Titre : |
Comprendre et choisir |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Alix Lacomblez, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur |
Editeur : |
Atelier de l'oiseau magique |
Tags : |
Langue Mathématiques |
Note de contenu : |
1 plan de jeu49 cartes "image"54 cartes "texte"des jetons ronds1 notice pédagogique |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeux de plateau et de cartes qui ont pour objectif de comprendre et d'utiliser les expressions langagières associées aux mathématiques (notions de quantité, de grandeur croissante et décroissante, de négation... |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu est d’abord un jeu d’observation et d’appariement pour les jeunes enfants qui font simplement correspondre les cartes illustrées et les images du plan de jeu. Les enfants plus âgés devront être attentifs à bien écouter la phrase lue ou à bien la lire eux-mêmes afin de percevoir les nuances et les subtilités qui leurs permettront de repérer sur le plan de jeu l’image qui correspond précisément à la description. Ce jeu peut servir de support à l’expression orale, l’enfant décrit alors une image sans la montrer et les autres joueurs désignent le dessin correspondant sur le plan de jeu. Il fait appel à la compréhension du langage et de la lecture ainsi qu’ à la déduction tout en sensibilisant à la précision des notions mathématiques de base : les notions de quantité (autant, plus, moins, deux de plus, deux de moins), la négation, les notions de grandeur croissante et décroissante,… Se joue à plusieurs dans un esprit de coopération ou de compétition. |
Contenu : |
1 plan de jeu49 cartes "image"54 cartes "texte"des jetons ronds1 notice pédagogique |
Comprendre et choisir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alix Lacomblez, Auteur ; Patrice Le Quérré, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Tags : |
Langue Mathématiques |
Note de contenu : |
1 plan de jeu49 cartes "image"54 cartes "texte"des jetons ronds1 notice pédagogique |
Nombre minimum de joueurs : |
1 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
5 |
Age maximum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Jeux de plateau et de cartes qui ont pour objectif de comprendre et d'utiliser les expressions langagières associées aux mathématiques (notions de quantité, de grandeur croissante et décroissante, de négation... |
Analyse pédagogique : |
Ce jeu est d’abord un jeu d’observation et d’appariement pour les jeunes enfants qui font simplement correspondre les cartes illustrées et les images du plan de jeu. Les enfants plus âgés devront être attentifs à bien écouter la phrase lue ou à bien la lire eux-mêmes afin de percevoir les nuances et les subtilités qui leurs permettront de repérer sur le plan de jeu l’image qui correspond précisément à la description. Ce jeu peut servir de support à l’expression orale, l’enfant décrit alors une image sans la montrer et les autres joueurs désignent le dessin correspondant sur le plan de jeu. Il fait appel à la compréhension du langage et de la lecture ainsi qu’ à la déduction tout en sensibilisant à la précision des notions mathématiques de base : les notions de quantité (autant, plus, moins, deux de plus, deux de moins), la négation, les notions de grandeur croissante et décroissante,… Se joue à plusieurs dans un esprit de coopération ou de compétition. |
Contenu : |
1 plan de jeu49 cartes "image"54 cartes "texte"des jetons ronds1 notice pédagogique |
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