Titre : |
Lexico |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Syzi, Illustrateur |
Editeur : |
Atelier de l'oiseau magique |
Tags : |
Langue |
Note de contenu : |
1 plan de jeu30 cartes x 6 couleurs (180)6 pions1 dé1 règle1 grille de jeu à photocopier |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Trouver les synonymes, antonymes, mots manquants, mots de la même famille, de la même catégorie ou contenant les sons proposés sur les cartes-questions pour gagner les points indiqués sur les cases de la couleur correspondante du plan de jeu. |
Analyse pédagogique : |
Sur le concept du trivial pursuit, ce jeu vise à enrichir le vocabulaire à travers 6 catégories de cartes-questions en rapport avec la couleur de la case du plan de jeu sur laquelle le joueur se trouve. Les catégories concernent la recherche de synonymes, d’antonymes et de mots manquants dans une phrase, l’énumération de mots d’une même famille, d’une même catégorie thématique ou contenant le même son. Il exerce la discrimination auditive et la fluidité verbale. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. |
Contenu : |
1 plan de jeu30 cartes x 6 couleurs (180)6 pions1 dé1 règle1 grille de jeu à photocopier |
Lexico [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur ; Syzi, Illustrateur . - Atelier de l'oiseau magique, [s.d.].
Tags : |
Langue |
Note de contenu : |
1 plan de jeu30 cartes x 6 couleurs (180)6 pions1 dé1 règle1 grille de jeu à photocopier |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
6 |
Age minimum : |
7 |
Age maximum : |
12 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Trouver les synonymes, antonymes, mots manquants, mots de la même famille, de la même catégorie ou contenant les sons proposés sur les cartes-questions pour gagner les points indiqués sur les cases de la couleur correspondante du plan de jeu. |
Analyse pédagogique : |
Sur le concept du trivial pursuit, ce jeu vise à enrichir le vocabulaire à travers 6 catégories de cartes-questions en rapport avec la couleur de la case du plan de jeu sur laquelle le joueur se trouve. Les catégories concernent la recherche de synonymes, d’antonymes et de mots manquants dans une phrase, l’énumération de mots d’une même famille, d’une même catégorie thématique ou contenant le même son. Il exerce la discrimination auditive et la fluidité verbale. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. |
Contenu : |
1 plan de jeu30 cartes x 6 couleurs (180)6 pions1 dé1 règle1 grille de jeu à photocopier |
|  |