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Auteur Claus Stephan |
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Titre : Cacao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur Editeur : Filosofia Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : - 72 tuiles
- 4 pions
- 20 fèves de cacao
- 60 jetons
- 4 plateaux
- 1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Cacao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Phil Walker-Harding, Auteur ; Claus Stephan, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : Alimentation Argent Connexion de tuiles Economie Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Cacao emmène les joueurs dans le monde exotique du «fruit des dieux".Comme le chef de votre tribu, vous devez conduire votre peuple à la prospérité à travers la culture et le commerce du cacao. Pour ce faire, vous aurez besoin de les mettre au travail de la meilleure façon possible.Dans le jeu, chaque joueur a une terrasse individuelle de carreaux de travailleurs, avec le nombre de travailleurs de chaque côté de la tuile variant de tuile en tuile. L'aire de jeu commence avec seulement quelques cases de jungle dans le jeu : un champ de cacao et un petit marché; deux cases de jungle sont posées en face et les carreaux de la jungle restantes empilées comme pioche.À son tour, un joueur place une de ses tuiles de travailleurs sur la carte adjacentes à une ou plusieurs cases de jungle déjà en jeu, puis ajoute une des tuiles de la jungle à l'aire de jeu dans cet espace. Les travailleurs se mettent au travail et livrent les résultats de leurs efforts : si vous avez placé les travailleurs à côté d'un champ de cacao, vous recevez un ou deux marqueurs de cacao par travailleur, s'ils sont à côté d'un marché, vous pouvez choisir de vendre un marqueur de cacao par travailleur au prix indiqué, s'ils sont à côté d'un bien, vous recevez de l'eau, s'ils sont à côté d'un temple, ils se situent bien jusqu'à la fin du jeu; et ainsi de suite. Une fois que tous les joueurs ont utilisé toutes leurs tuiles de travailleurs, le jeu se termine. Les joueurs marquent (ou perdent) des points en fonction de leur approvisionnement en eau et chaque temples récompenses les travailleurs. Celui qui a recueilli le plus de victoire d'or gagne Contenu : - 72 tuiles
- 4 pions
- 20 fèves de cacao
- 60 jetons
- 4 plateaux
- 1 règle de jeu.En ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cacao/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAL A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1946 Disponible Kahuna / Günter Cornett
Titre : Kahuna Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devenez maître de l'archipel.
Île après île, et au gré des cartes que le destin mettra entre vos mains, vous allez devoir étendre votre influence sur l’archipel et tenter d’en acquérir la suprématie.
Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant.
Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes.
Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles.
Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 50 bâtonnets (25 blancs et 25 noirs)
- 20 pierres (10 blanches et 10 noirs)
- 24 cartesKahuna [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Cornett, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devenez maître de l'archipel.
Île après île, et au gré des cartes que le destin mettra entre vos mains, vous allez devoir étendre votre influence sur l’archipel et tenter d’en acquérir la suprématie.
Deux grands prêtres adeptes de la magie des Kahunas du Pacifique veulent savoir qui, de l’un ou de l’autre, est le plus puissant.
Ils tentent alors de placer sous leur contrôle le plus grand nombre d’îles sur les douze existantes.
Pour ce faire, les deux joueurs établissent des liaisons entre les îles.
Celui qui détient suffisamment de liaisons sur une île peut, en signe de son pouvoir, la marquer d’une de ses pierres Kahuna.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 50 bâtonnets (25 blancs et 25 noirs)
- 20 pierres (10 blanches et 10 noirs)
- 24 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité COR A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2472 Disponible
Titre : Race for the Galaxy Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : - 109 cartes
- 28 cartes développement (verso coloré)
- 28 jetons PV (18x1/6x5/4x10)
- 5 cartes monde de départ
- 8 cartes actions pour variante "expert" (2 joueurs)
- 6 mondes de départ optionnels pour "expert"
- 4 aides de jeu
- 1 tutoriel pour débutant
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiF1ZGl [...] Race for the Galaxy [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tom Lehmann, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur ; Martin Hoffmann, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : "Race for the Galaxy" est une course pour la construction d'un empire galactique constitué de mondes et de développement technologiques.Au départ, chaque joueur a un monde de départ qui indique une stratégie initiale. Alpha Centauri, par exemple, devrait partir sur la colonisation de mondes producteurs de ressources rares avec lesquels il devrait faire du commerce. La Nouvelle Sparte, de son côté, devrait partir sur une stratégie de conquète militaire. Ces plans initiaux peuvent être évidemment changés par sa main initiale de quatre cartes. Contenu : - 109 cartes
- 28 cartes développement (verso coloré)
- 28 jetons PV (18x1/6x5/4x10)
- 5 cartes monde de départ
- 8 cartes actions pour variante "expert" (2 joueurs)
- 6 mondes de départ optionnels pour "expert"
- 4 aides de jeu
- 1 tutoriel pour débutant
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiF1ZGl [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEH A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2895 Disponible