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Titre : Formula D Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Randall, Auteur ; Laurent Lavaur, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Sport Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Formula D est un jeu sur la course automobile. Le but est de gagner une course en franchissant le premier la ligne d’arrivée. Pour cela, il vous faudra prendre des risques et anticiper les évènements de la course. Vous devrez décider d’une stratégie, mais aussi compter sur la chance, respecter le code de conduite et surveiller de près l’état mécanique de votre voiture. Contenu : - 1 règle de jeu de base
- 1 règle de jeu complète
- 1 plateau de jeu en 2 parties
- 6 dés de couleur
- 1 dé noir
- 9 voitures de type F1
- 10 voitures GT
- 10 tableaux de bord (boitiers de plastique noir + panneaux en carton)
- 9 pions "leviers de vitesse"
- 58 marqueurs 'points de structure"
- 20 marqueurs "case débris"
- 10 fiches de spécification.
RESERVE :
- 1 levier de vitesse
- 9 Marqueurs "points de structure"Formula D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Randall, Auteur ; Laurent Lavaur, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Sport Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Formula D est un jeu sur la course automobile. Le but est de gagner une course en franchissant le premier la ligne d’arrivée. Pour cela, il vous faudra prendre des risques et anticiper les évènements de la course. Vous devrez décider d’une stratégie, mais aussi compter sur la chance, respecter le code de conduite et surveiller de près l’état mécanique de votre voiture. Contenu : - 1 règle de jeu de base
- 1 règle de jeu complète
- 1 plateau de jeu en 2 parties
- 6 dés de couleur
- 1 dé noir
- 9 voitures de type F1
- 10 voitures GT
- 10 tableaux de bord (boitiers de plastique noir + panneaux en carton)
- 9 pions "leviers de vitesse"
- 58 marqueurs 'points de structure"
- 20 marqueurs "case débris"
- 10 fiches de spécification.
RESERVE :
- 1 levier de vitesse
- 9 Marqueurs "points de structure"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J407 Disponible
Titre : Pitch Car Autre titre : Carabande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean Du Poel, Auteur Editeur : Ferti Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Ambiance Code de la route Jeux familiaux Rapidité Sport Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : PitchCar est à la fois un jeu d'adresse et un jeu de course automobile. Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH'NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! Futurs champions de PitchCar, à vos marques, prêts...D'une superbe réalisation, ce jeu d'adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 3,90 mètres de longueur. Contenu : - 8 pions "voiture" en bois de couleurs différentes
- 16 barrières de sécurité (10 grandes + 6 petites)
- 6 routes droites
- 10 routes courbes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1513 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-pitch-car-la-regle-du-jeu-en-video-51976708.html Pitch Car ; Carabande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean Du Poel, Auteur . - Ferti, [s.d.].
Catégories : A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) Tags : Ambiance Code de la route Jeux familiaux Rapidité Sport Véhicule Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : PitchCar est à la fois un jeu d'adresse et un jeu de course automobile. Choisissez votre voiture, montez votre propre circuit et utilisez la technique de la PITCH'NETTE pour propulser votre bolide. Prenez les meilleures trajectoires en utilisant les rails de sécurité, restez sur vos roues et ne sortez pas de la piste car la sanction vous guette ! Futurs champions de PitchCar, à vos marques, prêts...D'une superbe réalisation, ce jeu d'adresse en bois composé de 16 portions de circuits vous permet de réaliser une multitude de circuits différents de 3,90 mètres de longueur. Contenu : - 8 pions "voiture" en bois de couleurs différentes
- 16 barrières de sécurité (10 grandes + 6 petites)
- 6 routes droites
- 10 routes courbes
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1513 Format de la ressource électronique : REGLE VIDEO: http://yahndrev.over-blog.fr/article-pitch-car-la-regle-du-jeu-en-video-51976708.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DUP A404 Jeu d'adresse --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J754 Disponible Documents numériques
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