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little circuit
Titre : little circuit Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Arriver en premier sur la case arrivée du parcours pour gagner des jetons. Le premier joueur qui a réuni 3 jetons gagne la partie. Contenu : - 4 animaux
- 6 cartes constituées de chacune 5 cases
- 1 dé
- 15 jetonslittle circuit [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Arriver en premier sur la case arrivée du parcours pour gagner des jetons. Le premier joueur qui a réuni 3 jetons gagne la partie. Contenu : - 4 animaux
- 6 cartes constituées de chacune 5 cases
- 1 dé
- 15 jetonsExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LIT A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1207 Disponible Little Red Riding Hood / Susana Hoslet
Titre : Little Red Riding Hood Autre titre : Le Petit Chaperon Rouge Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Susana Hoslet, Illustrateur Editeur : Goula Autre Editeur : Jumbo Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu coopératif. Le petit chaperon rouge doit se rendre dans la maison de mère-grand avant l'arrivée du grand méchant loup. Contenu : - 3 figurines en bois ( chaperon, grand mère et loup)
- 6 jetons forêt
- 1 dé en bois
- plateau en 4 pièces
- maison en 2 piècesLittle Red Riding Hood ; Le Petit Chaperon Rouge [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Susana Hoslet, Illustrateur . - Goula : Jumbo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Jeu coopératif. Le petit chaperon rouge doit se rendre dans la maison de mère-grand avant l'arrivée du grand méchant loup. Contenu : - 3 figurines en bois ( chaperon, grand mère et loup)
- 6 jetons forêt
- 1 dé en bois
- plateau en 4 pièces
- maison en 2 piècesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOS A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3395 Disponible Loc'o'Motion / Bob Lindner
Titre : Loc'o'Motion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bob Lindner, Auteur Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Loc'o Motion (aussi connu sous le nom Les Petites Locos) est un sympathique jeu de course où chaque joueur tente de conduire trois locos vers la ligne d'arrivée. Mais attention aux obstacles qui viennent entraver cette course folle: les plateformes de triage bougent et peuvent amener les locos sur des chemins inattendus, générant parfois des carambolages entre locos, ou la fin de la course contre un butoir. Le joueur le plus habile qui amènera ses trois locos aura gagné la partie! Contenu : - 16 locomotives (4 dans chacune des couleurs)
- 1 dé de couleurs
- 2 dés à points
- 12 plaquettes réparation
- 3 plateformes de triages
- 1 plateau de jeuLoc'o'Motion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bob Lindner, Auteur . - Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Loc'o Motion (aussi connu sous le nom Les Petites Locos) est un sympathique jeu de course où chaque joueur tente de conduire trois locos vers la ligne d'arrivée. Mais attention aux obstacles qui viennent entraver cette course folle: les plateformes de triage bougent et peuvent amener les locos sur des chemins inattendus, générant parfois des carambolages entre locos, ou la fin de la course contre un butoir. Le joueur le plus habile qui amènera ses trois locos aura gagné la partie! Contenu : - 16 locomotives (4 dans chacune des couleurs)
- 1 dé de couleurs
- 2 dés à points
- 12 plaquettes réparation
- 3 plateformes de triages
- 1 plateau de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOC A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1332 Disponible Looping / R. P. Piecha
Titre : Looping Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : R. P. Piecha, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu de Looping est attrayant : rester le plus longtemps possible dans le parc d'attractions !
Pour cela, il faut agir avec tactique pour ramasser des cartes, et les utiliser au bon moment. Un peu de chance au dé peut également être utileContenu : - 1 plan de jeu
- 24 cartes
- 6 pions
- 1 dé
- 1 règle du jeuLooping [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / R. P. Piecha, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le but du jeu de Looping est attrayant : rester le plus longtemps possible dans le parc d'attractions !
Pour cela, il faut agir avec tactique pour ramasser des cartes, et les utiliser au bon moment. Un peu de chance au dé peut également être utileContenu : - 1 plan de jeu
- 24 cartes
- 6 pions
- 1 dé
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RPP A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3300 Disponible
Titre : Ludanimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Gillet, Auteur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler. Contenu : - 2 dés (1 dé animaux + 1 dé couleur)
- 15 cubes formes (5 carrés, 6 ronds, 4 triangles)
- 6 animauxEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ludanimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Gillet, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Ludanimo propose 3 jeux complets pour les tout-petits :- Un jeu de circuit basé sur les couleurs- Un jeu de mémo - Un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler. Contenu : - 2 dés (1 dé animaux + 1 dé couleur)
- 15 cubes formes (5 carrés, 6 ronds, 4 triangles)
- 6 animauxEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1663 Disponible Ludo Petits chevaux
Titre : Ludo Petits chevaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Pintoy Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au départ, tous les pions sont à la base.
On jette un seul dé. Il faut faire un 6 pour placer un pion sur la case de départ. Par la suite, on avance un pion déjà en piste du nombre indiqué par le dé, dans le sens des aiguilles d'une montre. Les pions passent d'une colonne à la colonne perpendiculaire par le coin de la case. Un pion qui termine sa course sur un pion adverse le renvoie à sa base.
Un pion qui arrive sur la colonne montante de sa couleur y est en sécurité. Il faudra cependant amener ses quatre pions au bout de la colonne avec le compte exact.Contenu : - 1 plateau
- 16 pions
- 1 dé
- 1 règle
RESERVE :
1 boite de jeu
1 plateau de jeu
4 pions bleu
4 pions rouge
4 pions vert
4 pions jauneLudo Petits chevaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Pintoy, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Au départ, tous les pions sont à la base.
On jette un seul dé. Il faut faire un 6 pour placer un pion sur la case de départ. Par la suite, on avance un pion déjà en piste du nombre indiqué par le dé, dans le sens des aiguilles d'une montre. Les pions passent d'une colonne à la colonne perpendiculaire par le coin de la case. Un pion qui termine sa course sur un pion adverse le renvoie à sa base.
Un pion qui arrive sur la colonne montante de sa couleur y est en sécurité. Il faudra cependant amener ses quatre pions au bout de la colonne avec le compte exact.Contenu : - 1 plateau
- 16 pions
- 1 dé
- 1 règle
RESERVE :
1 boite de jeu
1 plateau de jeu
4 pions bleu
4 pions rouge
4 pions vert
4 pions jauneExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LUD A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1052 Disponible Mad Trip / Charles Bossart
Titre : Mad Trip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Bossart, Auteur ; Sébastien Darras, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une bande d'amis décide d'aller camper dans une forêt sombre et mystérieuse. En plein milieu de la nuit, un bruit effrayant les réveille. Est-ce un monstre, un animal sauvage, un fantôme, un tueur psychopathe? Les campeurs plus ou moins courageux préfèrent s'enfuir avant de le découvrir. Comme dans tout bon film d'horreur les protagonistes partent en courant dans des directions différentes. Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui sain et sauf, il gagne la partie! Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 50 cartes Chemin (20 cartes 4x4 et 30 cartes 6x6)
- 1 jeton Start
- 1 sablier
- 1 tuile GO
- 1 tuile Direction
- 3 objets en mousse (os, couteau, trousse de soin)
- 1 carte Premier Joueur
- 5 cartes Aide de JeuMad Trip [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Bossart, Auteur ; Sébastien Darras, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une bande d'amis décide d'aller camper dans une forêt sombre et mystérieuse. En plein milieu de la nuit, un bruit effrayant les réveille. Est-ce un monstre, un animal sauvage, un fantôme, un tueur psychopathe? Les campeurs plus ou moins courageux préfèrent s'enfuir avant de le découvrir. Comme dans tout bon film d'horreur les protagonistes partent en courant dans des directions différentes. Le premier qui parvient à sortir de la forêt rentre chez lui sain et sauf, il gagne la partie! Contenu : - 1 plateau recto-verso
- 50 cartes Chemin (20 cartes 4x4 et 30 cartes 6x6)
- 1 jeton Start
- 1 sablier
- 1 tuile GO
- 1 tuile Direction
- 3 objets en mousse (os, couteau, trousse de soin)
- 1 carte Premier Joueur
- 5 cartes Aide de JeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOS A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2233 Disponible Magic Maze kids / Kasper Lapp
Titre : Magic Maze kids Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur Editeur : Sit Down! Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le célèbre jeu Magic Maze revient dans une version spécialement adaptée pour les plus petits ! Ici, le roi a été accidentellement transformé en grenouille ! En coopération avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira. Contenu : - 4 plateaux R/V
- 4 pions Héros
- 6 pions Créature
- 4 tuiles action
- 1 chaudron (4pièces)
- 1 cuillère
- 52 jetons Ingrédients
- 1 sablier
- 26 cartes mission
- 1 carte Roi
- 1 carte Rappel
- 1 jeton temps
- 4 séparations de boite
- 1 règle du jeuMagic Maze kids [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kasper Lapp, Auteur ; gyom, Illustrateur . - Sit Down!, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le célèbre jeu Magic Maze revient dans une version spécialement adaptée pour les plus petits ! Ici, le roi a été accidentellement transformé en grenouille ! En coopération avec vos amis, traversez la forêt à toute vitesse et trouvez les bons ingrédients pour préparer une potion qui le guérira. Contenu : - 4 plateaux R/V
- 4 pions Héros
- 6 pions Créature
- 4 tuiles action
- 1 chaudron (4pièces)
- 1 cuillère
- 52 jetons Ingrédients
- 1 sablier
- 26 cartes mission
- 1 carte Roi
- 1 carte Rappel
- 1 jeton temps
- 4 séparations de boite
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAP A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2300 Disponible Mahé / Alex Randolph
Titre : Mahé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Franjos Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de prise de risques où les joueurs progressent sur le plan de jeu en choisissant de lancer 1, 2 ou 3 dés l'un après l'autre. Attention de ne pas dépasser 7 sous peine d'être renvoyé à la case départ. Contenu : - 1 plateau
- 7 tortues
- 24 cartes "oeufs"
- 3 dés
- la règleMahé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Franjos, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Animaux sauvages Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de prise de risques où les joueurs progressent sur le plan de jeu en choisissant de lancer 1, 2 ou 3 dés l'un après l'autre. Attention de ne pas dépasser 7 sous peine d'être renvoyé à la case départ. Contenu : - 1 plateau
- 7 tortues
- 24 cartes "oeufs"
- 3 dés
- la règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1925 Exclu du prêt RAN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1945 Disponible Le manoir des sorcières
Titre : Le manoir des sorcières Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Des apprentis sorciers espiègles s’amusent à faire la course… sur un balai bien sûr ! Dans ce jeu de course ensorcelant, les joueurs progressent sur le plateau à l’aide de pions aimantés mais d’un côté seulement ! Le pion du joueur avance selon le résultat du dé spécial. Lorsque le dé montre le balai magique, votre sorcier peut l’utiliser pour avancer d’un coup ! Mais il arrive que le pion ne soit pas du bon côté et que le balai aimanté ne l’attire pas, laissant le petit sorcier sur place. Il faudra alors attendre de pouvoir retourner son pion, grâce au dé, pour reprendre la course… Mais vous pouvez aussi jouer un vilain tour et retourner le pion d’un adversaire pour le bloquer un moment sur place. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions personnage avec puce métallique intégrée
- 1 balai de sorcière aimanté
- 1 dé
- règle du jeuLe manoir des sorcières [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Des apprentis sorciers espiègles s’amusent à faire la course… sur un balai bien sûr ! Dans ce jeu de course ensorcelant, les joueurs progressent sur le plateau à l’aide de pions aimantés mais d’un côté seulement ! Le pion du joueur avance selon le résultat du dé spécial. Lorsque le dé montre le balai magique, votre sorcier peut l’utiliser pour avancer d’un coup ! Mais il arrive que le pion ne soit pas du bon côté et que le balai aimanté ne l’attire pas, laissant le petit sorcier sur place. Il faudra alors attendre de pouvoir retourner son pion, grâce au dé, pour reprendre la course… Mais vous pouvez aussi jouer un vilain tour et retourner le pion d’un adversaire pour le bloquer un moment sur place. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 pions personnage avec puce métallique intégrée
- 1 balai de sorcière aimanté
- 1 dé
- règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1297 Disponible Marrakesh / Ludwig Manfred
Titre : Marrakesh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludwig Manfred, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La piste pour rejoindre Marrakech est éprouvante, les tempêtes de sable et les dune mouvantes empêchent les caravanes d'avances rapidement. Malgré tout, les commerçants viennent de très loin avec leurs chameaux pour vendre des bijoux de grande valeur, des tapis et plein d'autres objets sur le grand marché. Seras-tu suffisamment courageux pour conduire sans embûches ta caravane à travers le désert? Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu de parcours un peu pimenté par le hasard des tuiles et les deux tuiles spéciales.
JH:Jeu de parcours familial sympa
MR:
NVDH:Sympa car la mécanique n'est pas compliqué et le jeu tourne bien. Jeu assez hasardeux.
Contenu : - 16 chameaux (4 coloris)
- 11 cartes "piste": 9 déserts, 1 dune mouvante, 1 oasis
- 1 carte "arrivée": place du marché de Marrakech
- 16 cartes "action"
- 1 sac
- 15 petites cartes "marchandises" (rondes)
- 1 règle du jeuMarrakesh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludwig Manfred, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : La piste pour rejoindre Marrakech est éprouvante, les tempêtes de sable et les dune mouvantes empêchent les caravanes d'avances rapidement. Malgré tout, les commerçants viennent de très loin avec leurs chameaux pour vendre des bijoux de grande valeur, des tapis et plein d'autres objets sur le grand marché. Seras-tu suffisamment courageux pour conduire sans embûches ta caravane à travers le désert? Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : non applicable
BV:Jeu de parcours un peu pimenté par le hasard des tuiles et les deux tuiles spéciales.
JH:Jeu de parcours familial sympa
MR:
NVDH:Sympa car la mécanique n'est pas compliqué et le jeu tourne bien. Jeu assez hasardeux.
Contenu : - 16 chameaux (4 coloris)
- 11 cartes "piste": 9 déserts, 1 dune mouvante, 1 oasis
- 1 carte "arrivée": place du marché de Marrakech
- 16 cartes "action"
- 1 sac
- 15 petites cartes "marchandises" (rondes)
- 1 règle du jeuMerlin Zinzin / Marc Cantin
Titre : Merlin Zinzin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc Cantin, Auteur Editeur : Fragames Autre Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aide Merlin et ses amis à rejoindre le village de Brocéliande avant que le monstrueux chat de Morphage ne les rattrape! Un jeu coopératif délirant plein de rires et de bonne humeur! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 piste à sortilèges
- 5 jetons personnages
- 1 dé spécial
- 1 sablier "chat"
- 3 jetons "sortilèges"
- 16 cartes "effet imprévu"Merlin Zinzin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc Cantin, Auteur . - Fragames : Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aide Merlin et ses amis à rejoindre le village de Brocéliande avant que le monstrueux chat de Morphage ne les rattrape! Un jeu coopératif délirant plein de rires et de bonne humeur! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 1 piste à sortilèges
- 5 jetons personnages
- 1 dé spécial
- 1 sablier "chat"
- 3 jetons "sortilèges"
- 16 cartes "effet imprévu"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1743 Disponible
Titre : Mille Bornes Mariokart Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dujardin Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Feu vert, tu démarres ! Dès que tu poses une carte Bornes, déplace ton pion sur le circuit de jeu pour visualiser le nombres de kilomètres parcourus ! Retarde tes adversaires en posant des attaques !Réplique en posant une parade !Tu as reçu une attaque ? Pose la botte correspondante et réalise alors le coup-fourré ! Contenu : - 1 sabot de cartes
- 4 pions [Mario, Luigi, Peach et Yoshi]
- 1 circuit de jeu
- 110 cartesMille Bornes Mariokart [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Dujardin, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Feu vert, tu démarres ! Dès que tu poses une carte Bornes, déplace ton pion sur le circuit de jeu pour visualiser le nombres de kilomètres parcourus ! Retarde tes adversaires en posant des attaques !Réplique en posant une parade !Tu as reçu une attaque ? Pose la botte correspondante et réalise alors le coup-fourré ! Contenu : - 1 sabot de cartes
- 4 pions [Mario, Luigi, Peach et Yoshi]
- 1 circuit de jeu
- 110 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2853 Disponible Documents numériques
Règles 1000 bornes MariokartAdobe Acrobat PDF
Titre : Mille bornes plateau /1000 bornes plateau Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edmond Dujardin, Auteur Editeur : Saint-Cloud : Dujardin international Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Code de la route Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : vous devez parcourir 1000 kilomètres en respectant les limitations de vitesse, les feux de signalisation et en subissant des pannes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 paquets de 55 cartes
- 1 sabot à cartes
- 4 voitures de couleurs différentes
- 17 pions rouges "Attaques"
- 4 pions verts "Bottes"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=101 Mille bornes plateau /1000 bornes plateau [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Edmond Dujardin, Auteur . - Saint-Cloud : Dujardin international, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Tags : Code de la route Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Principe du jeu : vous devez parcourir 1000 kilomètres en respectant les limitations de vitesse, les feux de signalisation et en subissant des pannes. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 2 paquets de 55 cartes
- 1 sabot à cartes
- 4 voitures de couleurs différentes
- 17 pions rouges "Attaques"
- 4 pions verts "Bottes"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=101 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUJ A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J836 Disponible Documents numériques
Règles 1000 bornes plateauAdobe Acrobat PDF Mille et un trésors / Marco Teubner
Titre : Mille et un trésors Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dépêchez vous, les 40 voleurs reviennent ! Il faut absolument aider Ali Baba et ses amis à ramasser le plus possible de trésors tant qu'il en est encore temps !
Qui réussira à récupérer le plus de trésors tout en restant en sécurité ?
Sésame... ouvre-toi !
Un jeu de course et de collecte ensoleillé pour de courageux aventuriers de 5 à 99 ans.
Avec une variante "débutant" pour les plus jeunes.Contenu : - 1 plateau jeu
- 60 cartes de grotte
- 4 pions: Ali baba et ses amis
- 1 chef des voleurs
- 1 dé
- 1 règle de jeuMille et un trésors [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dépêchez vous, les 40 voleurs reviennent ! Il faut absolument aider Ali Baba et ses amis à ramasser le plus possible de trésors tant qu'il en est encore temps !
Qui réussira à récupérer le plus de trésors tout en restant en sécurité ?
Sésame... ouvre-toi !
Un jeu de course et de collecte ensoleillé pour de courageux aventuriers de 5 à 99 ans.
Avec une variante "débutant" pour les plus jeunes.Contenu : - 1 plateau jeu
- 60 cartes de grotte
- 4 pions: Ali baba et ses amis
- 1 chef des voleurs
- 1 dé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIL A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1235 Disponible