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Auteur Martina Leykamm |
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Titre : Le détective malin Autre titre : Höchst verdächtig Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Bad-Rodach : Haba Tags : Police Note de contenu : Un plateau de jeu basculant4 pions "détective"1 pion "bandit" (noir)13 cartes "bandit", valant de 0 à 3 pointsUn dé à 6 faces tirant des chiffres entre 1 et 3 Une règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but est de capturer les bandits les plus recherchés grâce aux détectives. Pour cela les pions bandits et détectives sont posés sur le plateau qui est mobile. Les reliefs qui forment des butés font office d'obstacles sur lesquels les pions vont s'arrêter. Chacun leur tour, les joueurs font basculer le plateau autant de fois que le résultat du lancer de dé l'indique (entre 1 et 3). Si, après une "bascule", le pion détective du joueur se retrouve à côté du pion bandit, le joueur remporte une carte suspect. Le joueur suivant place alors le détective du joueur sur n'importe quelle autre case du plateau, et le jeu continue. Le joueur comptabilisant le plus de points suspect remporte la partie. Contenu : Un plateau de jeu basculant4 pions "détective"1 pion "bandit" (noir)13 cartes "bandit", valant de 0 à 3 pointsUn dé à 6 faces tirant des chiffres entre 1 et 3 Une règle de jeu En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Le détective malin ; Höchst verdächtig [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur . - Bad-Rodach : Haba, [s.d.].
Tags : Police Note de contenu : Un plateau de jeu basculant4 pions "détective"1 pion "bandit" (noir)13 cartes "bandit", valant de 0 à 3 pointsUn dé à 6 faces tirant des chiffres entre 1 et 3 Une règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le but est de capturer les bandits les plus recherchés grâce aux détectives. Pour cela les pions bandits et détectives sont posés sur le plateau qui est mobile. Les reliefs qui forment des butés font office d'obstacles sur lesquels les pions vont s'arrêter. Chacun leur tour, les joueurs font basculer le plateau autant de fois que le résultat du lancer de dé l'indique (entre 1 et 3). Si, après une "bascule", le pion détective du joueur se retrouve à côté du pion bandit, le joueur remporte une carte suspect. Le joueur suivant place alors le détective du joueur sur n'importe quelle autre case du plateau, et le jeu continue. Le joueur comptabilisant le plus de points suspect remporte la partie. Contenu : Un plateau de jeu basculant4 pions "détective"1 pion "bandit" (noir)13 cartes "bandit", valant de 0 à 3 pointsUn dé à 6 faces tirant des chiffres entre 1 et 3 Une règle de jeu En ligne : http://trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&image2. [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Petite ferme tactile / Christiane Hüpper
Titre : Petite ferme tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christiane Hüpper, Auteur ; Mückel, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A travers quatre jeux, les enfants apprennent à reconnaître au toucher les contours des animaux et à les classer correctement Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties
10 figurines d'animaux ( 2 de chaques lapin,hérisson,canard,cochon et chat)
1 figurine robin
2 sacs
10 plaquettes cachette
1 règle de jeuPetite ferme tactile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christiane Hüpper, Auteur ; Mückel, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A travers quatre jeux, les enfants apprennent à reconnaître au toucher les contours des animaux et à les classer correctement Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties
10 figurines d'animaux ( 2 de chaques lapin,hérisson,canard,cochon et chat)
1 figurine robin
2 sacs
10 plaquettes cachette
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUP Discrimination visuelle Ludothèque walalou 2451 Disponible