Bonjour
Dans le kot Geneffe
14 résultat(s)
Affiner la recherche


Titre : Diamant Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur ; Alan R. Moon, Auteur Editeur : Schmidt Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Obtenir le plus de trésors à l'issue des 5 expéditions.Savoir quand s'arrêter pour ne pas tout perdre lors des différentes expéditions.
Ce jeu permet d'initier l'enfant à la prise de risque: savoir s'arrêter à temps mais bénéficier quand-même des pierres précieuses, voilà tout l'enjeu!Règles du jeu : Chaque joueur décide à son tour s'il continue l'expédition... Lorsque des pierres précieuses sont trouvées, les joueurs présents dans la mine se les partagent. Mais si jamais deux incidents identiques se répètent dans la mine, les joueurs qui y sont encore perdent toutes les pierres accumulées lors de cette expédition. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 15 cartes trésor
- 15 cartes danger
- 5 cartes relique
- 16 cartes décision
- 60 rubis
- 40 diamants
- 8 pions explorateur
- 8 coffres
- 5 tuiles barricade
- 1 règle du jeu
- 1 tuile aide de jeuDiamant [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur ; Alan R. Moon, Auteur . - Schmidt, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Obtenir le plus de trésors à l'issue des 5 expéditions.Savoir quand s'arrêter pour ne pas tout perdre lors des différentes expéditions.
Ce jeu permet d'initier l'enfant à la prise de risque: savoir s'arrêter à temps mais bénéficier quand-même des pierres précieuses, voilà tout l'enjeu!Règles du jeu : Chaque joueur décide à son tour s'il continue l'expédition... Lorsque des pierres précieuses sont trouvées, les joueurs présents dans la mine se les partagent. Mais si jamais deux incidents identiques se répètent dans la mine, les joueurs qui y sont encore perdent toutes les pierres accumulées lors de cette expédition. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 15 cartes trésor
- 15 cartes danger
- 5 cartes relique
- 16 cartes décision
- 60 rubis
- 40 diamants
- 8 pions explorateur
- 8 coffres
- 5 tuiles barricade
- 1 règle du jeu
- 1 tuile aide de jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J2371 Exclu du prêt FAI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3549 Disponible
Titre : Gold armada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Tactic Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une passionnante chasse au trésor pour toute la famille!
Embarquez-vous pour une petite île au milieu de l'océan et amassez le plus gros trésor! Lancez les dés, obtenez les combinaisons présentes sur le plateau et empochez les doublons!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 36 jetons
- 5 dés illustrésGold armada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Tactic, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Une passionnante chasse au trésor pour toute la famille!
Embarquez-vous pour une petite île au milieu de l'océan et amassez le plus gros trésor! Lancez les dés, obtenez les combinaisons présentes sur le plateau et empochez les doublons!Contenu : - 1 plateau de jeu
- 36 jetons
- 5 dés illustrésExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J2201 Exclu du prêt KNI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2729 Disponible
Titre : Gold up Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Perk, Auteur Editeur : Pink monkey games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous êtes un pirate dont l'objectif est d'amasser un maximum de pièces d'or. Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu'il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés. Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates! Mais attention, voler un pirate est un jeu dangereux et sa vengeance pourrait bien être terrible... Contenu : - 110 cartes (48 coffres + 62 cartes clés)
- 1 règle du jeuGold up [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Perk, Auteur . - Pink monkey games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous êtes un pirate dont l'objectif est d'amasser un maximum de pièces d'or. Ces trésors sont enfermés dans des coffres qu'il vous faudra ouvrir avec les bonnes clés. Soyez le plus malin en utilisant vos clés au bon moment pour récupérer les plus gros coffres ou volez le butin des autres pirates! Mais attention, voler un pirate est un jeu dangereux et sa vengeance pourrait bien être terrible... Contenu : - 110 cartes (48 coffres + 62 cartes clés)
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PER A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J2089 Exclu du prêt PER A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2204 Sorti jusqu'au 17/04/2025
Titre : Hop hop hop Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monica San Cristobal, Auteur Editeur : Paris : Djeco Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération - La bergère, ses moutons et son chien doivent descendre de la montagne et rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les enfants parviendront-ils à coopérer pour les ramener tous à la bergerie? Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 set de 4 plateaux décorés
- 1 bergerie et sa poutrelle en bois
- 1 pont
- 10 pièces en bois (pilliers du pont)
- 1 baguette en bois
- 1 bergère (bois)
- 9 moutons (bois)
- 1 chien (bois)
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/hophh_rg.pdf Hop hop hop [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monica San Cristobal, Auteur . - Paris : Djeco, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de coopération - La bergère, ses moutons et son chien doivent descendre de la montagne et rentrer à l'abri dans la bergerie avant que le vent n'emporte le pont. Les enfants parviendront-ils à coopérer pour les ramener tous à la bergerie? Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 set de 4 plateaux décorés
- 1 bergerie et sa poutrelle en bois
- 1 pont
- 10 pièces en bois (pilliers du pont)
- 1 baguette en bois
- 1 bergère (bois)
- 9 moutons (bois)
- 1 chien (bois)
- 1 dé spécial
- 1 règle de jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/hophh_rg.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HOP A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J29 Exclu du prêt SAN A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1206 Disponible
Titre : Hop Hop Lapins! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : C’est un beau jour d’été, la chaleur est au rendez-vous... mais la pluie se met à tomber. Le terrier se remplit d’eau et les petits lapins ont les pieds trempés. Ils courent vers une des cinq sorties menant à la surface.
Qui parviendra à aider le plus de petits lapins à se mettre à l’abri ?
À l’aide du dé de couleur, le joueur qui fera sortir le plus de lapins du terrier sera le grand gagnant de la partie !Contenu :
- 1 plateau de jeu (intégré à la boîte)
- 20 lapins
- 1 dé coloré
- 1 livret de règles.
Hop Hop Lapins! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 3 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : C’est un beau jour d’été, la chaleur est au rendez-vous... mais la pluie se met à tomber. Le terrier se remplit d’eau et les petits lapins ont les pieds trempés. Ils courent vers une des cinq sorties menant à la surface.
Qui parviendra à aider le plus de petits lapins à se mettre à l’abri ?
À l’aide du dé de couleur, le joueur qui fera sortir le plus de lapins du terrier sera le grand gagnant de la partie !Contenu :
- 1 plateau de jeu (intégré à la boîte)
- 20 lapins
- 1 dé coloré
- 1 livret de règles.
Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe s j2057 Exclu du prêt KNI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3251 Disponible
Titre : Husch husch Autre titre : Petites sorcières Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Heidemarie Ruttinger, Illustrateur ; Richter Detlev, Illustrateur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 chapeaux de sorcières
- 5 pions
- 1 dé de couleur
- La règle du jeu
RESERVE :
1 jeu complet comprenant :
- 1 plateau de jeu
- 5 jetons
- 5 chapeaux
- 1 dé multicolorHusch husch ; Petites sorcières [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Heidemarie Ruttinger, Illustrateur ; Richter Detlev, Illustrateur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vite, vite, petite sorcière : saute sur ton balai et envole-toi : la grande fête des sorcières va bientôt commencer. Chaque pion coloré est caché par un chapeau, puis mélangé en bas du plateau. A ton tour, lance le dé, puis à l’aide de ta mémoire, retrouve le pion de la couleur demandée en soulevant un des chapeaux. Si tu trouves le bon pion, il avance d’une case et tu relances le dé. Si tu te trompes, c’est au tour du joueur suivant. Sur le dé il y a aussi un drôle de symbole qui va permettre de semer la pagaille en inversant deux pions ! Le premier à amener l’une des sorcières sur la dernière case du plateau de jeu gagne la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 5 chapeaux de sorcières
- 5 pions
- 1 dé de couleur
- La règle du jeu
RESERVE :
1 jeu complet comprenant :
- 1 plateau de jeu
- 5 jetons
- 5 chapeaux
- 1 dé multicolorExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUS A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J1405 Exclu du prêt MEI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3229 Disponible MEI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3525 Disponible Le jeu du loup
Titre : Le jeu du loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 : Nathan Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu de société sur la chanson "Promenons-nous dans les bois".Trois jeux différents dont le but reste toujours le même : avoir fini la cueillette avant que le loup ne soit complètement habillé. Les enfants jouent tous contre le loup. Contenu : - 1 plateau de jeu en carton fort
- 1 chevalet représentant le loup en carton magnétique
- 5 magnets vêtements
- 4 cartes feuilles
- 30 jetons
- 1 sac en tissu
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 1 Kit loup complet
- 4 feuille-plateau
- 1 plateau de jeu
- 4 Champignons
- 5 Papillons
- 5 Fraises
- 4 Escargots
- 5 Fleurs
- 2 Fiche champignon D5,5
- 2 Fiche papillon D5,5
- 2 Fiche fraise D5,5
- 2 Fiche loup D5,5
- 2 fiche fleur D5,5
- 2 fiche escargot D5,5
- 1 Fiche mûre D5,5
- 2 Fiche trèfle D5,5
- 2 Fiche rose D5
- 2 Fiche fraise D5
- 2 Fiche champi D5
- 2 Fiche Escargot D5
- 2 Fiche Papillon D5
- 2 Fiche mûre D5
- 1 Fiche trèfle D5
- 2 Fiche loup D5
- 1 SachetLe jeu du loup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 : Nathan, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Un jeu de société sur la chanson "Promenons-nous dans les bois".Trois jeux différents dont le but reste toujours le même : avoir fini la cueillette avant que le loup ne soit complètement habillé. Les enfants jouent tous contre le loup. Contenu : - 1 plateau de jeu en carton fort
- 1 chevalet représentant le loup en carton magnétique
- 5 magnets vêtements
- 4 cartes feuilles
- 30 jetons
- 1 sac en tissu
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 1 Kit loup complet
- 4 feuille-plateau
- 1 plateau de jeu
- 4 Champignons
- 5 Papillons
- 5 Fraises
- 4 Escargots
- 5 Fleurs
- 2 Fiche champignon D5,5
- 2 Fiche papillon D5,5
- 2 Fiche fraise D5,5
- 2 Fiche loup D5,5
- 2 fiche fleur D5,5
- 2 fiche escargot D5,5
- 1 Fiche mûre D5,5
- 2 Fiche trèfle D5,5
- 2 Fiche rose D5
- 2 Fiche fraise D5
- 2 Fiche champi D5
- 2 Fiche Escargot D5
- 2 Fiche Papillon D5
- 2 Fiche mûre D5
- 1 Fiche trèfle D5
- 2 Fiche loup D5
- 1 SachetExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J37 Exclu du prêt JEU A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1201 Disponible
Titre : Kamakai Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lamouille, Fabrice, Auteur ; Favre-Godal, Jonathan, Auteur ; Davey, Owen, Auteur Editeur : Montrouge [France] : Bayard Edition SAS / Laboludic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les animaux qui peuplent la mer ont pris la fuite face à la terrible Kamakai, la plus grande des requins-tigres qui rôde dans les océans...
Un jeu idéal pour stimuler la réflexion chez les plus jeunes, et partir ensemble à la découverte des animaux du monde marin.
Un simple lancer de dé pourrait faire fuir l’un de tes animaux.Règles du jeu : Dans Kamakai, sois le premier à rassembler 1 poisson, 1 tortue, 1 crabe et 1 hippocampe de couleurs différentes.
À ton tour, pioche une carte animal marin et place-la sur ta ligne. Lance ensuite le dé : Si il tombe sur la face requin, Kamakai attaque et fait prendre la fuite au premier animal de ta ligne. Si il tombe sur une face de couleur, tu perds un animal de cette couleur.
But du jeu : sois le premier à avoir 4 cartes différentes devant toi pour sauver ces animaux ! Mais gare aux attaques de Kamakaï!
Contenu : - 52 cartes Animal marin
- 5 tuiles Requin-tigre
- 1 dé "Attaque"
- 2 règles
RESERVE:
- 1 règle (IT/ES)Kamakai [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lamouille, Fabrice, Auteur ; Favre-Godal, Jonathan, Auteur ; Davey, Owen, Auteur . - Montrouge [France] : Bayard Edition SAS / Laboludic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les animaux qui peuplent la mer ont pris la fuite face à la terrible Kamakai, la plus grande des requins-tigres qui rôde dans les océans...
Un jeu idéal pour stimuler la réflexion chez les plus jeunes, et partir ensemble à la découverte des animaux du monde marin.
Un simple lancer de dé pourrait faire fuir l’un de tes animaux.Règles du jeu : Dans Kamakai, sois le premier à rassembler 1 poisson, 1 tortue, 1 crabe et 1 hippocampe de couleurs différentes.
À ton tour, pioche une carte animal marin et place-la sur ta ligne. Lance ensuite le dé : Si il tombe sur la face requin, Kamakai attaque et fait prendre la fuite au premier animal de ta ligne. Si il tombe sur une face de couleur, tu perds un animal de cette couleur.
But du jeu : sois le premier à avoir 4 cartes différentes devant toi pour sauver ces animaux ! Mais gare aux attaques de Kamakaï!
Contenu : - 52 cartes Animal marin
- 5 tuiles Requin-tigre
- 1 dé "Attaque"
- 2 règles
RESERVE:
- 1 règle (IT/ES)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J3743 Exclu du prêt LAM A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3744 Disponible
Titre : Lama - le jeu de dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Wimereux : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne! Contenu : - Rêgles du jeu
- 3 dés Lama
- 43 cartes
- 50 jetons blancs
- 20 jetons noirsLama - le jeu de dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Wimereux : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 2 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Lama, le jeu de dés, avec le bon lancer, vous pourrez vous débarrasser de vos cartes chiffres ou Lama: pour chaque face qui correspond à une carte que vous possédez, vous pouvez la ou les éliminer. Attention à quitter la partie au bon moment, car les cartes qui vous restent vous feront récupérer des jetons points, et le seul moyen de défausser un jeton est de réaliser un lancer triple Lama! Au bout de quelques manches, le joueur qui dépasse les 40 points met fin à la partie et c'est celui qui a le moins de points qui gagne! Contenu : - Rêgles du jeu
- 3 dés Lama
- 43 cartes
- 50 jetons blancs
- 20 jetons noirsExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J3231 Exclu du prêt KNI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3603 Disponible
Titre : Ouch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain Caterdjian, Auteur ; Fran Collado, Illustrateur ; Théo Riviere, Auteur Editeur : Atalia Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Évitez les épines et collectionnez les cartes pour remporter la victoire !
Vous vous trouvez au cœur du désert à la recherche de magnifiques fleurs de cactus. À votre tour, vous choisirez l'une des 4 faces d'une carte Cactus et la retournerez. Si des épines de cactus apparaissent sur la face choisie : mauvaise nouvelle ! Vous êtes piqué et ne pouvez pas cueillir les fleurs. Plus une carte contient de fleurs, plus elle est dangereuse, alors soyez prudent !
Comment jouer ?
Lors de votre tour, vous devez choisir l'une des 6 cartes au centre de la table et annoncer quel côté vous toucherez pour retourner la carte (gauche, droite, haut ou bas). Ensuite, retournez-la en la touchant uniquement sur le côté choisi.
Deux situations peuvent alors se présenter lorsque le verso de la carte est révélé :
Si le côté que vous avez choisi montre des épines de cactus, vous êtes piqué ! Vous devez dire haut et fort "Ouch!" et la carte est placée dans la boîte.
Si le côté que vous avez choisi ne montre rien, vous êtes en sécurité ! Prenez la carte et placez-la devant vous.
Fin de la partie
La partie se termine dès qu'un joueur a 8 cartes devant lui ou lorsque le tas de pioche est vide. Les joueurs additionnent maintenant leurs points.
Contenu : - 44 cartes cactus
- 1 règle du jeuOuch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain Caterdjian, Auteur ; Fran Collado, Illustrateur ; Théo Riviere, Auteur . - Atalia, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Évitez les épines et collectionnez les cartes pour remporter la victoire !
Vous vous trouvez au cœur du désert à la recherche de magnifiques fleurs de cactus. À votre tour, vous choisirez l'une des 4 faces d'une carte Cactus et la retournerez. Si des épines de cactus apparaissent sur la face choisie : mauvaise nouvelle ! Vous êtes piqué et ne pouvez pas cueillir les fleurs. Plus une carte contient de fleurs, plus elle est dangereuse, alors soyez prudent !
Comment jouer ?
Lors de votre tour, vous devez choisir l'une des 6 cartes au centre de la table et annoncer quel côté vous toucherez pour retourner la carte (gauche, droite, haut ou bas). Ensuite, retournez-la en la touchant uniquement sur le côté choisi.
Deux situations peuvent alors se présenter lorsque le verso de la carte est révélé :
Si le côté que vous avez choisi montre des épines de cactus, vous êtes piqué ! Vous devez dire haut et fort "Ouch!" et la carte est placée dans la boîte.
Si le côté que vous avez choisi ne montre rien, vous êtes en sécurité ! Prenez la carte et placez-la devant vous.
Fin de la partie
La partie se termine dès qu'un joueur a 8 cartes devant lui ou lorsque le tas de pioche est vide. Les joueurs additionnent maintenant leurs points.
Contenu : - 44 cartes cactus
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J3769 Exclu du prêt CAT A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3770 Sorti jusqu'au 04/04/2025
Titre : Plouf Party Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Stivo, Illustrateur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Nan mais à l’eau, quoi ! C’est l’été, on fait la fête autour de la piscine : chacun essaye de pousser les autres à l’eau !
1-Chaque joueur joue une couleur secrète.
2-À son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d’une à trois cases et pousse à l’eau un autre pion.
3-Le dernier au bord de la piscine gagne !
Bluffez et prenez des risques pour rester au sec ! Un jeu rapide et drôle pour toute la famille !Contenu : - 6 jetons
- 18 pions
- 1 fond de piscine
- 1 règle de jeu
- 1 Piscine 3DPlouf Party [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Stivo, Illustrateur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Nan mais à l’eau, quoi ! C’est l’été, on fait la fête autour de la piscine : chacun essaye de pousser les autres à l’eau !
1-Chaque joueur joue une couleur secrète.
2-À son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d’une à trois cases et pousse à l’eau un autre pion.
3-Le dernier au bord de la piscine gagne !
Bluffez et prenez des risques pour rester au sec ! Un jeu rapide et drôle pour toute la famille !Contenu : - 6 jetons
- 18 pions
- 1 fond de piscine
- 1 règle de jeu
- 1 Piscine 3DExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J2241 Exclu du prêt MEI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2316 Sorti jusqu'au 17/04/2025 MEI A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3634 Disponible
Titre : Roi & Compagnie Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nilson, Nils, Auteur ; Batts, Gus, Illustrateur Editeur : Bad Rodach : Haba Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal !
Part le biais d'une mécanique inspirée du Yam's, engagez des villageois et monstres remarquables afin d'attirer les héros dans votre royaume, histoire qu'ils y dépensent leurs sous.Contenu : - 6 dés
- 65 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/roi-compagnie/details Roi & Compagnie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nilson, Nils, Auteur ; Batts, Gus, Illustrateur . - Bad Rodach : Haba, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Devenir roi d’un royaume sans habitant n’est pas idéal !
Part le biais d'une mécanique inspirée du Yam's, engagez des villageois et monstres remarquables afin d'attirer les héros dans votre royaume, histoire qu'ils y dépensent leurs sous.Contenu : - 6 dés
- 65 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/roi-compagnie/details Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NIL A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J2230 Exclu du prêt NIL A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3638 Disponible
Titre : Rumble in the dungeon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Saffre, Auteur Editeur : Flatlined games Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé mais les aventuriers sont prêts à tout ! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans le donjon, ou de sortir avec le trésor. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 cartes pièces
- 1 coffre au trésor
- 12 pions personnage secret
- 12 personnages
- 1 piste de score
- 12 marqueurs en 6 couleurs
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rumble-in-the-dungeon/infos Rumble in the dungeon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Saffre, Auteur . - Flatlined games, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : il y a trop de monstres et d'aventuriers dans ce donjon. Le trésor du roi mort est bien gardé mais les aventuriers sont prêts à tout ! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans le donjon, ou de sortir avec le trésor. Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 12 cartes pièces
- 1 coffre au trésor
- 12 pions personnage secret
- 12 personnages
- 1 piste de score
- 12 marqueurs en 6 couleurs
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rumble-in-the-dungeon/infos
Titre : Strike Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dieter Nüble, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une série de dés qu'il doit lancer adroitement dans l'arène en percutant les dés qui s'y trouvent pour en modifier la valeur. Tous les dés d'une même valeur peuvent alors être repris tandis que les autres restent dans l'arène pour le joueur suivant. Le dernier joueur à posséder encore des dés remporte la partie. Contenu : - 1 boîte avec arène et tapis de mousse
- 31 dés
- la règle du jeuStrike [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dieter Nüble, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur possède une série de dés qu'il doit lancer adroitement dans l'arène en percutant les dés qui s'y trouvent pour en modifier la valeur. Tous les dés d'une même valeur peuvent alors être repris tandis que les autres restent dans l'arène pour le joueur suivant. Le dernier joueur à posséder encore des dés remporte la partie. Contenu : - 1 boîte avec arène et tapis de mousse
- 31 dés
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité NUB A407 Jeu de hasard Dans le kot Geneffe S J3652 Exclu du prêt NUB A407 Jeu de hasard --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2541 Disponible