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Titre : Splendor Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marc André, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur Editeur : Buc : Space cowboys Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Jeux à deux Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.
Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.
Contenu : - 1 tuile Victoire
- 67 cartes Joaillerie
- 1 sac en tissu
- 3 figurines Privilège
- 25 jetons
- 1 plateau
- 4 cartes Royales
- 1 règle du jeu en FR
- 1 règle du jeu en NLSplendor Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marc André, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Davide Tosello, Illustrateur . - Buc : Space cowboys, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Jeux à deux Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Affrontez la guilde adverse dans une course vers la victoire dans ce jeu situé dans l’univers du célèbre Splendor conçu spécialement pour être joué à deux.
Emparez-vous de 3 Gemmes et Perles connectées du plateau commun, achetez des cartes joaillerie et appliquez ses effets, attirez les faveurs royales, utilisez vos Privilèges à bon escient et soyez le premier à atteindre l’une des 3 conditions de victoire !
Découvrez des mécaniques inédites et innovantes inspirées de Splendor, pour des parties fluides et simples, mais d’une grande richesse stratégique.
Contenu : - 1 tuile Victoire
- 67 cartes Joaillerie
- 1 sac en tissu
- 3 figurines Privilège
- 25 jetons
- 1 plateau
- 4 cartes Royales
- 1 règle du jeu en FR
- 1 règle du jeu en NLExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AND A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3385 Disponible
Titre : Grand bois Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Autre Editeur : The Flying Games Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux de majorité Stratégie Jeux familiaux NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : - 37 tuiles (36 tuiles "Animaux" et 1 tuile de départ )
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- la règle du jeuGrand bois [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur . - Ivry sur Seine [France] : Origames : The Flying Games, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Jeux de majorité Stratégie Jeux familiaux NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : GrandBois est un jeu de pose de tuiles à identité secrète dans lequel vous incarnez l'un des 5 clans, Raton-Laveur, Renard, Lézard, Souris-Lapin ou Crapaud-Tortue
Recouvrez vos adversaires et agrandissez la forêt. Le clan le plus visible et qui aura installé sa Tour de garde au meilleur endroit récoltera le plus de Châtaignes d'Or à la fin de la partie.
Contenu : - 37 tuiles (36 tuiles "Animaux" et 1 tuile de départ )
- 4 pions "Tour" sur support
- 4 jetons "Tour"
- 5 cartes "Clan"
- 1 bloc notes + crayon
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GUE A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2587 Disponible