Titre : |
Super Farmer |
Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
Auteurs : |
Karol Borsuk, Auteur ; Piotr Socha, Auteur |
Editeur : |
Wimereux : Gigamic |
Langues : |
Français (fre) |
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
|
Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Pour gagner, il faut être le premier à former un troupeau composé d'au moins un cheval, une vache, un mouton, un cochon et un lapin. Il est possible d'échanger ses animaux, certains sont plus précieux et rares que d'autres. Attention, le loup et le renard rôdent et pour eux ces animaux d'élevage peuvent devenir des proies faciles. |
Contenu : |
- 4 plateaux - 2 dés à douze faces - 120 tuiles animaux (60 lapins + 24 moutons + 20 cochons + 12 vaches + 4 chevaux) - 4 petits chiens en plastique - 2 grands chiens en plastique - 1 règle |
Super Farmer [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karol Borsuk, Auteur ; Piotr Socha, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
Catégories : |
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
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Tags : |
NDLS |
Nombre minimum de joueurs : |
2 |
Nombre maximum de joueurs : |
4 |
Age minimum : |
7 |
Durée moyenne (minutes) : |
20 |
Principe du jeu : |
Pour gagner, il faut être le premier à former un troupeau composé d'au moins un cheval, une vache, un mouton, un cochon et un lapin. Il est possible d'échanger ses animaux, certains sont plus précieux et rares que d'autres. Attention, le loup et le renard rôdent et pour eux ces animaux d'élevage peuvent devenir des proies faciles. |
Contenu : |
- 4 plateaux - 2 dés à douze faces - 120 tuiles animaux (60 lapins + 24 moutons + 20 cochons + 12 vaches + 4 chevaux) - 4 petits chiens en plastique - 2 grands chiens en plastique - 1 règle |
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