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Dans le kot Geneffe
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Titre : 2 pommes 3 pains Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tommy Paupe, Auteur ; Clément Gustave, Auteur ; Clara Louise Martin, Illustrateur Editeur : Prétexte SAS Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
-Retournez une carte.
-Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu.
-Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez
Contenu : - 1 livret de règles
- 55 cartes de base
- 24 cartes spéciales
- 8 cartes aide de jeu
RESERVE:
- 3 cartes vierges * 32 pommes 3 pains [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tommy Paupe, Auteur ; Clément Gustave, Auteur ; Clara Louise Martin, Illustrateur . - Prétexte SAS, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
-Retournez une carte.
-Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu.
-Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez
Contenu : - 1 livret de règles
- 55 cartes de base
- 24 cartes spéciales
- 8 cartes aide de jeu
RESERVE:
- 3 cartes vierges * 3Exemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TOM A409 Jeu mathématique Dans le kot Geneffe S J3681 Exclu du prêt TOM A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3593 Sorti jusqu'au 17/04/2025 TOM A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3680 Disponible
Titre : Flowers Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Actarus Editions Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu.
Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.
Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.
Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.
Sinon, ils perdront des points.
Contenu : - 108 cartes
- 2 gabarits
- 4 cartes violettes
- 1 feuille de score
- 2 règle du jeu (FR/NL)Flowers [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Argiot, Paul-Henri, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur . - Actarus Editions, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu.
Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.
Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.
Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.
Sinon, ils perdront des points.
Contenu : - 108 cartes
- 2 gabarits
- 4 cartes violettes
- 1 feuille de score
- 2 règle du jeu (FR/NL)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ARG A409 Jeu mathématique Dans le kot Geneffe S J3735 Exclu du prêt ARG A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3734 Sorti jusqu'au 09/04/2025
Titre : Mon premier jeu de Gare au Requin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurène Paumier, Auteur ; Inga Wilmink, Illustrateur Editeur : Auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Mon premier jeu de Gare au Requin !
Dès 3 ans
Sois le joueur qui possède le plus grand nombre de poissons à la fin de la partie !
Un jeu d'observation et de dénombrement !Contenu : 47 cartes :
- 6 cannes à pêches
- 3 anémones
- 3 vagues
- 6 requins
- 27 poissons
- 2 cartes règlesMon premier jeu de Gare au Requin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurène Paumier, Auteur ; Inga Wilmink, Illustrateur . - Auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Mon premier jeu de Gare au Requin !
Dès 3 ans
Sois le joueur qui possède le plus grand nombre de poissons à la fin de la partie !
Un jeu d'observation et de dénombrement !Contenu : 47 cartes :
- 6 cannes à pêches
- 3 anémones
- 3 vagues
- 6 requins
- 27 poissons
- 2 cartes règlesExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAU A409 Jeu mathématique Dans le kot Geneffe S J3544 Exclu du prêt PAU A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2760 Disponible PAU A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3545 Disponible
Titre : Perlin Pinpin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Miranda Evarts, Auteur ; Madeleine Evarts, Auteur ; Denise Evarts, Auteur ; Max Evarts, Auteur ; Jimmy Pickering, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Langues : Français (fre) Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil.
À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir de nouveau.Contenu : - 12 princesses
- 8 princes
- 5 bouffons
- 4 chevaliers
- 4 potions
- 3 baguettes
- 3 dragons
- 4 pour chaque valeur ( de 1 à 10)
- 1 règle de jeuPerlin Pinpin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Miranda Evarts, Auteur ; Madeleine Evarts, Auteur ; Denise Evarts, Auteur ; Max Evarts, Auteur ; Jimmy Pickering, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil.
À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir de nouveau.Contenu : - 12 princesses
- 8 princes
- 5 bouffons
- 4 chevaliers
- 4 potions
- 3 baguettes
- 3 dragons
- 4 pour chaque valeur ( de 1 à 10)
- 1 règle de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MIR A409 Jeu mathématique Dans le kot Geneffe S J3629 Exclu du prêt MIR A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3628 Disponible Rallye 138
Titre : Rallye 138 Autre titre : Rallye 1+3+8 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Principe du jeu : Jeu de calcul mental adorable: chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se débarrassent des cartes concernées. Si un joueur ne peut pas jouer il pioche. Quand un joueur n'a plus de carte il gagne un pion voiture et c'est la fin de la manche. Contenu : - 45 cartes
- 11 pions-voitures
- 2 dés
- 1 règle du jeuRallye 138 ; Rallye 1+3+8 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 409 jeu mathématique (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Principe du jeu : Jeu de calcul mental adorable: chaque joueur reçoit 6 cartes km. Les 2 dés indiquent le nombre de kilomètres à parcourir. Tous les joueurs cherchent dans leurs cartes une solution pour trouver le nombre de kilomètres demandés, soit parce qu'ils ont la carte correspondante, soit en faisant des additions et/ou des soustractions avec 2 ou 3 cartes. Les joueurs découvrent leurs cartes et justifient leurs calculs, puis se débarrassent des cartes concernées. Si un joueur ne peut pas jouer il pioche. Quand un joueur n'a plus de carte il gagne un pion voiture et c'est la fin de la manche. Contenu : - 45 cartes
- 11 pions-voitures
- 2 dés
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAL A409 Jeu mathématique Dans le kot Geneffe S J2257 Exclu du prêt RAL A409 Jeu mathématique --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3383 Sorti jusqu'au 17/04/2025