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Husch husch / Heinz Meister
Titre : Husch husch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Heidemarie Ruttinger, Illustrateur ; Richter Detlev, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 chapeaux de sorcières
- 5 pions
- 1 dé de couleur
- La règle du jeuHusch husch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Heidemarie Ruttinger, Illustrateur ; Richter Detlev, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 chapeaux de sorcières
- 5 pions
- 1 dé de couleur
- La règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUS A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1405 Disponible MEI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3229 Disponible Inside / Henrick Morast
Titre : Inside Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Henrick Morast, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie. Contenu : - 18 cubes en bois clair
- 18 cubes en bois foncés
- 1 plateau de 15 cases en reliefInside [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Henrick Morast, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Construisez une pyramide en empilant vos pièces ou celles de votre adversaire. Votre but: votre couleur doit être la plus représentée sur 2 des 3 faces de la pyramide en fin de partie. Contenu : - 18 cubes en bois clair
- 18 cubes en bois foncés
- 1 plateau de 15 cases en reliefExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité INS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J717 Disponible Joke de papa : version sucrée / Gaboom
Titre : Joke de papa : version sucrée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gaboom, Auteur ; Marjorie Gros, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans cette version Sucrée vous trouverez 200 blagues spécialement choisies pour passer un moment mémorable en famille ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Attention aux douleurs abdominales.
- JH : Une banque de blagues. Les règles sont modifiables et améliorables à souhaits.
- BV : Un jeu de blagues de type "carambar" qui plaira aux plus jeunes mais laissera relativement froid les ados/adultes. Le jeu ne leur est clairement pas destiné. Les règles sont minimes et on en demandait pas plus.
Contenu : - 50 cartes "jokes"
- 29 cartes "dis ta joke"
- Règles du jeuJoke de papa : version sucrée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gaboom, Auteur ; Marjorie Gros, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans cette version Sucrée vous trouverez 200 blagues spécialement choisies pour passer un moment mémorable en famille ! Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : courte
Complexité des règles (longueur ou nombre) : simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : simple
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueur conseillé par les ludothécaires : /
- MR : Attention aux douleurs abdominales.
- JH : Une banque de blagues. Les règles sont modifiables et améliorables à souhaits.
- BV : Un jeu de blagues de type "carambar" qui plaira aux plus jeunes mais laissera relativement froid les ados/adultes. Le jeu ne leur est clairement pas destiné. Les règles sont minimes et on en demandait pas plus.
Contenu : - 50 cartes "jokes"
- 29 cartes "dis ta joke"
- Règles du jeuKéblo / Lena Burkhardt
Titre : Kéblo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu : - 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes Contrainte
- 1 règle du jeuKéblo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; ARVI, Illustrateur ; Günter Burkhardt, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 402 jeu de séquences (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Kéblo, les joueurs doivent compter de 1 à 20. À tour de rôle, chaque joueur donne un nombre, en respectant l'ordre croissant. Évidemment, cela paraît tout simple... mais à chaque tour, une nouvelle contrainte est mise en place, associée à un nombre précis. On doit par exemple, remplacer un nombre par un autre ou associer un geste à un nombre,.... On a à peine le temps de mémoriser une consigne que la suivante arrive déjà. Contenu : - 20 gemmes
- 20 cartes Nombre
- 40 cartes Contrainte
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3140 Disponible BUR A402 Jeu de séquence --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3118 Disponible Lama / Reiner Knizia
Titre : Lama Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs! Contenu : - 56 cartes
- 70 jetons
- 1 règle du jeuLama [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous voulez vous débarrasser de vos cartes mais vous ne pourrez pas jouer celle que vous voulez. Il va donc falloir gérer la prise de risque : faut-il mieux piocher en espérant continuer à jouer pour éliminer plus de cartes, ou faut-il s'arrêter et limiter les pénalités? Les lamas vont vous en faire voir de toutes les couleurs! Contenu : - 56 cartes
- 70 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3283 Disponible Lama - le jeu de dés / Reiner Knizia
PermalinkLemminge / Sebastian Bleasdale
PermalinkLobo 77
PermalinkLos Mampfos / Rüdiger Dorn
PermalinkMad Trip / Charles Bossart
PermalinkLa maison des souris / Elodie Clément
PermalinkLe manoir des sorcières
PermalinkPermalinkMarrakech / Dominique Ehrhard
PermalinkMarrakech (géant)
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