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Auteur Gunter Burkhardt |
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Les Chevaliers Tumultueux / Gunter Burkhardt
Titre : Les Chevaliers Tumultueux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Burkhardt, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : ne fois le donjon construit, vous vous lancez à l'assaut ! Chaque joueur choisit une couleur et dispose de 8 pions symbolisant ses chevaliers. A son tour de jeu, on lance le dé et, suivant le nombre obtenu, on enverra un ou deux pions dans le donjon. Si le dé désigne la porte secrète, il s'agit de libérer les chevaliers se trouvant à l'intérieur du donjon : On tire donc le plancher et les chevaliers, comme sur un toboggan, dévalent et se retrouvent dans la prairie devant le château. Ils sont libres, mais à condition d'échapper aux pièges qui se présentent à eux : les trous dans la prairie dans lesquels ils risquent d'être définitivement engloutis.
Le joueur qui a libéré les chevaliers récupèrent ceux de sa couleur, s'il y en a, et un de la couleur de chacun de ses adversaires. Il rend les autres éventuellement restants à leurs propriétaires. Quand un joueur n'a plus de pions, le tour s'arrête et c'est celui qui dispose du plus grand nombre de pions qui a gagné la manche. Il obtient un Thaler en récompense. On recommence alors un nouveau tour. Le joueur qui a reçu deux Thalers a gagné la partie.Contenu : - 32 chevaliers (de 4 couleurs différentes)
- 1 plateau de jeu avec une tour et une porte secrète
- 8 thalers
- 1 dé à symbole
- 1 règle du jeuLes Chevaliers Tumultueux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Burkhardt, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : ne fois le donjon construit, vous vous lancez à l'assaut ! Chaque joueur choisit une couleur et dispose de 8 pions symbolisant ses chevaliers. A son tour de jeu, on lance le dé et, suivant le nombre obtenu, on enverra un ou deux pions dans le donjon. Si le dé désigne la porte secrète, il s'agit de libérer les chevaliers se trouvant à l'intérieur du donjon : On tire donc le plancher et les chevaliers, comme sur un toboggan, dévalent et se retrouvent dans la prairie devant le château. Ils sont libres, mais à condition d'échapper aux pièges qui se présentent à eux : les trous dans la prairie dans lesquels ils risquent d'être définitivement engloutis.
Le joueur qui a libéré les chevaliers récupèrent ceux de sa couleur, s'il y en a, et un de la couleur de chacun de ses adversaires. Il rend les autres éventuellement restants à leurs propriétaires. Quand un joueur n'a plus de pions, le tour s'arrête et c'est celui qui dispose du plus grand nombre de pions qui a gagné la manche. Il obtient un Thaler en récompense. On recommence alors un nouveau tour. Le joueur qui a reçu deux Thalers a gagné la partie.Contenu : - 32 chevaliers (de 4 couleurs différentes)
- 1 plateau de jeu avec une tour et une porte secrète
- 8 thalers
- 1 dé à symbole
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3491 Disponible Colorus / Lena Burkhardt
Titre : Colorus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lena Burkhardt, Auteur ; Gunter Burkhardt, Auteur ; Sandra Kretzmann, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus ! Les joueurs doivent repeindre les maisons, les fleurs, les montgolfières et les arcs-en-ciel avec de jolies couleurs. Il leur faudra un peu de chance au dé et bien réfléchir avant de choisir la couleur. Le premier à avoir terminé le coloriage de son dessin a gagné. Contenu : - 4 blocs de dessins (avec chacun 20 feuilles)
- 10 crayons de couleur dans 5 couleurs
- 2 dés de couleur
- 2 dés à points
- 1 règle du jeuColorus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lena Burkhardt, Auteur ; Gunter Burkhardt, Auteur ; Sandra Kretzmann, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les couleurs ont disparu du monde merveilleux de Colorus ! Les joueurs doivent repeindre les maisons, les fleurs, les montgolfières et les arcs-en-ciel avec de jolies couleurs. Il leur faudra un peu de chance au dé et bien réfléchir avant de choisir la couleur. Le premier à avoir terminé le coloriage de son dessin a gagné. Contenu : - 4 blocs de dessins (avec chacun 20 feuilles)
- 10 crayons de couleur dans 5 couleurs
- 2 dés de couleur
- 2 dés à points
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BUR A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2743 Disponible Menhirs / Gunter Burkhardt
Titre : Menhirs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gunter Burkhardt, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jour de la grande compétition des druides est arrivé! Tous les participants doivent replacer correctement les symboles indiqués sur les menhirs. Pour cela, chaque druide doit observer attentivement et réagir vite: seul celui qui classera le plus vite possible et dans le bon ordre les symboles des menhirs pourra démêler les forces des 4 éléments(la terre, l'eau, le feu, l'air) et de la magie. Si tu réussis et si l'oeil magique qui surveille la compétition valide tes choix, tu en sortiras vainqueur. Contenu : 60 cartes de menhirs
15 cartes de points
1 oeil magique
1 règle de jeuMenhirs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gunter Burkhardt, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le jour de la grande compétition des druides est arrivé! Tous les participants doivent replacer correctement les symboles indiqués sur les menhirs. Pour cela, chaque druide doit observer attentivement et réagir vite: seul celui qui classera le plus vite possible et dans le bon ordre les symboles des menhirs pourra démêler les forces des 4 éléments(la terre, l'eau, le feu, l'air) et de la magie. Si tu réussis et si l'oeil magique qui surveille la compétition valide tes choix, tu en sortiras vainqueur. Contenu : 60 cartes de menhirs
15 cartes de points
1 oeil magique
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEN A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1996 Disponible