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Crazy Mix / Blossier Guillaume
Titre : Crazy Mix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Blossier Guillaume, Auteur ; Henry Frédéric, Auteur Editeur : Hazgaard Langues : Français (fre) Note de contenu : 36 cartes Code, 1 carte Code Crazy Mix, 18 cartes Cible, 2 cartes cible Crazy Mix, règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de cartes rapide et délirant pour les esprits vifs !
Soyez le premier à décrypter le code pour trouver le symbole secret ayant les quatre bonnes. Être le joueur avec le plus de cartes en fin de partie.Règles du jeu : À chaque tour de jeu, les joueurs vont devoir analyser un "décodeur" composé d'une carte centrale (possédant des pictogrammes sur ses quatre côtés) et de quatre cartes adjacentes à celle-ci afin d'identifier rapidement les quatre caractéristiques du symbole "cible" recherché. En effet, chaque symbole "cible" est unique et possède quatre caractéristiques distinctes, à savoir : une forme (carré, triangle ou cercle), une couleur (jaune, rouge ou bleu), une taille (grand ou petit) et un remplissage (plein ou vide).Le premier à pointer correctement du doigt le symbole "cible" recherché (par exemple le "petit carré jaune vide" ou le "grand triangle rouge plein") gagne un certain nombre de cartes dépendant du "décodeur central" utilisé à ce tour. Contenu : 57 cartes (36 cartes Code, 1 carte Code Crazy Mix, 18 cartes Cible, 2 cartes cible Crazy Mix)
1 règle de jeuCrazy Mix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Blossier Guillaume, Auteur ; Henry Frédéric, Auteur . - Hazgaard, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : 36 cartes Code, 1 carte Code Crazy Mix, 18 cartes Cible, 2 cartes cible Crazy Mix, règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 100 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu de cartes rapide et délirant pour les esprits vifs !
Soyez le premier à décrypter le code pour trouver le symbole secret ayant les quatre bonnes. Être le joueur avec le plus de cartes en fin de partie.Règles du jeu : À chaque tour de jeu, les joueurs vont devoir analyser un "décodeur" composé d'une carte centrale (possédant des pictogrammes sur ses quatre côtés) et de quatre cartes adjacentes à celle-ci afin d'identifier rapidement les quatre caractéristiques du symbole "cible" recherché. En effet, chaque symbole "cible" est unique et possède quatre caractéristiques distinctes, à savoir : une forme (carré, triangle ou cercle), une couleur (jaune, rouge ou bleu), une taille (grand ou petit) et un remplissage (plein ou vide).Le premier à pointer correctement du doigt le symbole "cible" recherché (par exemple le "petit carré jaune vide" ou le "grand triangle rouge plein") gagne un certain nombre de cartes dépendant du "décodeur central" utilisé à ce tour. Contenu : 57 cartes (36 cartes Code, 1 carte Code Crazy Mix, 18 cartes Cible, 2 cartes cible Crazy Mix)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRA Logico-mathématique Ludothèque walalou 357 Disponible