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étage Dubrucq
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Titre : Association 10 dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Association 10 dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thierry Saeys, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Vincent Joassin, Illustrateur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Si je vous dis "jaune - ciel - chaud" , vous pensez à quoi ? "Soleil" ? Banco, vous avez compris comment fonctionne le jeu ! A chaque tour, on lance 10 dés. Sur ces dés, des mots. Le but, c'est de trouver une idée qui naîtra de l'association de plusieurs de ces mots. Et une idée, ce peut être ce que vous voulez : un objet, un personnage, un lieu, un titre.../ Aucune limite ! Tout est permis... ou presque ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
24 dés
2 pions
1 sac lance-désEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=association+10+d%C3%A9s Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SAE A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J2573 Exclu du prêt Documents numériques
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Règles Association 10 désAdobe Acrobat PDFBrin de jasette junior
Titre : Brin de jasette junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de communication pour les juniors ou pour jouer en famille. Les questions des catégories "Bric-à-brac", "Patatrac!", "Méli-mélo" et "Dans ma bulle" font rire ou réfléchir, mais elles amusent à coup sûr. Contenu : - 87 cartes
- 2 dés
- 15 pierres
- 1 règle de jeuBrin de jasette junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de communication pour les juniors ou pour jouer en famille. Les questions des catégories "Bric-à-brac", "Patatrac!", "Méli-mélo" et "Dans ma bulle" font rire ou réfléchir, mais elles amusent à coup sûr. Contenu : - 87 cartes
- 2 dés
- 15 pierres
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J421 Exclu du prêt Chouchou et Loulou
Titre : Chouchou et Loulou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mega bleu Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Age minimum : 16 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chouchou & Loulou est un jeu contenant 400 cartes sur lesquelles figure une phrase à compléter, drôle et suggestive sur la vie de Chouchou (madame) et Loulou (monsieur).
Votre objectif est d'éliminer tous vos jetons en criant un mot pour combler le blanc de la phrase.
Certes, vous pourriez crier le premier mot qui vous passe par la tête. Mais non, le plus amusant, c’est que votre réponse doit commencer par les deux lettres de l’un de vos jetons et en plus, qu’elle ait un sens !Contenu : - 120 jetons
- 400 cartes
- 1 sac
- 1 noticeChouchou et Loulou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mega bleu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Age minimum : 16 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chouchou & Loulou est un jeu contenant 400 cartes sur lesquelles figure une phrase à compléter, drôle et suggestive sur la vie de Chouchou (madame) et Loulou (monsieur).
Votre objectif est d'éliminer tous vos jetons en criant un mot pour combler le blanc de la phrase.
Certes, vous pourriez crier le premier mot qui vous passe par la tête. Mais non, le plus amusant, c’est que votre réponse doit commencer par les deux lettres de l’un de vos jetons et en plus, qu’elle ait un sens !Contenu : - 120 jetons
- 400 cartes
- 1 sac
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHO A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J833 Exclu du prêt
Titre : In extrémis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Sofi, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver un mot dont l'initiale est imposée et comprenant certaines des lettres posées simultanément par tous les joueurs. Contenu : - 36 cartes "lettres"
- 2 cartes règle de jeuIn extrémis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Sofi, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver un mot dont l'initiale est imposée et comprenant certaines des lettres posées simultanément par tous les joueurs. Contenu : - 36 cartes "lettres"
- 2 cartes règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité INE A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J622 Exclu du prêt
Titre : Jugomaniac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Marseille 04 : Anaton's éditions Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de lettres et doit, le plus vite possible, retrouver le verbe dévoilé par une carte image et le conjuguer au temps donné par les dés. Contenu : - 1 plateau
- 80 cartes
- 1 sonnette
- 2 dés spéciaux
- 4 lots de 52 lettres
- 24 terminaisons
- 3 jokers
- 1 règleJugomaniac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Anaton, Auteur . - Marseille 04 : Anaton's éditions, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de lettres et doit, le plus vite possible, retrouver le verbe dévoilé par une carte image et le conjuguer au temps donné par les dés. Contenu : - 1 plateau
- 80 cartes
- 1 sonnette
- 2 dés spéciaux
- 4 lots de 52 lettres
- 24 terminaisons
- 3 jokers
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUG A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J1049 Exclu du prêt JUG ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1478 Disponible Documents numériques
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Jugomaniac_2011_01_24_13_41_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Keskifé? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julien Sentis, Auteur ; Tony Rochon, Auteur Editeur : Blackrock Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 48 cartes action
- 6 cartes numérotées
- 1 règle du jeuKeskifé? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julien Sentis, Auteur ; Tony Rochon, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 48 cartes action
- 6 cartes numérotées
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEN A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq s j2092 Exclu du prêt
Titre : Mixmo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans... Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 règle de jeu
- 120 lettres
- 1 sac en tissuEn ligne : http://www.asmodee.com/ressources/bonus/mixmo-la-regle-du-jeu-1-7-mo.pdf Mixmo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Avec MIXMO, disputez une course endiablée dans laquelle tout le monde joue en même temps et chacun compose sa propre grille de mots! Le gagnant est le premier à terminer sa grille, mais prenez garde car un joker malicieux s’est glissé parmi les jetons et risque bien de perturber tous vos plans... Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 règle de jeu
- 120 lettres
- 1 sac en tissuEn ligne : http://www.asmodee.com/ressources/bonus/mixmo-la-regle-du-jeu-1-7-mo.pdf Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIX A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J617 Exclu du prêt MIX ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J898 Disponible MIX ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J951 Disponible
Titre : Pix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur Editeur : Game works Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous savez dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous, car vous devrez affronter un nouveau challenge, dessiner avec des pixels!Vous ne savez pas dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous car vous serez enfin à pied d'égalité avec les plus talentueux d'entre vous, car à PIX, les idées priment. PIX, un jeu de dessin pour tous. PIX, moins de pixels, plus de points ! Contenu : - 9 écrans
- 230 cartes
- 9 sachets (20 pixels noirs, 1 pixel rouge, 1 flèche rouge)
- 36 cubes "victoire"
- 1 sablier (30 secondes)
- 1 règle
RESERVE :
33 pixelPix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur . - Game works, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 9 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Vous savez dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous, car vous devrez affronter un nouveau challenge, dessiner avec des pixels!Vous ne savez pas dessiner ? Parfait, ce jeu est pour vous car vous serez enfin à pied d'égalité avec les plus talentueux d'entre vous, car à PIX, les idées priment. PIX, un jeu de dessin pour tous. PIX, moins de pixels, plus de points ! Contenu : - 9 écrans
- 230 cartes
- 9 sachets (20 pixels noirs, 1 pixel rouge, 1 flèche rouge)
- 36 cubes "victoire"
- 1 sablier (30 secondes)
- 1 règle
RESERVE :
33 pixelExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J1744 Exclu du prêt Rebustory
Titre : Rebustory Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Contenu : 252 cartes Rebustory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Contenu : 252 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité REB A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J1668 Exclu du prêt Scattergories
Titre : Scattergories Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : MB Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe est toujours de trouver des mots commençant par une lettre imposée et se rapportant à des thèmes imposés. Contenu : - 6 étuis
- 1 bloc "réponses"
- 18 fiches "catégories"
- 1 minuterie
- 1 plateau de jeu
- 6 crayons
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuScattergories [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - MB, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Le principe est toujours de trouver des mots commençant par une lettre imposée et se rapportant à des thèmes imposés. Contenu : - 6 étuis
- 1 bloc "réponses"
- 18 fiches "catégories"
- 1 minuterie
- 1 plateau de jeu
- 6 crayons
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCA A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J1635 Exclu du prêt Stand up ! Saison 2
Titre : Stand up ! Saison 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Objets, verbes, actions ,métiers, chansons ,personnalités,... à faire deviner ! Contenu : - 360 cartes recto-verso
- 1 sablier de 60 secondes
- 1 règle de jeuStand up ! Saison 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Objets, verbes, actions ,métiers, chansons ,personnalités,... à faire deviner ! Contenu : - 360 cartes recto-verso
- 1 sablier de 60 secondes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J1848 Exclu du prêt
Titre : TAGS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : HeidelBÄR Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurTAGS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - HeidelBÄR Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J2630 Exclu du prêt
Titre : Tai chi chuan Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de lettres ou vous devez faire preuve d'agilité mentale pour progresser mais aussi résister aux attaques de vos adversaires. Analyse pédagogique : Ce jeu de composition de mots comprenant des lettres imposées fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il stimule les mémoires visuelle, phonétique et lexicale pour trouver les mots rapidement et comporte une prise de risque car il faut savoir arrêter de piocher avant d'être à court de réponse et de tout perdre en favorisant ses adversaires. Il donne l'occasion aux adolescents d'être appréciés et valorisés par leurs pairs. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 règle de jeu
- 45 cartesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/taich_rg.pdf Tai chi chuan [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Jeux de cartes Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de lettres ou vous devez faire preuve d'agilité mentale pour progresser mais aussi résister aux attaques de vos adversaires. Analyse pédagogique : Ce jeu de composition de mots comprenant des lettres imposées fait appel à la connaissance du vocabulaire et de l'orthographe. Il stimule les mémoires visuelle, phonétique et lexicale pour trouver les mots rapidement et comporte une prise de risque car il faut savoir arrêter de piocher avant d'être à court de réponse et de tout perdre en favorisant ses adversaires. Il donne l'occasion aux adolescents d'être appréciés et valorisés par leurs pairs. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 règle de jeu
- 45 cartesEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/taich_rg.pdf
Titre : Zebulon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur Editeur : Flip flap Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 55 cartes Zebulon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Blondel, Auteur . - Flip flap, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 55 cartes Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZEB A410 Jeu de langage et d'expression étage Dubrucq S J1998 Exclu du prêt