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13 mots / Romain Loussert
Titre : 13 mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Loussert, Auteur ; Cédrick Caumont, Auteur Editeur : Waterloo [Belgique] : Captain Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 13 MOTS est certainement le plus simple des jeux d'association, tout le monde peut y jouer !
A vous de trouver du sens, et de créer des liens entre les mots.
Il suffit juste de retrouver le mot choisi par votre capitaine !
13 MOTS est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot.
Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score à chaque fois ?
Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis !Contenu : - 1 plateau central
- 8 roue de réponse
- 224 cartes mots
- 1 jeton capitaine
- 1 livret de règle13 mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Loussert, Auteur ; Cédrick Caumont, Auteur . - Waterloo [Belgique] : Captain Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 13 MOTS est certainement le plus simple des jeux d'association, tout le monde peut y jouer !
A vous de trouver du sens, et de créer des liens entre les mots.
Il suffit juste de retrouver le mot choisi par votre capitaine !
13 MOTS est un jeu coopératif, à chaque tour vous gagnez des points tous ensemble, si vous avez choisis le même mot.
Allez-vous réussir à battre le jeu et améliorer votre score à chaque fois ?
Fous rires et ambiance garantis, en famille tout comme entre amis !Contenu : - 1 plateau central
- 8 roue de réponse
- 224 cartes mots
- 1 jeton capitaine
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOU A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3243 Disponible
Titre : Abra Kazam! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur Editeur : Paris : Buzzy games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleAbra Kazam! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Jules Dubost, Auteur . - Paris : Buzzy games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue apprentis sorciers, à vos baguettes!
Vous allez devoir lancer, reconnaître et parfois subir les sortilèges les plus délirants.Contenu : - 1 baguette magique en bois
- 48 petites cartes
- 48 grandes cartes
- 8 cartes Grimoire
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2465 Disponible Documents numériques
Règles Abra Kazam !Adobe Acrobat PDF Bla bla bla / Eric Héliot
Titre : Bla bla bla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eric Héliot, Illustrateur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En fonction du résultat obtenu au dé, tous les joueurs associent une de leurs 5 cartes à la carte dévoilée sur la table ou inventent une histoire en associant 2 de leurs cartes à celle sur la table, ou encore en choisissent une qui les représentent le mieux. Et c'est le juge qui seul décidera de la meilleure association et attribuera les points au gagnant. Contenu : - 1 règle de jeu (FR/NL)
- 240 cartes
- 1 dé "symboles"Bla bla bla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eric Héliot, Illustrateur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : ndls Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : En fonction du résultat obtenu au dé, tous les joueurs associent une de leurs 5 cartes à la carte dévoilée sur la table ou inventent une histoire en associant 2 de leurs cartes à celle sur la table, ou encore en choisissent une qui les représentent le mieux. Et c'est le juge qui seul décidera de la meilleure association et attribuera les points au gagnant. Contenu : - 1 règle de jeu (FR/NL)
- 240 cartes
- 1 dé "symboles"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1009 Disponible Blitz
Titre : Blitz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 174 cartes
1 dé en mousse
1 règle de jeu
1 sacBlitz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 174 cartes
1 dé en mousse
1 règle de jeu
1 sacExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLI A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1754 Disponible Boggle
Titre : Boggle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand Bigard : Parker Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une limite de temps de 3 minutes, vous devez trouver un maximum de mots en formant des chaînes de lettres contiguës. Plus le mot est long, plus les points qu'il vous rapporte sont importants.
Vous pouvez passer d'une lettre à la suivante située directement à gauche, à droite, en haut, en bas, ou sur l'une des quatre cases diagonales.
Une lettre ne peut pas être utilisée plus d'une fois pour un même mot.
Seuls les mots de trois lettres ou plus comptent.
Les accents ne sont pas importants. E peut être utilisé comme E, E, E, etc.
Contenu : - 16 dés
- 1 shaker (2parties)
- 1 sablierBoggle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 99 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans une limite de temps de 3 minutes, vous devez trouver un maximum de mots en formant des chaînes de lettres contiguës. Plus le mot est long, plus les points qu'il vous rapporte sont importants.
Vous pouvez passer d'une lettre à la suivante située directement à gauche, à droite, en haut, en bas, ou sur l'une des quatre cases diagonales.
Une lettre ne peut pas être utilisée plus d'une fois pour un même mot.
Seuls les mots de trois lettres ou plus comptent.
Les accents ne sont pas importants. E peut être utilisé comme E, E, E, etc.
Contenu : - 16 dés
- 1 shaker (2parties)
- 1 sablierExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2926 Disponible Boggle junior
Titre : Boggle junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Grand Bigard : Parker Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reconnaître des mots de 3 ou 4 lettres en les associant aux illustrations, puis essayer de les recomposer à l’aide des dés “lettres”, avec ou sans modèle, en un temps limité ou non. Contenu : - 1 support de jeu
- 1 cache lettres
- 8 dés "lettres"
- 30 cartes
- 1 sablier de 1 minute
- 1 règle de jeuBoggle junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Grand Bigard : Parker, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Reconnaître des mots de 3 ou 4 lettres en les associant aux illustrations, puis essayer de les recomposer à l’aide des dés “lettres”, avec ou sans modèle, en un temps limité ou non. Contenu : - 1 support de jeu
- 1 cache lettres
- 8 dés "lettres"
- 30 cartes
- 1 sablier de 1 minute
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J4 Sorti jusqu'au 27/11/2024 Brainstorm / Brian Hersch
Titre : Brainstorm Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Brian Hersch, Auteur Editeur : Vivid games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Etre la première équipe à totaliser 60 points en trouvant, pour les différents thèmes en jeu, le maximum de réponses qui figurent sur les cartes correspondantes. Contenu : - 300 cartes
- 1 filtre rouge
- 1 sablier
- 6 plaquettes joker
- 2 pions
- 1 dé à 10 faces
- 1 plan de jeu
- 1 règle de jeuBrainstorm [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Brian Hersch, Auteur . - Vivid games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Etre la première équipe à totaliser 60 points en trouvant, pour les différents thèmes en jeu, le maximum de réponses qui figurent sur les cartes correspondantes. Contenu : - 300 cartes
- 1 filtre rouge
- 1 sablier
- 6 plaquettes joker
- 2 pions
- 1 dé à 10 faces
- 1 plan de jeu
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J832 Disponible Brin de jasette junior
Titre : Brin de jasette junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de communication pour les juniors ou pour jouer en famille. Les questions des catégories "Bric-à-brac", "Patatrac!", "Méli-mélo" et "Dans ma bulle" font rire ou réfléchir, mais elles amusent à coup sûr. Contenu : - 87 cartes
- 2 dés
- 15 pierres
- 1 règle de jeuBrin de jasette junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de communication pour les juniors ou pour jouer en famille. Les questions des catégories "Bric-à-brac", "Patatrac!", "Méli-mélo" et "Dans ma bulle" font rire ou réfléchir, mais elles amusent à coup sûr. Contenu : - 87 cartes
- 2 dés
- 15 pierres
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRI A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J421 Exclu du prêt C'est évident / Rambourg, Maxime
Titre : C'est évident Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rambourg, Maxime, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu coopératif pour apprentis télépathes
Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ?
Contenu : - 300 cartes Recto/Verso
- 8 jetons numéro
- 10 jetons manche Recto/Verso
- 6 roulettes de vote
- 1 règle du jeuC'est évident [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rambourg, Maxime, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un jeu coopératif pour apprentis télépathes
Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement. Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers ! Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ?
Contenu : - 300 cartes Recto/Verso
- 8 jetons numéro
- 10 jetons manche Recto/Verso
- 6 roulettes de vote
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3566 Disponible Champions ! / Grégoire Largey
Titre : Champions ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À chaque manche, 8 concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ? Analyse pédagogique : - Jeu super rapide aux règles simples mais riches
- Ice breaker, créateur de com-plicité et d’histoires
- Combinaisons improbables et drôles : on y confronte des proches à des célébrités tous azimuts
- Interactif et créatif
Contenu : - 110 cartes duel
- 8 plateaux
- 16 cartes Vote
- 8 fiches Personnages
- 8 marqueurs effaçables
- 8 tuiles Concurrents
- 1 livret de règleChampions ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégoire Largey, Auteur ; Frank Crittin, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : À chaque manche, 8 concurrents s’affrontent dans un tournoi de duels loufoques et improbables. Pour chaque duel, votez pour le concurrent que vous pensez gagnant, et déterminez ainsi l’issue du tournoi. Saurez-vous prédire qui remportera le titre de Champion ? Analyse pédagogique : - Jeu super rapide aux règles simples mais riches
- Ice breaker, créateur de com-plicité et d’histoires
- Combinaisons improbables et drôles : on y confronte des proches à des célébrités tous azimuts
- Interactif et créatif
Contenu : - 110 cartes duel
- 8 plateaux
- 16 cartes Vote
- 8 fiches Personnages
- 8 marqueurs effaçables
- 8 tuiles Concurrents
- 1 livret de règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3450 Disponible Chouchou et Loulou
Titre : Chouchou et Loulou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Mega bleu Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Age minimum : 16 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chouchou & Loulou est un jeu contenant 400 cartes sur lesquelles figure une phrase à compléter, drôle et suggestive sur la vie de Chouchou (madame) et Loulou (monsieur).
Votre objectif est d'éliminer tous vos jetons en criant un mot pour combler le blanc de la phrase.
Certes, vous pourriez crier le premier mot qui vous passe par la tête. Mais non, le plus amusant, c’est que votre réponse doit commencer par les deux lettres de l’un de vos jetons et en plus, qu’elle ait un sens !Contenu : - 120 jetons
- 400 cartes
- 1 sac
- 1 noticeChouchou et Loulou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Mega bleu, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Age minimum : 16 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Chouchou & Loulou est un jeu contenant 400 cartes sur lesquelles figure une phrase à compléter, drôle et suggestive sur la vie de Chouchou (madame) et Loulou (monsieur).
Votre objectif est d'éliminer tous vos jetons en criant un mot pour combler le blanc de la phrase.
Certes, vous pourriez crier le premier mot qui vous passe par la tête. Mais non, le plus amusant, c’est que votre réponse doit commencer par les deux lettres de l’un de vos jetons et en plus, qu’elle ait un sens !Contenu : - 120 jetons
- 400 cartes
- 1 sac
- 1 noticeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHO A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J833 Exclu du prêt Chrono-mots / Marie Fort
Titre : Chrono-mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chrono-Mots est un jeu d'ambiance coopératif. Ce jeu de lettres à la mécanique originale est simple et rapide.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot secret. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous donnent la première lettre du mot à utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de carte Indice plus vous améliorez votre score.
Arriverez-vous à battre le record ? !Contenu : - 80 cartes Mots
- 20 cartes Lettre
- 1 sablier
- 1 règle du jeuChrono-mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chrono-Mots est un jeu d'ambiance coopératif. Ce jeu de lettres à la mécanique originale est simple et rapide.
Faites équipe pour faire deviner aux autres un mot secret. Utilisez intelligemment les cartes Lettres qui vous donnent la première lettre du mot à utiliser comme indice. Moins vous utiliserez de carte Indice plus vous améliorez votre score.
Arriverez-vous à battre le record ? !Contenu : - 80 cartes Mots
- 20 cartes Lettre
- 1 sablier
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3570 Disponible Code names / Vlaada Chvatil
Titre : Code names Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos informateurs. Pour cela, donnez un et un seul indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos coéquipiers tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Contenu : - 25 tuiles identité (8 tuiles informateur bleu + 8 tuiles informateur rouge + 1 tuile agent double + 7 tuiles témoin + 1 tuile assassin)
- 200 cartes nome de code
- 40 cartes clé
- 1 support de carte clé
- 1 sablier
- 1 règleCode names [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Affrontez l'équipe adverse et soyez la première à contacter tous vos informateurs. Pour cela, donnez un et un seul indice, qui peut désigner plusieurs noms de code sur la table. Vos coéquipiers tentent de deviner les mots de votre couleur grâce à votre indice, tout en évitant ceux qui appartiennent à l'autre équipe. Contenu : - 25 tuiles identité (8 tuiles informateur bleu + 8 tuiles informateur rouge + 1 tuile agent double + 7 tuiles témoin + 1 tuile assassin)
- 200 cartes nome de code
- 40 cartes clé
- 1 support de carte clé
- 1 sablier
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHV A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2050 Disponible Code Names Disney / Vlaada Chvatil
Titre : Code Names Disney Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux équipes s’affrontent pour être la première à identifier toutes ses cartes Trésor, parmi les 16 cartes disponibles sur la grille de 4 sur 4. Chaque équipe comprend un Enchanteur (qui connaît l’emplacement de chacune des cartes Trésor que son équipe doit retrouver), et celui-ci doit donner à ses coéquipiers des indices sous la forme de codes afin qu’ils retrouvent leurs cartes. Mais soyez prudents ! Si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l’équipe adverse ! Le jeu est une course où il faudra identifier toutes les cartes de votre équipe en premier !
Dans Codenames Disney, identifier les indices et s'amuser, c'est déjà avoir gagné. Ajoutez-y une foule de trésors Disney et cela devient fantastique !Contenu : - 200 cartes trésors
- 60 cartes clé (20 facile et 40 avancé)
- 1 support de carte
- 25 tuiles cache (8bleu, 8rouge, 7neutre, 1 extra et 1 malédiction)Code Names Disney [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux équipes s’affrontent pour être la première à identifier toutes ses cartes Trésor, parmi les 16 cartes disponibles sur la grille de 4 sur 4. Chaque équipe comprend un Enchanteur (qui connaît l’emplacement de chacune des cartes Trésor que son équipe doit retrouver), et celui-ci doit donner à ses coéquipiers des indices sous la forme de codes afin qu’ils retrouvent leurs cartes. Mais soyez prudents ! Si vous déchiffrez mal le code, vous pourriez aider l’équipe adverse ! Le jeu est une course où il faudra identifier toutes les cartes de votre équipe en premier !
Dans Codenames Disney, identifier les indices et s'amuser, c'est déjà avoir gagné. Ajoutez-y une foule de trésors Disney et cela devient fantastique !Contenu : - 200 cartes trésors
- 60 cartes clé (20 facile et 40 avancé)
- 1 support de carte
- 25 tuiles cache (8bleu, 8rouge, 7neutre, 1 extra et 1 malédiction)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHV A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2862 Disponible
Titre : Code Names Duo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur ; Scot Eaton, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 noms de code tout en évitant les redoutables assassins qui rôdent.
Vous connaissez les noms de code que votre partenaire doit deviner et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos noms de code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des assassins ou vous perdrez immédiatement la partie.Contenu : - 200 cartes Nom de Code
- 100 cartes Clé
- 15 tuiles Identité vertes
- 1 tuile Assassin
- 11 jetons Temps
- 1 carnet de cartes Mission
- 1 support de carte Clé
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 2 cartes viergeEn ligne : https://www.iello.fr/fr/fiche/codenames-duo Code Names Duo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur ; Scot Eaton, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous et votre partenaire êtes en mission secrète. Votre objectif : trouver vos 15 noms de code tout en évitant les redoutables assassins qui rôdent.
Vous connaissez les noms de code que votre partenaire doit deviner et celui-ci connait ceux que vous devez trouver. En donnant chacun à votre tour un unique mot comme indice reliant plusieurs cartes sur la table, tentez de trouver tous vos noms de code avant la fin du temps imparti. Prenez garde, cependant, à ne pas rencontrer l'un des assassins ou vous perdrez immédiatement la partie.Contenu : - 200 cartes Nom de Code
- 100 cartes Clé
- 15 tuiles Identité vertes
- 1 tuile Assassin
- 11 jetons Temps
- 1 carnet de cartes Mission
- 1 support de carte Clé
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 2 cartes viergeEn ligne : https://www.iello.fr/fr/fiche/codenames-duo Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHV A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2782 Disponible