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Titre : Hadara Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Schwer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Hadara vous plonge au cœur des civilisations de notre planète Terre. Suivez, à travers 3 époques passionnantes, l’évolution de votre propre monde. Vous le peuplerez de personnages issus de plusieurs continents, mais aussi de cultures et d’époques différentes. Choisissez judicieusement vos citoyens et vos réalisations afin que votre monde reçoive la gloire et les honneurs qu’il mérite. Mais ne négligez pas votre agriculture, votre développement culturel ou votre puissance militaire : vos adversaires risqueraient de devenir plus puissants que vous.
Serez-vous le premier à créer la civilisation la plus florissante ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de gestion pour ceux qui aiment 7wonders, très sympa et facile à prendre en mains,
MR:
NVDH:
Contenu : - 54 cartes époque I
- 54 cartes époque II
- 54 cartes époques III
- 5 cartes Départ
- 5 fiches Résumé d'une Époque
- 20 pions en bois
- 62 pièces de monnaie
- 40 jetons Bonus
- 48 marqueurs "+10"
- 25 tuiles Colonie
- 10 Sceaux dorés
- 5 Plateau Joueur
- 1 Plateau de Jeu (5 pièces et 1 roue)
- 1 Bloc Score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/asmodee/80709-hadara-2100000641000.html Hadara [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Schwer, Auteur ; Dominik Mayer, Illustrateur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Hadara vous plonge au cœur des civilisations de notre planète Terre. Suivez, à travers 3 époques passionnantes, l’évolution de votre propre monde. Vous le peuplerez de personnages issus de plusieurs continents, mais aussi de cultures et d’époques différentes. Choisissez judicieusement vos citoyens et vos réalisations afin que votre monde reçoive la gloire et les honneurs qu’il mérite. Mais ne négligez pas votre agriculture, votre développement culturel ou votre puissance militaire : vos adversaires risqueraient de devenir plus puissants que vous.
Serez-vous le premier à créer la civilisation la plus florissante ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court/moyen/long
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile/moyen/complexe
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile/moyen/complexe
Mise en place du jeu : simple/moyen/difficile
Nécessite de la lecture : oui/non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH: Jeu de gestion pour ceux qui aiment 7wonders, très sympa et facile à prendre en mains,
MR:
NVDH:
Contenu : - 54 cartes époque I
- 54 cartes époque II
- 54 cartes époques III
- 5 cartes Départ
- 5 fiches Résumé d'une Époque
- 20 pions en bois
- 62 pièces de monnaie
- 40 jetons Bonus
- 48 marqueurs "+10"
- 25 tuiles Colonie
- 10 Sceaux dorés
- 5 Plateau Joueur
- 1 Plateau de Jeu (5 pièces et 1 roue)
- 1 Bloc Score
- 1 livret de règlesEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/asmodee/80709-hadara-2100000641000.html
Titre : Sbires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincent Jouanneau, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Moyen-Âge Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires.
L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité.
La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ.
Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes.
Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... A la fois fun et tactique, idéal pour une soirée entre amis !Contenu : - 130 cartes
- 40 pions
- 5 mini-plateaux
- 5 compteurs de score
- 1 pion premier joueur (la grosse pièce)
- 3 dés personnalisés
- 1 livret de règles
- 5 cartes aide de jeu
- 5 pions "Complet"
- 1 compteur de joursSbires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincent Jouanneau, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Moyen-Âge Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Sbires est un jeu de société stratégique et décalé, où les joueurs incarnent un seigneur féodal entouré de ses sbires.
L'objectif : avoir un maximum de points de prestige à l'issu de 4 jours de rivalité.
La particularité du jeu est la façon de constituer sa main de départ.
Les joueurs doivent d'abord placer leurs pions sur les différents lieux du plateau afin d'y piocher leurs cartes.
Une fois les cartes en main, de nombreuses possibilités s'offrent à eux pour gagner du prestige (ou en faire perdre) : provoquer un adversaire en duel, envoyer les sbires distraire la cour, user du pouvoir de l'Eglise et bien sûr salir la réputation des autres seigneurs dans les bas-fonds de la Taverne... A la fois fun et tactique, idéal pour une soirée entre amis !Contenu : - 130 cartes
- 40 pions
- 5 mini-plateaux
- 5 compteurs de score
- 1 pion premier joueur (la grosse pièce)
- 3 dés personnalisés
- 1 livret de règles
- 5 cartes aide de jeu
- 5 pions "Complet"
- 1 compteur de joursExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JOU A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2530 Disponible
Titre : L'Insondable Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tony Fanchi, Auteur Editeur : Fantasy Flight Games Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Semi-coop Arkham horreur Adultes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : L’Insondable est un jeu d'alliances secrètes, d’intrigue et de paranoïa totale pour 3 à 6 joueurs. Certains joueurs incarnent des humains et se battent pour la survie du navire, de ses passagers et de son équipage. D’autres sont des traîtres, envoyés à bord du SS Atlantica par des êtres mystérieux pour l’empêcher d’arriver à bon port ! L’allégeance des joueurs demeurant secrète, distinguer vos alliés de vos ennemis est crucial pour remporter une partie de L’Insondable. Au cours de la partie, les joueurs humains doivent s’armer, combattre les êtres mystérieux, sauver les passagers et empêcher le navire de sombrer. À l’issue de chaque tour d’un joueur humain survient une crise : elle entraîne une décision difficile pour un joueur en particulier, ou doit être surmontée par tout le groupe. Pour gagner, les humains doivent réussir à coopérer et mener le navire au bout de son périple. Les traîtres se sont glissés parmi les humains. En secret, ils sabotent le navire et font tout pour sceller son sort. Si le bateau coule avant d’atteindre sa destination, ils remportent la victoire. Contenu : - 1 plateau avec 4 cadrans
- 1 dé à 8 faces
- 22 figurines en plastique
- 10 avatars en carton
- 1 marqueur périple
- 1 marqueur rituel
- 12 socles
- 10 fiches personnage
- 3 fiches de traitre
- 6 fiches de référence joueur
- 1 carte capitaine
- 1 carte gardien du grimoire
- 10 cartes Exploit
- 20 cartes Sort
- 20 cartes Etape
- 20 cartes Objet
- 9 cartes Dégât
- 14 cartes loyauté
- 70 cartes mythe
- 126 cartes compétences (21 * 6 types)
- 9 pions passager
- 4 socles traitre
- 1 marqueur joueur actif
- 1 guide de référence
- 1 livret d'apprentissageEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/fantasy-flight-games/98938-linsondable-355838008 [...] L'Insondable [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tony Fanchi, Auteur . - Fantasy Flight Games, [s.d.].
Tags : A 503 Jeu de règles complexes Jeu de stratégie complexe Semi-coop Arkham horreur Adultes Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 180 Principe du jeu : L’Insondable est un jeu d'alliances secrètes, d’intrigue et de paranoïa totale pour 3 à 6 joueurs. Certains joueurs incarnent des humains et se battent pour la survie du navire, de ses passagers et de son équipage. D’autres sont des traîtres, envoyés à bord du SS Atlantica par des êtres mystérieux pour l’empêcher d’arriver à bon port ! L’allégeance des joueurs demeurant secrète, distinguer vos alliés de vos ennemis est crucial pour remporter une partie de L’Insondable. Au cours de la partie, les joueurs humains doivent s’armer, combattre les êtres mystérieux, sauver les passagers et empêcher le navire de sombrer. À l’issue de chaque tour d’un joueur humain survient une crise : elle entraîne une décision difficile pour un joueur en particulier, ou doit être surmontée par tout le groupe. Pour gagner, les humains doivent réussir à coopérer et mener le navire au bout de son périple. Les traîtres se sont glissés parmi les humains. En secret, ils sabotent le navire et font tout pour sceller son sort. Si le bateau coule avant d’atteindre sa destination, ils remportent la victoire. Contenu : - 1 plateau avec 4 cadrans
- 1 dé à 8 faces
- 22 figurines en plastique
- 10 avatars en carton
- 1 marqueur périple
- 1 marqueur rituel
- 12 socles
- 10 fiches personnage
- 3 fiches de traitre
- 6 fiches de référence joueur
- 1 carte capitaine
- 1 carte gardien du grimoire
- 10 cartes Exploit
- 20 cartes Sort
- 20 cartes Etape
- 20 cartes Objet
- 9 cartes Dégât
- 14 cartes loyauté
- 70 cartes mythe
- 126 cartes compétences (21 * 6 types)
- 9 pions passager
- 4 socles traitre
- 1 marqueur joueur actif
- 1 guide de référence
- 1 livret d'apprentissageEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/fantasy-flight-games/98938-linsondable-355838008 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3063 Disponible