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Titre : El Dorado Autre titre : La course vers El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition
- 36 tuiles hexagonales
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en placeEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado ; La course vers El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition
- 36 tuiles hexagonales
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en placeEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2793 Disponible El Grande / Wolfgang Kramer
Titre : El Grande Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur Editeur : Paris : Descartes Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : court
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4 ou +
- MR :/
- BV : Le papy des jeux de majorité. Ce jeu accuse un peu son âge pas d'indication de points sur la piste des PV, le manque de contraste sur la carte... Un mensonge de l'éditeur : le jeu ne se joue pas de 2 à 5 : il n'est appréciable qu'à partir de 4 joueurs et +. Une règle importante que je n'ai pas retrouvée dans le livret : une fois une carte pouvoir utilisée, celle-ci est défaussée...
- JH : Un jeu de majorité qui n'est pas inutilement compliqué. Sa simplicité et sa courte durée [environs 45 min/ 1h) m'ont permis de le supporter.
Contenu : 1 plateau de jeu
160 cubes répartis en 5 couleurs (bleu, vert, jaune, rouge, marron) dont : 5 grands cubes
1 pion "roi"
1 pion marqueur de tour noir
65 cartes de pouvoir
45 cartes "action"
9 cartes de région
5 disques secrets
1 castillo (tour noire)
2 tableaux marqueurs (8/4/0 et 4/0/0)
1 résumé des règles
1 règle du jeuEl Grande [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur . - Paris : Descartes, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur contrôle le destin d'un Grande et s'efforce de satisfaire ses ambitions par tous les moyens. Il utilise ses Caballeros pour prendre le contrôle des régions. Chaque tour il utilise ses cartes de pouvoir pour participer à des enchères déterminant l'ordre de jeu et lui permettant de s'emparer de certaines cartes action. Il doit ensuite agir avec discernement et astuce pour étendre son influence. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : moyen
Complexité des règles (longueur ou nombre) : moyen
Facilité de restitution des règles une fois comprises : court
Mise en place du jeu : courte
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4 ou +
- MR :/
- BV : Le papy des jeux de majorité. Ce jeu accuse un peu son âge pas d'indication de points sur la piste des PV, le manque de contraste sur la carte... Un mensonge de l'éditeur : le jeu ne se joue pas de 2 à 5 : il n'est appréciable qu'à partir de 4 joueurs et +. Une règle importante que je n'ai pas retrouvée dans le livret : une fois une carte pouvoir utilisée, celle-ci est défaussée...
- JH : Un jeu de majorité qui n'est pas inutilement compliqué. Sa simplicité et sa courte durée [environs 45 min/ 1h) m'ont permis de le supporter.
Contenu : 1 plateau de jeu
160 cubes répartis en 5 couleurs (bleu, vert, jaune, rouge, marron) dont : 5 grands cubes
1 pion "roi"
1 pion marqueur de tour noir
65 cartes de pouvoir
45 cartes "action"
9 cartes de région
5 disques secrets
1 castillo (tour noire)
2 tableaux marqueurs (8/4/0 et 4/0/0)
1 résumé des règles
1 règle du jeuEscape the Dark Castle / Alex Crispin
Titre : Escape the Dark Castle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Crispin, Auteur ; Thomas Pike, Auteur Editeur : Exod Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pouvez-vous échapper à l'obscurité?
Escape the Dark Castle est un jeu d'aventure simple et fantastique mettant l'accent sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs - parfait pour les nouveaux venus dans le jeu de société. La mise en place prend 2 minutes, il dure environ 30 minutes et aucune partie n'est jamais identique.
Les joueurs incarnent des prisonniers dans une tentative d'évasion du château noir, et doivent travailler ensemble pour surmonter ses nombreuses horreurs, pièges et défis - chacun d'entre eux étant représenté par une grande carte magnifiquement illustrée.
Comme ces cartes de chapitre immersives sont révélées une à une, le jeu prend la forme d'une expérience de livre d'histoire partagée, avec les joueurs prenant des décisions sur ce qu'il faut faire chaque chapitre avant d'utiliser des dés et des cartes d'objets pour essayer de garder tout le monde dans le groupe vivant!Contenu : - 45 cartes chapitre
- 6 cartes personnage
- 6 dés personnage
- 9 dés de chapitre
- 1 bloc de marque
- 4 crayons
- 35 cartes objet
- 5 cartes boss
- 1 carte de départEscape the Dark Castle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Crispin, Auteur ; Thomas Pike, Auteur . - Exod Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Pouvez-vous échapper à l'obscurité?
Escape the Dark Castle est un jeu d'aventure simple et fantastique mettant l'accent sur l'atmosphère, la narration et la coopération des joueurs - parfait pour les nouveaux venus dans le jeu de société. La mise en place prend 2 minutes, il dure environ 30 minutes et aucune partie n'est jamais identique.
Les joueurs incarnent des prisonniers dans une tentative d'évasion du château noir, et doivent travailler ensemble pour surmonter ses nombreuses horreurs, pièges et défis - chacun d'entre eux étant représenté par une grande carte magnifiquement illustrée.
Comme ces cartes de chapitre immersives sont révélées une à une, le jeu prend la forme d'une expérience de livre d'histoire partagée, avec les joueurs prenant des décisions sur ce qu'il faut faire chaque chapitre avant d'utiliser des dés et des cartes d'objets pour essayer de garder tout le monde dans le groupe vivant!Contenu : - 45 cartes chapitre
- 6 cartes personnage
- 6 dés personnage
- 9 dés de chapitre
- 1 bloc de marque
- 4 crayons
- 35 cartes objet
- 5 cartes boss
- 1 carte de départExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3002 Sorti jusqu'au 31/05/2024 Escape the dark castle Pack d'aventures n°1: Le Culte du Chevalier de la Mort / Extension / Alex Crispin
Titre : Escape the dark castle Pack d'aventures n°1: Le Culte du Chevalier de la Mort / Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Crispin, Illustrateur ; Thomas Pike, Auteur Editeur : Exod Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le chevalier de la mort a pris de l'importance, son culte sombre apporte de nouveaux dangers au château et ses malédictions mortelles frappent ceux qui cherchent à s'échapper...
Un pack d'extension pour Escape the Dark Castle, introduisant de nouvelles règles et du contenu pour étendre et approfondir vos aventures. En plus d'un nouveau boss, de chapitres et de cartes de malédiction, ce pack introduit 3 nouveaux personnages jouables : l'évêque, le chasseur et le maçon. Les nouveaux prisonniers sont tous des spécialistes dans un domaine particulier : La puissance du Maçon ne connaît aucune limite, on peut compter sur la ruse du Chasseur et l'Évêque est réputé pour sa sagesse.Contenu : -3 cartes personnages
-3 dés de personnage
-15 cartes de chapitre
-5 cartes malédiction
-1 carte Boss
-3 nouvelles cartes d'objets - introduisant des malédictions, de terribles afflictions pour contrarier votre progression.
-1 dé de culte
-1 livret de règleEscape the dark castle Pack d'aventures n°1: Le Culte du Chevalier de la Mort / Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Crispin, Illustrateur ; Thomas Pike, Auteur . - Exod Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le chevalier de la mort a pris de l'importance, son culte sombre apporte de nouveaux dangers au château et ses malédictions mortelles frappent ceux qui cherchent à s'échapper...
Un pack d'extension pour Escape the Dark Castle, introduisant de nouvelles règles et du contenu pour étendre et approfondir vos aventures. En plus d'un nouveau boss, de chapitres et de cartes de malédiction, ce pack introduit 3 nouveaux personnages jouables : l'évêque, le chasseur et le maçon. Les nouveaux prisonniers sont tous des spécialistes dans un domaine particulier : La puissance du Maçon ne connaît aucune limite, on peut compter sur la ruse du Chasseur et l'Évêque est réputé pour sa sagesse.Contenu : -3 cartes personnages
-3 dés de personnage
-15 cartes de chapitre
-5 cartes malédiction
-1 carte Boss
-3 nouvelles cartes d'objets - introduisant des malédictions, de terribles afflictions pour contrarier votre progression.
-1 dé de culte
-1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CRI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3054 Disponible Escape the dark castle Pack d'aventures n°2: Le Joug de la Reine Revenante / Extension / Thomas Pike
Titre : Escape the dark castle Pack d'aventures n°2: Le Joug de la Reine Revenante / Extension Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Pike, Auteur ; Alex Crispin, Illustrateur Editeur : Exod Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce Pack Aventure introduit un nouveau mécanisme dans le système : les compagnons. Ces personnages peuvent apparaître au cours d'une quête et se joindre aux prisonniers pour les aider à s'échapper. Les fans de jeux de rôle les connaîtront sous le terme de PNJ (personnages non joueurs). Les joueurs vont maintenant rencontrer des cartes événements dans le paquet d'objets qui déclenchent l'arrivée de l'un des compagnons. Chaque Compagnon a un mélange unique de traits et une capacité spéciale. Ce sont des alliés puissants, mais leur présence peut être éphémère, de sorte que les prisonniers doivent choisir avec soin comment et quand faire appel à eux. Contenu : -15 cartes de chapitre
-1 carte de boss
-2 cartes objet
-3 cartes de compagnons
-3 dés de compagnon
-3 cartes évènements compagnon
-1 dé de livre de sorts
-1 livret de règles supplémentaireEscape the dark castle Pack d'aventures n°2: Le Joug de la Reine Revenante / Extension [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Pike, Auteur ; Alex Crispin, Illustrateur . - Exod Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Ce Pack Aventure introduit un nouveau mécanisme dans le système : les compagnons. Ces personnages peuvent apparaître au cours d'une quête et se joindre aux prisonniers pour les aider à s'échapper. Les fans de jeux de rôle les connaîtront sous le terme de PNJ (personnages non joueurs). Les joueurs vont maintenant rencontrer des cartes événements dans le paquet d'objets qui déclenchent l'arrivée de l'un des compagnons. Chaque Compagnon a un mélange unique de traits et une capacité spéciale. Ce sont des alliés puissants, mais leur présence peut être éphémère, de sorte que les prisonniers doivent choisir avec soin comment et quand faire appel à eux. Contenu : -15 cartes de chapitre
-1 carte de boss
-2 cartes objet
-3 cartes de compagnons
-3 dés de compagnon
-3 cartes évènements compagnon
-1 dé de livre de sorts
-1 livret de règles supplémentaireExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PIK A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3055 Disponible Escape the dark castle Pack d'aventures n°3: Le Fléau du Seigneur de la Peste / Extension / Alex Crispin
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