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Banana Jump / Max Gerchambeau
Titre : Banana Jump Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Winning Moves ISBN/ISSN/EAN : 1644 Langues : Français (fre) Tags : Animaux Singe Banane Afrique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Banana Jump est par conséquent un jeu semi-coopératif : à la fin, le gagnant sera soit l'un des joueurs, soit le jeu représenté ici par Baboon le singe. Contenu : 1 règle
1 plateau
1 singe en bois orange
25 animaux en bois
2 dés
37 jetonsBanana Jump [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur . - Winning Moves, [s.d.].
ISSN : 1644
Langues : Français (fre)
Tags : Animaux Singe Banane Afrique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Banana Jump est par conséquent un jeu semi-coopératif : à la fin, le gagnant sera soit l'un des joueurs, soit le jeu représenté ici par Baboon le singe. Contenu : 1 règle
1 plateau
1 singe en bois orange
25 animaux en bois
2 dés
37 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAN Stratégie Ludothèque walalou 1644 Disponible
Titre : Blokus trigon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernard Tavitian, Auteur Editeur : Kortenberg : Hodin Autre Editeur : Winning Moves Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : placer l’ensemble de ses pièces de couleur sur le plateau tout en bloquant l’adversaire. La partie se termine lorsqu'aucun des joueurs ne peut plus placer de pièce. Contenu : 1 plateau
19 pièces jaunes
19 pièces vertes
19 pièces rouges
19 pièces bleuesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6348 Blokus trigon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernard Tavitian, Auteur . - Kortenberg : Hodin : Winning Moves, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : placer l’ensemble de ses pièces de couleur sur le plateau tout en bloquant l’adversaire. La partie se termine lorsqu'aucun des joueurs ne peut plus placer de pièce. Contenu : 1 plateau
19 pièces jaunes
19 pièces vertes
19 pièces rouges
19 pièces bleuesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6348 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Clans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Leo Colovini, Auteur Editeur : Winning Moves Tags : Placement Note de contenu : 1 plateau subdivisé en 60 territoires de 4 différentes sortes60 huttes en 5 différentes couleurs, 12 par couleur5 cartes clan secrètes, en 5 couleurs différentes12 jetons bonus5 marqueurs de points de victoire, en 5 couleurs différentes1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce jeu se joue dans la préhistoire, une période de transition durant laquelle nos lointains ancêtres, réussirent à survivre péniblement et au prix de durs combats. Divisés en petits groupes nomades, ils finirent par comprendre qu'ils pouvaient mener une vie plus sûre et moins pénible s'ils s'assemblaient en groupes plus nombreux. C'est ainsi que se formèrent les premiers villages. Contenu : 1 plateau subdivisé en 60 territoires de 4 différentes sortes
60 huttes en 5 différentes couleurs (12 par couleur)
5 cartes clan secrètes, en 5 couleurs différentes
12 jetons bonus
5 marqueurs de points de victoire, en 5 couleurs différentes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1061 Clans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Leo Colovini, Auteur . - Winning Moves, [s.d.].
Tags : Placement Note de contenu : 1 plateau subdivisé en 60 territoires de 4 différentes sortes60 huttes en 5 différentes couleurs, 12 par couleur5 cartes clan secrètes, en 5 couleurs différentes12 jetons bonus5 marqueurs de points de victoire, en 5 couleurs différentes1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce jeu se joue dans la préhistoire, une période de transition durant laquelle nos lointains ancêtres, réussirent à survivre péniblement et au prix de durs combats. Divisés en petits groupes nomades, ils finirent par comprendre qu'ils pouvaient mener une vie plus sûre et moins pénible s'ils s'assemblaient en groupes plus nombreux. C'est ainsi que se formèrent les premiers villages. Contenu : 1 plateau subdivisé en 60 territoires de 4 différentes sortes
60 huttes en 5 différentes couleurs (12 par couleur)
5 cartes clan secrètes, en 5 couleurs différentes
12 jetons bonus
5 marqueurs de points de victoire, en 5 couleurs différentes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1061 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COL Stratégie Ludothèque walalou 77 Disponible Documents numériques
1823_2010_03_21_11_25_39.pdfAdobe Acrobat PDF jeu de Cochons
Titre : jeu de Cochons Autre titre : Schweinerei Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Winning Moves Langues : Français (fre) Tags : cochon Note de contenu : 1 boite façon cuir, 2 petis cochons, 1 bloc de marque, 2 crayons.1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 boite façon cuir,
2 petis cochons,
1 bloc de marque,
2 crayons
1 règle de jeujeu de Cochons ; Schweinerei [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Winning Moves, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Tags : cochon Note de contenu : 1 boite façon cuir, 2 petis cochons, 1 bloc de marque, 2 crayons.1 règle de jeu Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 boite façon cuir,
2 petis cochons,
1 bloc de marque,
2 crayons
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU Stratégie Ludothèque walalou 27 Disponible Tick Tock
Titre : Tick Tock Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Winning Moves Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : les enfants s'amuseront à associer les pièces en fonction de l'heure indiquée par le réveil et apprendront en même temps à différencier les divers moments de la journée. Règles du jeu : jeu individuel:Au début, il convient qu'un adulte aide l'enfant en lui expliquant la position des aiguilles correspondant à chaque heure et l'ordre dans lequel les heures se suivent tout au long de la journée. L'adulte peut associer l'activité habituellement réalisée par l'enfant Tick Tock [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Winning Moves, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : les enfants s'amuseront à associer les pièces en fonction de l'heure indiquée par le réveil et apprendront en même temps à différencier les divers moments de la journée. Règles du jeu : jeu individuel:Au début, il convient qu'un adulte aide l'enfant en lui expliquant la position des aiguilles correspondant à chaque heure et l'ordre dans lequel les heures se suivent tout au long de la journée. L'adulte peut associer l'activité habituellement réalisée par l'enfant Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Top Trumps 'Disney'
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