
Détail de l'éditeur
Atelier de l'oiseau magique |
Documents disponibles chez cet éditeur (23)



Titre : 100% problèmes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lucienne Brive, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Tags : Mathématiques Note de contenu : 1 plateau de jeu150 cartes (6 catégories)6 pions 1 dé spécial 1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu150 cartes (6 catégories)6 pions 1 dé spécial 1 règle du jeu 100% problèmes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lucienne Brive, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Tags : Mathématiques Note de contenu : 1 plateau de jeu150 cartes (6 catégories)6 pions 1 dé spécial 1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 plateau de jeu150 cartes (6 catégories)6 pions 1 dé spécial 1 règle du jeu Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Briquamath
Titre : Briquamath Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Note de contenu : 1 piste de parcours, 1 dé, 6 pions joueurs, 4 plateaux magnétiques chateaux, 4 lots de 45 blocs magnets de 1 à 5 briques soit 113 briques par lot. Contenu : 1 piste de parcours, 1 dé, 6 pions joueurs, 4 plateaux magnétiques chateaux, 4 lots de 45 blocs magnets de 1 à 5 briques soit 113 briques par lot. Briquamath [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : 1 piste de parcours, 1 dé, 6 pions joueurs, 4 plateaux magnétiques chateaux, 4 lots de 45 blocs magnets de 1 à 5 briques soit 113 briques par lot. Contenu : 1 piste de parcours, 1 dé, 6 pions joueurs, 4 plateaux magnétiques chateaux, 4 lots de 45 blocs magnets de 1 à 5 briques soit 113 briques par lot. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI Logo Ludothèque walalou 622 Disponible C'est dans l'image 2
Titre : C'est dans l'image 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Atelier de l'oiseau magique Langues : Français (fre) Note de contenu : 12 planches illustrées, 12 planches de textes, 2 feutre à eau Contenu : 12 planches illustrées, 12 planches de textes, 2 feutre à eau C'est dans l'image 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : 12 planches illustrées, 12 planches de textes, 2 feutre à eau Contenu : 12 planches illustrées, 12 planches de textes, 2 feutre à eau Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CES Logo Ludothèque walalou 990 Disponible
Titre : la chambre de Léa Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Domi, Illustrateur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Tags : Repérage spatio-temporel Note de contenu : 4 planches de jeu 48 cartes17 fiches d'activités 4 cartes "code"1 notice pédagogique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Compléter le plan de « la chambre de Léa » en disposant les jetons-image selon les consignes illustrées, codées, verbales ou écrites. Analyse pédagogique : Ce jeu d’association est un excellent exercice de repérage dans l’espace, il aborde de façon amusante les notions spatiales de base telles que « au-dessus de, au-dessous de, sur, sous, derrière, devant, entre, dans, contre, à droite de, à gauche de », autant de notions qui constituent des prérequis pour aborder la lecture et l’écriture. Il donne l’occasion à l’enfant de se confronter à la compréhension de consignes illustrées, orales ou écrites et à la lecture de codes. Il permet d’affiner la compréhension de phrases affirmatives, négatives et de propositions relatives. Il stimule la mémorisation des consignes et la déduction logique. Ce jeu comporte un système d’auto-correction. Pour les plus jeunes qui souhaitent dépasser l’étape de pure reproduction d’un modèle, le jeu s’utilise avec l’aide d’un aîné qui lit les consignes. L’enfant plus âgé pourra lire lui-même les consignes et même compléter la fiche de lecture en décrivant la localisation choisie pour chaque objet placé librement. Contenu : 4 planches de jeu 48 cartes17 fiches d'activités 4 cartes "code"1 notice pédagogique la chambre de Léa [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Domi, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Tags : Repérage spatio-temporel Note de contenu : 4 planches de jeu 48 cartes17 fiches d'activités 4 cartes "code"1 notice pédagogique Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Compléter le plan de « la chambre de Léa » en disposant les jetons-image selon les consignes illustrées, codées, verbales ou écrites. Analyse pédagogique : Ce jeu d’association est un excellent exercice de repérage dans l’espace, il aborde de façon amusante les notions spatiales de base telles que « au-dessus de, au-dessous de, sur, sous, derrière, devant, entre, dans, contre, à droite de, à gauche de », autant de notions qui constituent des prérequis pour aborder la lecture et l’écriture. Il donne l’occasion à l’enfant de se confronter à la compréhension de consignes illustrées, orales ou écrites et à la lecture de codes. Il permet d’affiner la compréhension de phrases affirmatives, négatives et de propositions relatives. Il stimule la mémorisation des consignes et la déduction logique. Ce jeu comporte un système d’auto-correction. Pour les plus jeunes qui souhaitent dépasser l’étape de pure reproduction d’un modèle, le jeu s’utilise avec l’aide d’un aîné qui lit les consignes. L’enfant plus âgé pourra lire lui-même les consignes et même compléter la fiche de lecture en décrivant la localisation choisie pour chaque objet placé librement. Contenu : 4 planches de jeu 48 cartes17 fiches d'activités 4 cartes "code"1 notice pédagogique Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CLA Logo Ludothèque walalou 675 Disponible
Titre : Château fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Patrice Le Quérré, Auteur Editeur : Atelier de l'oiseau magique Tags : Château Fantôme Note de contenu : 6 plateaux "puzzle" de 8 pièces chacun12 fiches "modèle"1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 6 plateaux "puzzle" de 8 pièces chacun12 fiches "modèle"1 règle du jeu Château fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Patrice Le Quérré, Auteur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Tags : Château Fantôme Note de contenu : 6 plateaux "puzzle" de 8 pièces chacun12 fiches "modèle"1 règle du jeu Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 6 plateaux "puzzle" de 8 pièces chacun12 fiches "modèle"1 règle du jeu Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEQ Logo Ludothèque walalou 1036 Disponible PermalinkCheminement au sol
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