bord, les symboles soleil, lune, éclaire et étoile, Chaudrons (12 chaudrons en bois, 12 disques avec les symboles soleil, lune, éclair et étoile luminescents) feu: 1 disque cartonée, 1 socle rond, en bois noir, avec une fente en forme de croix, 2 silhouettes de feu luminescentes, 12 arbres en bois, 12 grands jetons en bois, 24 petits jetons en bois, 15 pastilles autocollantes, règle de jeu). |
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