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Auteur Karin Hetling |
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Tino Topini / Karin Hetling
Titre : Tino Topini Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Hetling, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sauve qui pousse ! Des souris sans gêne se sont glissées dans le jardin des chèvres pour y grignoter les précieuses racines : elles disparaissent l'une après l'autre! Le joueur Souris joue contre tous les joueurs Chèvres. Celles-ci essayent de sauver leurs racines grâce au dé et à leur mémoire pour faire fuir les souris. Elles doivent donc bien coopérer. Un jeu de bluff astucieux et palpitant jusqu'à la dernière minute. Contenu : - 21 feuilles
- 18 racines
- 3 racines
- 1 jardin en 3D
- 6 bandes de prairie
- 21 plaquettes de Motte de terre
- 1 déTino Topini [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karin Hetling, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sauve qui pousse ! Des souris sans gêne se sont glissées dans le jardin des chèvres pour y grignoter les précieuses racines : elles disparaissent l'une après l'autre! Le joueur Souris joue contre tous les joueurs Chèvres. Celles-ci essayent de sauver leurs racines grâce au dé et à leur mémoire pour faire fuir les souris. Elles doivent donc bien coopérer. Un jeu de bluff astucieux et palpitant jusqu'à la dernière minute. Contenu : - 21 feuilles
- 18 racines
- 3 racines
- 1 jardin en 3D
- 6 bandes de prairie
- 21 plaquettes de Motte de terre
- 1 déExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HET A401 Jeu d'association --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1727 Disponible Triggs / Karin Hetling
Titre : Triggs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Karin Hetling, Auteur Editeur : Oya Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Triggs est aussi simple que trépidant. Serez-vous le plus rapide à cocher toute votre grille ? Qui aurait pensé que cocher et recoucher et recoucher pouvait être aussi addictif ? Règles du jeu : Triggs est un jeu très simple : Il faut être le premier à cocher toute sa grille.
À son tour, il faut choisir entre :
- soit piocher 2 cartes.
- soit abaisser des cartes pour cocher des cases d’une rangée (pour cocher un 9, on peut abaisser un 9, bien sûr, mais aussi 5+4 ou 7+2).
On reçoit des cadeaux si :
- on vide sa main, on reçoit 5 cartes de la pile face cachée. Ca fait plaisir.
- on complète une rangée, on a immédiatement le droit de cocher une autre case de son choix. Chouette !
Et le plaisir de cocher et recocher, c’est que cela peut s’enchaîner et permettre ainsi de compléter 5, 6 ou même toutes les rangées de sa grille; grisant !Contenu : -108 cartes
-1 bloc de score
-règles du jeuTriggs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Karin Hetling, Auteur . - Oya, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Triggs est aussi simple que trépidant. Serez-vous le plus rapide à cocher toute votre grille ? Qui aurait pensé que cocher et recoucher et recoucher pouvait être aussi addictif ? Règles du jeu : Triggs est un jeu très simple : Il faut être le premier à cocher toute sa grille.
À son tour, il faut choisir entre :
- soit piocher 2 cartes.
- soit abaisser des cartes pour cocher des cases d’une rangée (pour cocher un 9, on peut abaisser un 9, bien sûr, mais aussi 5+4 ou 7+2).
On reçoit des cadeaux si :
- on vide sa main, on reçoit 5 cartes de la pile face cachée. Ca fait plaisir.
- on complète une rangée, on a immédiatement le droit de cocher une autre case de son choix. Chouette !
Et le plaisir de cocher et recocher, c’est que cela peut s’enchaîner et permettre ainsi de compléter 5, 6 ou même toutes les rangées de sa grille; grisant !Contenu : -108 cartes
-1 bloc de score
-règles du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HET A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3667 Disponible HET A406 Jeu de stratégie --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3668 Disponible