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Auteur Gabriela Silveira |
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Bazar Bizarre / Jacques Zeimet
Titre : Bazar Bizarre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître . Contenu : - 1 règle du jeu
- 5 figurines en bois
- 60 cartesBazar Bizarre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Franklin, le fantôme, a découvert un vieil appareil photo dans la cave du château. Il a immédiatement photographié tout ce qu’il aime faire disparaître à commencer par lui-même. Malheureusement, les couleurs des clichés sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparaît tantôt blanche, tantôt bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparaître . Contenu : - 1 règle du jeu
- 5 figurines en bois
- 60 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEI Discrimination visuelle Ludothèque walalou 2405 Disponible Bazar Bizarre 2.0 / Jacques Zeimet
Titre : Bazar Bizarre 2.0 Autre titre : Geistes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : München : Zoch GmbH Autre Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Une petite fantômesse coquette débarque dans le vieux château hanté. Tandis que Franklin est occupé dans la cave, elle lui dérobe son vieil appareil photo et se cache dans la salle de bains pour faire des clichés de ses objets favoris et d’une curieuse grenouille. Mais les couleurs des photos sont parfois mauvaises et elle n’arrive plus à s’y retrouver. Aidez la petite fantômesse à identifier rapidement les bons objets : les plus vifs ont les meilleures chances de remporter la partie. Contenu : 1 règle
1 grenouille
1 serviette
1 baignoire
1 brosse
1 fantome
60 cartesBazar Bizarre 2.0 ; Geistes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - München : Zoch GmbH : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Une petite fantômesse coquette débarque dans le vieux château hanté. Tandis que Franklin est occupé dans la cave, elle lui dérobe son vieil appareil photo et se cache dans la salle de bains pour faire des clichés de ses objets favoris et d’une curieuse grenouille. Mais les couleurs des photos sont parfois mauvaises et elle n’arrive plus à s’y retrouver. Aidez la petite fantômesse à identifier rapidement les bons objets : les plus vifs ont les meilleures chances de remporter la partie. Contenu : 1 règle
1 grenouille
1 serviette
1 baignoire
1 brosse
1 fantome
60 cartesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAZ Discrimination visuelle Ludothèque walalou 1635 Disponible ZEI Discrimination visuelle Ludothèque walalou 2447 Disponible Cache tomate / Reiner Knizia
Titre : Cache tomate Autre titre : Cache tomate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic ISBN/ISSN/EAN : 2239 Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une carte de chaque couleur est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme! Contenu : 54 cartes
1 règleCache tomate ; Cache tomate [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
ISSN : 2239
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une carte de chaque couleur est placée face cachée devant sa catégorie puis une carte au hasard d'une pioche est retournée. C'est alors le joueur le plus rapide à indiquer ce que représente la carte face cachée de la même catégorie qui gagne le point. La mémoire et la rapidité seront de rigueur car c'est le bazar dans la ferme! Contenu : 54 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAC Mémoire Ludothèque walalou 2239 Disponible A dos de chameau / Hajo Bucken
Titre : A dos de chameau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bucken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba ISBN/ISSN/EAN : 1590 Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Tags : Chameaux Course désert Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. Contenu : . 1 plateau de jeu
. 12 chameaux (de quatre couleurs différentes)
. 48 cartes (quatre jeux de chacun douze cartes)
. 1 règle du jeuA dos de chameau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bucken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
ISSN : 1590
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit (jeu de règles) Tags : Chameaux Course désert Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. Contenu : . 1 plateau de jeu
. 12 chameaux (de quatre couleurs différentes)
. 48 cartes (quatre jeux de chacun douze cartes)
. 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DOS Stratégie Ludothèque walalou 1590 Disponible
Titre : A dos de chameau Autre titre : Karawane Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach : Haba Tags : Animaux sauvages Jeux familiaux Note de contenu : - 1 plateau- 12 chameaux (3x4 couleurs)- 48 cartes (12/couleur)- 1 règle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avancer ses chameaux dans le désert grâce aux cartes (avancer, reculer, mélanger, chef de caravane) et arriver le 1er à l'oasis pour remporter le plus de points. Mais attention aux cartes mirages et tempêtes de nos adversaires! Contenu : - 1 plateau- 12 chameaux (3x4 couleurs)- 48 cartes (12/couleur)- 1 règle A dos de chameau ; Karawane [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Tags : Animaux sauvages Jeux familiaux Note de contenu : - 1 plateau- 12 chameaux (3x4 couleurs)- 48 cartes (12/couleur)- 1 règle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avancer ses chameaux dans le désert grâce aux cartes (avancer, reculer, mélanger, chef de caravane) et arriver le 1er à l'oasis pour remporter le plus de points. Mais attention aux cartes mirages et tempêtes de nos adversaires! Contenu : - 1 plateau- 12 chameaux (3x4 couleurs)- 48 cartes (12/couleur)- 1 règle Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
A_dos_de_chameau_2010_10_8_12_23_26.pdfAdobe Acrobat PDF Los Mampfos / Rüdiger Dorn
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