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BIOTOPE COMMUNICATION ÉDITION
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Titre : Le grand voyage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Briand Maud, Illustrateur ; Tavernier Guillaume, Illustrateur ; Treilhou Benjamin, Directeur artistique Editeur : MEZE : BIOTOPE COMMUNICATION ÉDITION Langues : Français (fre) Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dès la fin de l’été, les oiseaux se préparent pour leur grande migration annuelle. Des millions d’oiseaux de toutes tailles quittent l’Europe et ses frimas pour rejoindre l’Afrique où ils passeront l’hiver. Accompagnez les oiseaux dans leur voyage : choisissez la meilleure stratégie de vol pour surmonter les multiples périls qui vous attendent le long du parcours.
LE JEU
Chaque joueur choisit une espèce migratrice : hirondelle, milan noir, cigogne, rougequeue à front blanc, huppe fasciée, guêpier, bécasse ou sarcelle d’hiver. Les joueurs tenteront d’être les premiers à mener leur espèce à destination (variable selon les espèces).Contenu : - 1 plateau de jeu
- 8 pions Espèce
- 8 plateaux Éclaireur
- 8 pions Éclaireur
- 8 jetons Énergie
- 44 cubes ( 6x orange, 6x jaune, 6x bleu, 6x violet, 5x rouge, 5x gris, 5x vert et 5x brun )
- 55 cartesLe grand voyage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Briand Maud, Illustrateur ; Tavernier Guillaume, Illustrateur ; Treilhou Benjamin, Directeur artistique . - MEZE : BIOTOPE COMMUNICATION ÉDITION, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dès la fin de l’été, les oiseaux se préparent pour leur grande migration annuelle. Des millions d’oiseaux de toutes tailles quittent l’Europe et ses frimas pour rejoindre l’Afrique où ils passeront l’hiver. Accompagnez les oiseaux dans leur voyage : choisissez la meilleure stratégie de vol pour surmonter les multiples périls qui vous attendent le long du parcours.
LE JEU
Chaque joueur choisit une espèce migratrice : hirondelle, milan noir, cigogne, rougequeue à front blanc, huppe fasciée, guêpier, bécasse ou sarcelle d’hiver. Les joueurs tenteront d’être les premiers à mener leur espèce à destination (variable selon les espèces).Contenu : - 1 plateau de jeu
- 8 pions Espèce
- 8 plateaux Éclaireur
- 8 pions Éclaireur
- 8 jetons Énergie
- 44 cubes ( 6x orange, 6x jaune, 6x bleu, 6x violet, 5x rouge, 5x gris, 5x vert et 5x brun )
- 55 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI A403 Jeu de circuit et de parcours --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3508 Disponible