Bonjour
Détail de l'éditeur
Gigamic
localisé à :
Wimereux
|
Documents disponibles chez cet éditeur (112)
Affiner la recherche Interroger des sources externes
Canardage / Keith Meyers
Titre : Canardage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Keith Meyers, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De drôles de canards barbotent en file indienne, dans un ordre sans cesse chamboulé par les joueurs.
Mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
Chacun manœuvre pour maintenir ses canards dans le rang, en évitant de stationner dans une ligne de tir, car les adversaires ont la gâchette facile!
Mettez vos protégés à l'abri avant qu'ils ne finissent prématurément leur volatile carrière en étant mis en joue pour abattus , avec ou sans sommation!
Il ne doit en rester coin !Contenu : 1er éditions (2007)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 93 cartes (41 canards/étang et 52 actions)
- 1 règle de jeu
seconde éditions (2016)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 100 cartes (41 canards/étang et 59 actions)
- 1 règle de jeuCanardage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Keith Meyers, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : De drôles de canards barbotent en file indienne, dans un ordre sans cesse chamboulé par les joueurs.
Mais personne n'est en sécurité dans ces eaux mitraillées...
Chacun manœuvre pour maintenir ses canards dans le rang, en évitant de stationner dans une ligne de tir, car les adversaires ont la gâchette facile!
Mettez vos protégés à l'abri avant qu'ils ne finissent prématurément leur volatile carrière en étant mis en joue pour abattus , avec ou sans sommation!
Il ne doit en rester coin !Contenu : 1er éditions (2007)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 93 cartes (41 canards/étang et 52 actions)
- 1 règle de jeu
seconde éditions (2016)
- 1 plateau de jeu
- 6 cibles
- 100 cartes (41 canards/étang et 59 actions)
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J142 Disponible MEY A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3123 Disponible
Titre : Carnival of monsters Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Garfield, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Carnival Of Monsters, le défilé monstrueux.
La Royal Monstrological Society rassemble les plus célèbres experts en Monstrologie. Chaque année la société d'élite n'ouvre ses portes qu'à un unique nouveau membre. Afin de prouver leur valeur et leur expertise, les candidats auront le temps de 4 saisons pour capturer et présenter à leurs pairs la plus belle des créatures lors du banquet annuel de la société connu sous le nom de Carnival Of Monsters.
Carnival Of Monsters, des créatures à la carte.
Carnival Of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures, de recruter de nouveaux experts, et de poursuivre leurs missions personnelles. Les joueurs obtiennent des points de victoire pour chaque monstre capturé et présenté, mais aussi pour chaque mission accomplie, et pour chaque couronne d'or gagnée. A la fin, le joueur avec la plus spectaculaire et rentable remporte la partie et son droit d'entrée au sein de la prestigieuse Royal Monstrological Society.
Contenu : - 205 cartes Carnaval
- 10 cartes terrain de départ (dos gris)
- 5 plateaux individuels
- 7 cartes saisons
- 12 cartes emprunt
- 5 cartes regroupement d'emprunts
- 1 plateau principal
- 108 couronnes
- 24 jetons chasseur
- 3 dés chasseur
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/78720-carnival-of-monsters-3421272420315 [...] Carnival of monsters [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Garfield, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Carnival Of Monsters, le défilé monstrueux.
La Royal Monstrological Society rassemble les plus célèbres experts en Monstrologie. Chaque année la société d'élite n'ouvre ses portes qu'à un unique nouveau membre. Afin de prouver leur valeur et leur expertise, les candidats auront le temps de 4 saisons pour capturer et présenter à leurs pairs la plus belle des créatures lors du banquet annuel de la société connu sous le nom de Carnival Of Monsters.
Carnival Of Monsters, des créatures à la carte.
Carnival Of Monsters est un jeu de draft et de collection dans lequel les joueurs vont récupérer des cartes leur permettant de capturer et de présenter des créatures, de recruter de nouveaux experts, et de poursuivre leurs missions personnelles. Les joueurs obtiennent des points de victoire pour chaque monstre capturé et présenté, mais aussi pour chaque mission accomplie, et pour chaque couronne d'or gagnée. A la fin, le joueur avec la plus spectaculaire et rentable remporte la partie et son droit d'entrée au sein de la prestigieuse Royal Monstrological Society.
Contenu : - 205 cartes Carnaval
- 10 cartes terrain de départ (dos gris)
- 5 plateaux individuels
- 7 cartes saisons
- 12 cartes emprunt
- 5 cartes regroupement d'emprunts
- 1 plateau principal
- 108 couronnes
- 24 jetons chasseur
- 3 dés chasseur
- 1 bloc de score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/gigamic/78720-carnival-of-monsters-3421272420315 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2780 Disponible Champ d'honneur / Trevor Benjamin
Titre : Champ d'honneur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Brigette Indelicato, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : bag building Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Champ D'Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building.
Au début du jeu, recrutez vos armées en sélectionnant par un système de draft les unités que vous utilisez ensuite pour capturer les points clés sur le plateau. Pour réussir dans Champ D'Honneur, vous devez gérer avec succès non seulement vos armées sur le champ de bataille, mais aussi celles qui attendent d'être déployées.
À chaque tour, vous tirez trois pièces de votre sac, puis vous les utilisez à tour de rôle pour effectuer des actions. Chaque pièce montre une unité militaire sur une face et peut être utilisée pour une ou plusieurs actions. La partie se termine lorsqu'un joueur - ou une équipe dans le cas d'une partie à quatre joueurs - a placé tous ses marqueurs de contrôle. Ce joueur ou cette équipe gagne !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 74 pièces unités
- 4 sceaux royaux
- 16 cartes unités
- 16 marqueurs de contrôle
- 1 marqueur initiative double face
- 4 sacs
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 sacChamp d'honneur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Trevor Benjamin, Auteur ; David Thompson, Auteur ; Brigette Indelicato, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : bag building Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Champ D'Honneur est un wargame avec une mécanique de bag-building.
Au début du jeu, recrutez vos armées en sélectionnant par un système de draft les unités que vous utilisez ensuite pour capturer les points clés sur le plateau. Pour réussir dans Champ D'Honneur, vous devez gérer avec succès non seulement vos armées sur le champ de bataille, mais aussi celles qui attendent d'être déployées.
À chaque tour, vous tirez trois pièces de votre sac, puis vous les utilisez à tour de rôle pour effectuer des actions. Chaque pièce montre une unité militaire sur une face et peut être utilisée pour une ou plusieurs actions. La partie se termine lorsqu'un joueur - ou une équipe dans le cas d'une partie à quatre joueurs - a placé tous ses marqueurs de contrôle. Ce joueur ou cette équipe gagne !
Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 2
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 74 pièces unités
- 4 sceaux royaux
- 16 cartes unités
- 16 marqueurs de contrôle
- 1 marqueur initiative double face
- 4 sacs
- 1 plateau de jeu
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 sacChâteau Badabouh! / Roberto Fraga
Titre : Château Badabouh! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Château Badabouh! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 4 créneaux Forteresse
- 1 plateau de jeu
- 1 dé
- 4 figurines Fantôme
- 3 billes
- 2 murs Forteresse
- 1 tour
- 4 escaliers
- 1 case Arrivée
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2996 Sorti jusqu'au 02/05/2024
Titre : Coco King Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Walter Schneider, Auteur ; Vincent Kim, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Prenez votre singe, placez une noix de coco dans ses mains et visez une des coupes en jeu. À chaque tir réussi, vous remportez une précieuse coupe qui vous permet de construire votre pyramide et de vous approcher du but. Si vous êtes suffisamment adroit, vous pouvez même viser les coupes de vos adversaires pour leur dérober. Mais ces derniers pourraient bien vous en vouloir et user de leurs cartes spéciales pour vous éloigner de la victoire.... Un jeu d’adresse à l’ambiance survoltée et très contagieuse qui a déjà conquis petits et grands joueurs ! Contenu : 4 singes lanceurs
4 plateaux de jeu
4 coupes rouges
10 coupes jaunes
36 noix de coco
12 cartes spéciales
1 règle du jeu
RESERVE :
2 singes lanceursEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/coco-king Coco King [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Walter Schneider, Auteur ; Vincent Kim, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Prenez votre singe, placez une noix de coco dans ses mains et visez une des coupes en jeu. À chaque tir réussi, vous remportez une précieuse coupe qui vous permet de construire votre pyramide et de vous approcher du but. Si vous êtes suffisamment adroit, vous pouvez même viser les coupes de vos adversaires pour leur dérober. Mais ces derniers pourraient bien vous en vouloir et user de leurs cartes spéciales pour vous éloigner de la victoire.... Un jeu d’adresse à l’ambiance survoltée et très contagieuse qui a déjà conquis petits et grands joueurs ! Contenu : 4 singes lanceurs
4 plateaux de jeu
4 coupes rouges
10 coupes jaunes
36 noix de coco
12 cartes spéciales
1 règle du jeu
RESERVE :
2 singes lanceursEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/coco-king Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1978 Disponible Documents numériques
2660_2015_01_23_12_01_38.pdfAdobe Acrobat PDF La colline aux feux follets / Bernhard Weber
PermalinkColorpop / Lionel Borg
PermalinkCosy casa / Phil Harding
PermalinkCotcotcollec' / Alan R. Moon
PermalinkPermalinkDard Dard / Emely Brand
PermalinkDétrak / Reiner Knizia
PermalinkUn, deux, truie ! / Kohn, Inon
PermalinkDifférence / Christophe Boelinger
PermalinkEclipse / Mirko Marchesi
Permalink