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Auteur Brett J. Gilbert |
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Titre : Fantastic Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. Gilbert, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur Editeur : Blue orange Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Des animaux fantastiques n'attendent que votre aide pour construire leur parc. Soyez malin et regroupez au mieux les animaux que les visiteurs veulent voir. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 pions
- 1 règle de jeuFantastic Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. Gilbert, Auteur ; Bénédicte Ammar, Illustrateur . - Blue orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Des animaux fantastiques n'attendent que votre aide pour construire leur parc. Soyez malin et regroupez au mieux les animaux que les visiteurs veulent voir. Contenu : - 66 tuiles
- 1 jeton premier joueur
- 1 piste de score
- 5 pions
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIL A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2086 Exclu du prêt
Titre : La guilde des expéditions marchandes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brett J. Gilbert, Auteur Editeur : AEG Autre Editeur : Ivry sur Seine [France] : Origames Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.Contenu : - 8 Mappes recto-verso
- 1 plateau d'exploration
- 24 cartes Objectif
- 52 pions Village (13 de chaque couleur)
- 144 cubes Explorateur (36 de chaque couleur)
- 16 tours d'Observation
- 32 jetons Comptoir Commercial
- 75 jetons Pièce
- 40 jetons Trésor
- 16 jetons Cristal
- 9 cartes Exploration
- 28 cartes Spécialité
- 40 cartes Trésor
- 5 jetons Âge
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 pion Village gris
- 1 cube Explorateur grisEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/115079-la-guilde-des-expeditions-marcha [...] La guilde des expéditions marchandes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brett J. Gilbert, Auteur . - AEG : Ivry sur Seine [France] : Origames, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La Reine a fait appel à la Guilde des Expéditions Marchandes, invitant les aventuriers les plus courageux à voyager aux quatre coins du royaume de Tigomé.
En effet, bien que le royaume prospère, ses cartes ne sont plus à jour et les grandes villes n’ont plus de contact entre elles. Avec votre équipe d’Explorateurs, vous devrez donc voyager à travers des Mers agitées, des Montagnes majestueuses, de vastes Déserts et des Prairies luxuriantes dans le but d’établir des Routes Commerciales entre les Villes, de visiter des Tours d’Observation imposantes et de découvrir des Villages nouvellement bâtis.Contenu : - 8 Mappes recto-verso
- 1 plateau d'exploration
- 24 cartes Objectif
- 52 pions Village (13 de chaque couleur)
- 144 cubes Explorateur (36 de chaque couleur)
- 16 tours d'Observation
- 32 jetons Comptoir Commercial
- 75 jetons Pièce
- 40 jetons Trésor
- 16 jetons Cristal
- 9 cartes Exploration
- 28 cartes Spécialité
- 40 cartes Trésor
- 5 jetons Âge
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 pion Village gris
- 1 cube Explorateur grisEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/origames/115079-la-guilde-des-expeditions-marcha [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GIL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3440 Disponible
Titre : Prey Another Day Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Escapa, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur ; Matthew DUNSTAN, Auteur Editeur : Blackrock games Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les animaux de la forêt partent en chasse. Choisissez le bon moment pour vous nourrir. Prenez garde ! Vos adversaires sont cachés dans l‘ombre et vous pourriez devenir leur proie !
Dans Prey Another Day, chaque joueur a le même set de 5 cartes en main. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris. Chaque joueur choisit secrètement un animal. Et nous procédons à un appel en commençant par l’ours et en suivant l’ordre.
J’appelle L’ours. Les joueurs à avoir choisi un ours se révèlent. Si plusieurs joueurs ont choisi l’ours il ne se passe rien. En revanche si un seul joueur révèle un ours il nomme un animal et le mange (il élimine le joueur). On résout chaque animal et nous lançons une seconde chasse avec les survivants. S’il reste plusieurs survivants à la fin de la troisième chasse. Ce sont les points sur les cartes qui départagent les joueurs. (Ours 1 ; Loup 2…) Le gagnant de cette manche gagne 2 points et les autres joueurs survivants 1 points. Le premier joueur à atteindre ou dépasser 5 points l’emporte.Contenu : - 25 cartes Animal
- 25 jetons Nourriture
- 5 cartes Appel
- 1 livret de règlePrey Another Day [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stéphane Escapa, Illustrateur ; Brett J. Gilbert, Auteur ; Matthew DUNSTAN, Auteur . - Blackrock games, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les animaux de la forêt partent en chasse. Choisissez le bon moment pour vous nourrir. Prenez garde ! Vos adversaires sont cachés dans l‘ombre et vous pourriez devenir leur proie !
Dans Prey Another Day, chaque joueur a le même set de 5 cartes en main. Ours, Loup, Lynx, Hibou et Souris. Chaque joueur choisit secrètement un animal. Et nous procédons à un appel en commençant par l’ours et en suivant l’ordre.
J’appelle L’ours. Les joueurs à avoir choisi un ours se révèlent. Si plusieurs joueurs ont choisi l’ours il ne se passe rien. En revanche si un seul joueur révèle un ours il nomme un animal et le mange (il élimine le joueur). On résout chaque animal et nous lançons une seconde chasse avec les survivants. S’il reste plusieurs survivants à la fin de la troisième chasse. Ce sont les points sur les cartes qui départagent les joueurs. (Ours 1 ; Loup 2…) Le gagnant de cette manche gagne 2 points et les autres joueurs survivants 1 points. Le premier joueur à atteindre ou dépasser 5 points l’emporte.Contenu : - 25 cartes Animal
- 25 jetons Nourriture
- 5 cartes Appel
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ESC A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3776 Disponible