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Auteur Uwe Rosenberg |
Documents disponibles écrits par cet auteur (7)
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Titre : Agricola Autre titre : Agricola Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur Editeur : Paris : Ystari Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Agricola ; Agricola [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Klemens Franz, Illustrateur . - Paris : Ystari, [s.d.].
Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Les joueurs endossent le rôle d'une famille de paysans qui tente de prospérer afin d'avoir, en fin de partie, la plus belle ferme en partant d'un lopin de terre et d'une modeste cabane en bois. Contenu : - 8 plateaux de jeu : 1 grand plateau de jeu + 4 plateaux ferme, 1 plateau aménagements majeurs, 2 extensions de plateau de jeu
- 52 tuiles : 23 tuiles pièce en bois/champs , 16 tuiles pièce en argile/pierre , 1 tuile activité secondaire/rappel des actions, 2 tuiles actions supplémentaires, 10 tuiles ressources/mendicité
- 47 jetons : 36 jetons 1 repas , 8 jetons 5 repas, 3 jetons suggestion.
- 120 cartes
- 1 bloc de score
- 1 livret de règles
- 1 livret annexe
- 267 éléments en bois : 18 moutons, 15 sangliers, 13 bovins, 30 jetons bois, 24 jetons argile, 14 jetons roseaux, 16 jetons pierre, 24 jetons céréales, 16 jetons légumes, 60 clôtures, 16 étables, 20 fermiers, 1 marqueur premier joueur.En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=8698 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2365 Disponible Documents numériques
Règles AgricolaAdobe Acrobat PDF Bohnanza / Uwe Rosenberg
Titre : Bohnanza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l’ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C’est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de d'argent! Bohnanza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 2 champs à exploiter et d’une main pleine de cartes de haricots. Il faut semer, cultiver puis vendre ses récoltes pour accumuler des Thunes. Mais pour planter, il faut respecter l’ordre dans lequel on a reçu ses cartes, et savoir sacrifier des plantations invendables en les échangeant, parfois à perte, avec les adversaires. C’est donc par de judicieuses transactions que vous obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de d'argent! Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3346 Disponible Caverna / Uwe Rosenberg
Titre : Caverna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Caverna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : Dans ce jeu, vous incarnez des nains aventureux vivants reclus dans leurs cavernes. Vous creuserez grottes et tunnels à la recherche de rubis et de minerai, et les aménagerez pour créer, tant des espaces habitables que des zones de travail. Vous aurez besoin de minerai pour forger les armes indispensables aux expéditions que vous entreprendrez, en quête d'aventures et de butins. Les rubis sont une ressource précieuse et éminemment souple : vous pouvez les échanger contre des ressources et des tuiles Terrain à tout moment. Devant l'entrée de vos cavernes, vous chercherez à assurer votre subsistance en abattant des arbres, en élevant des animaux et en pratiquant l'agriculture. Contenu : - 16 plateaux de jeu (différente tailles)
- 20 pions « chien »
- 35 pions « moutons »
- 30 pions ânes
- 30 pions sangliers
- 30 pions bœuf
- 45 pions bois
- 25 pions briques
- 65 gemmes
- 40 pions céréale
- 35 pions légume
- 7 x 3 étables
- 7 x 5 pions
- 1 pion premier joueur
- 104 tuiles terrain rectangulaire
- 104 tuiles terrain carrée
- 29 cartes
- 20 pièces d’or valeur 1
- 24 pièces d’or valeur 2
- 5 pièces d’or valeur 10
- 88 jetons nourritures (rond)
- 7 marqueurs Récolte
- 1 marqueurs nain
- 52 marqueurs ronds (casque à pointe)
- 16 tuiles multiplicateur (rectangulaire)
- 2 pions rond multiplicateur
- 1 Règles + 1 annexe
- Marque score
RESERVE :
- 1 pièce valeur 1Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2811 Disponible
Titre : Caverna : caverne contre caverne Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Funforge Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Caverna : caverne contre caverne [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Funforge, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une simple crevasse dans la montagne, le nouveau foyer de votre tribu naine. Il y a beaucoup à faire et peu de monde pour vous aider... mais il n’y a pas de temps à perdre : une tribu rivale est aussi à l’ouvrage.
Alors, en avant !
Creusez la montagne, aménagez chaque caverne, et collectez des céréales, du lin, et des ressources de construction. Cherchez de précieux métaux et devenez le plus riche des Nains !
Commencez le jeu avec seulement deux nains et une petite carrière sur le flanc de la montagne.
Pendant 8 tours, vous allez embaucher, ouvrir des espaces de vies dans la montagne, construire de nouveaux bâtiments et pièces pour y vivre et surtout miner pour de précieux minerais.Contenu : - 1 plateau d'action
- 2 plateau Caverne
- 8 éléments en bois (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales)
- 4 marqueurs (2 repas et 2 or)
- 12 tuiles actions
- 24 tuiles pièce
- 1 tuile supplémentaire de cavité
- 4 marqueurs d'action
- 7 jetons murs
- 2 jeton de premier joueur
RESERVE :
12 marqueurs de remplacement (2 bois, 2 pierre, 2 lin, 2 céréales, 2 repas et 2 or)En ligne : https://www.trictrac.net/actus/caverna-caverne-contre-caverne-kramer-contre-kram [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2505 Disponible Cottage garden / Uwe Rosenberg
Titre : Cottage garden Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur Editeur : Blackrock Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous incarnez des jardiniers à l'ouvrage, tâchant d'agencer 2 parterres à la fois à l'aide de diverses fleurs. Un parterre est complété dès qu'il ne comporte plus d'espaces vides.Il est alors comptabilisé et remplacé par un parterre vierge. Vous marquez des points pour chaque pot de fleurs et chaque cloche visibles. Dans le dernier tour de jeu, vous ne vous concentrez plus que sur les parterres prometteurs. Le joueurs comptabilisant le plus de points à la fin de la partie gagne. Contenu : - 1 plateau Pépinière recto-verso,
- 36 tuiles Fleurs (pièces de puzzle),
- 9 plateaux Parterres recto-verso,
- 1 dé jardinier,
- 1 jeton Parasol,
- 30 jetons Chat,
- 16 jetons Pot de fleurs,
- 2 jetons Ruche,
- 4 pistes de score Plantations en L,
- 12 cubes de sore oranges,
- 12 cubes de scores bleus,
- 1 brouette,
- 1 livret de règles de jeuCottage garden [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous incarnez des jardiniers à l'ouvrage, tâchant d'agencer 2 parterres à la fois à l'aide de diverses fleurs. Un parterre est complété dès qu'il ne comporte plus d'espaces vides.Il est alors comptabilisé et remplacé par un parterre vierge. Vous marquez des points pour chaque pot de fleurs et chaque cloche visibles. Dans le dernier tour de jeu, vous ne vous concentrez plus que sur les parterres prometteurs. Le joueurs comptabilisant le plus de points à la fin de la partie gagne. Contenu : - 1 plateau Pépinière recto-verso,
- 36 tuiles Fleurs (pièces de puzzle),
- 9 plateaux Parterres recto-verso,
- 1 dé jardinier,
- 1 jeton Parasol,
- 30 jetons Chat,
- 16 jetons Pot de fleurs,
- 2 jetons Ruche,
- 4 pistes de score Plantations en L,
- 12 cubes de sore oranges,
- 12 cubes de scores bleus,
- 1 brouette,
- 1 livret de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROS A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2443 Disponible Patchwork / Uwe Rosenberg
PermalinkRobin of Locksley / Uwe Rosenberg
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