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étage Dubrucq
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Titre : Aeon's end Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Riley, Auteur Editeur : Matagot Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.Contenu : 40 jetons santé
21 jetons charge
10 jetons puissance
15 jetons Furie|Bogue
2 cadrans de vie
4 jetons numérotés
54 cartes de départ
49 cartes gemmes
70 cartes sorts
30 cartes reliques
27 cartes tirage aléatoire
4 aides de jeu
8 plateaux joueur
16 cartes carrées
9 cartes ordre du jeu
5 plateaux némésis
75 cartes némésis
1 feuille de 1ere partie
1 livret de règles
RESERVE :
- 11 cartes
- 1 exempleAeon's end [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Riley, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages. .
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques,, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.Contenu : 40 jetons santé
21 jetons charge
10 jetons puissance
15 jetons Furie|Bogue
2 cadrans de vie
4 jetons numérotés
54 cartes de départ
49 cartes gemmes
70 cartes sorts
30 cartes reliques
27 cartes tirage aléatoire
4 aides de jeu
8 plateaux joueur
16 cartes carrées
9 cartes ordre du jeu
5 plateaux némésis
75 cartes némésis
1 feuille de 1ere partie
1 livret de règles
RESERVE :
- 11 cartes
- 1 exempleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIL A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2607 Exclu du prêt Documents numériques
![]()
Règles Aeon's endAdobe Acrobat PDFBaba yaga
Titre : Baba yaga Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 16 tuiles forest
- 10 tuiles parcour
- 1 tuile maison
- 20 cartes sort
- 1 figurine baba yaga
- 1 livret de conte
- 1 règle de jeu
Baba yaga [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : - 16 tuiles forest
- 10 tuiles parcour
- 1 tuile maison
- 20 cartes sort
- 1 figurine baba yaga
- 1 livret de conte
- 1 règle de jeu
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J1835 Exclu du prêt
Titre : Bad Bones Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aoulad, Auteur ; Alexander Brick, Auteur ; Oliver Mootoo, Auteur ; David Flies, Auteur Editeur : Sit Down! Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bad Bones est un jeu dans lequel vous devez survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux.
L'invasion ne peut pas être vaincue, vous devez donc survivre à vos adversaires.
Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de dévier les squelettes vers les autres joueurs.
Le jeu se termine lorsque la tour ou le village d'un joueur est détruit.Contenu :
12 cartes mur
12 cartes catapultes
6 cartes dragon
6 cartes trésor
30 cartes maisons
1 compte tour
1 plateau actions
6 figurines heros
24 morceaux de tour
1 sac noir
36 squelettes de chaque couleur ( bleu, jaune, vert, rouge, rose)
6 cartes cimetière
6 plateaux personnels
8 cartes armes différentes
54 pièces de 2
23 pièces de 1
21 pièges (3 pieges de chaque sorte)
19 chefs squelettes ( 3 de chaque sorte sauf le roi rose qui n'est qu'en un exemplaire )
2 jetons crane (un petit et un grand)
Bad Bones [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Aoulad, Auteur ; Alexander Brick, Auteur ; Oliver Mootoo, Auteur ; David Flies, Auteur . - Sit Down!, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Bad Bones est un jeu dans lequel vous devez survivre à une invasion de squelettes toujours plus nombreux et dangereux.
L'invasion ne peut pas être vaincue, vous devez donc survivre à vos adversaires.
Vous avez à votre disposition une gamme d’armes qui permettent de vaincre, de ralentir, voire de dévier les squelettes vers les autres joueurs.
Le jeu se termine lorsque la tour ou le village d'un joueur est détruit.Contenu :
12 cartes mur
12 cartes catapultes
6 cartes dragon
6 cartes trésor
30 cartes maisons
1 compte tour
1 plateau actions
6 figurines heros
24 morceaux de tour
1 sac noir
36 squelettes de chaque couleur ( bleu, jaune, vert, rouge, rose)
6 cartes cimetière
6 plateaux personnels
8 cartes armes différentes
54 pièces de 2
23 pièces de 1
21 pièges (3 pieges de chaque sorte)
19 chefs squelettes ( 3 de chaque sorte sauf le roi rose qui n'est qu'en un exemplaire )
2 jetons crane (un petit et un grand)
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité AOU A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2624 Exclu du prêt
Titre : Blox Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pendant les quatre phases du jeu, les joueurs construisent des tours de plus en plus hautes, les démolissent et expulsent les pions adverses du plateau. Ils gagnent ainsi des jetons de points. A la fin du jeu, le vainqueur est le joueur qui a le plus de points. Contenu : - 1 plateau en 4 morceaux
- 16 pions
- 1 aide de jeu
- 4 jokers
- 40 blocs
- 60 jetons de points
- 60 cartesBlox [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Jürgen P.K. Grunau, Auteur ; Hans Raggan, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Pendant les quatre phases du jeu, les joueurs construisent des tours de plus en plus hautes, les démolissent et expulsent les pions adverses du plateau. Ils gagnent ainsi des jetons de points. A la fin du jeu, le vainqueur est le joueur qui a le plus de points. Contenu : - 1 plateau en 4 morceaux
- 16 pions
- 1 aide de jeu
- 4 jokers
- 40 blocs
- 60 jetons de points
- 60 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J1108 Exclu du prêt
Titre : Blue Lagoon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur Editeur : Blue orange Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les Îles Paradisiaques et inexplorées du Blue Lagoon s’offrent à vous, fier explorateur Polynésien ! Avec l’aide de toute votre tribu, partez à la conquête des différentes îles de l’archipel, récoltez-en les précieuses ressources et construisez judicieusement vos campements pour entrer dans la légende des plus prestigieuses tribus de l’archipel !
Blue Lagoon est un jeu de placement et de blocage qui se joue en 2 phases : exploration et peuplement. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 32 pièces en bois
- 20 huttes en bois (4x5 couleurs)
- 120 jetons « colons » (30x40 couleurs)
- 1 sac en tissu
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=blue+lagoon Blue Lagoon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Les Îles Paradisiaques et inexplorées du Blue Lagoon s’offrent à vous, fier explorateur Polynésien ! Avec l’aide de toute votre tribu, partez à la conquête des différentes îles de l’archipel, récoltez-en les précieuses ressources et construisez judicieusement vos campements pour entrer dans la légende des plus prestigieuses tribus de l’archipel !
Blue Lagoon est un jeu de placement et de blocage qui se joue en 2 phases : exploration et peuplement. Pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans.Contenu : - 1 plateau de jeu
- 32 pièces en bois
- 20 huttes en bois (4x5 couleurs)
- 120 jetons « colons » (30x40 couleurs)
- 1 sac en tissu
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=blue+lagoon Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KNI A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2394 Exclu du prêt bluff party 2
Titre : bluff party 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 50 Age minimum : 12 Contenu : 50 cartes défi
1 carte tampon
1 règle de jeubluff party 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 50 Age minimum : 12 Contenu : 50 cartes défi
1 carte tampon
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLU A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J1763 Exclu du prêt
Titre : Boss Monster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris O'neal, Auteur ; Johnny O'neal, Auteur Editeur : Saint-Jean : Edge Entertainment Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Inspiré des grands classiques du jeu vidéo, Boss Monster vous met au défi de devenir un grand méchant, de construire un donjon, d’y attirer des aventuriers… et de les démolir !
Boss Monster est un jeu de cartes qui défie 2 à 4 joueurs d’incarner de grands méchants dans le plus pur style jeu vidéo, et de construire des donjons à défilement horizontal. Les joueurs se battent pour attirer et démolir un maximum d’aventuriers.
Mais attention ! Votre donjon doit être aussi mortel qu’attrayant, sans quoi ces misérables Héros pourraient bien vous faire la peau ! Êtes-vous assez maléfique pour gagner le titre de Boss suprême ?
Contenu : - 1 livret de règles
- 155 cartesBoss Monster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris O'neal, Auteur ; Johnny O'neal, Auteur . - Saint-Jean : Edge Entertainment, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Inspiré des grands classiques du jeu vidéo, Boss Monster vous met au défi de devenir un grand méchant, de construire un donjon, d’y attirer des aventuriers… et de les démolir !
Boss Monster est un jeu de cartes qui défie 2 à 4 joueurs d’incarner de grands méchants dans le plus pur style jeu vidéo, et de construire des donjons à défilement horizontal. Les joueurs se battent pour attirer et démolir un maximum d’aventuriers.
Mais attention ! Votre donjon doit être aussi mortel qu’attrayant, sans quoi ces misérables Héros pourraient bien vous faire la peau ! Êtes-vous assez maléfique pour gagner le titre de Boss suprême ?
Contenu : - 1 livret de règles
- 155 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ONE A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2679 Exclu du prêt
Titre : Boursicocotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Koltze, Auteur ; Bernard Bittler, Illustrateur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Sous une apparence simple, Boursisocotte contient l'essence des meilleurs jeux d'enchère et de bluff. Sur la foire aux bestiaux, négociez vos bêtes aux meilleur prix lors des enchères, et soyez rusés pour réaliser des échanges fructueux. Boursicocotte vous fera passer un délicieux moment de négociation et de bluff. Contenu : - 40 cartes d'animaux (10 familles de 4 animaux)
- 55 cartes d'argentBoursicocotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Koltze, Auteur ; Bernard Bittler, Illustrateur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Sous une apparence simple, Boursisocotte contient l'essence des meilleurs jeux d'enchère et de bluff. Sur la foire aux bestiaux, négociez vos bêtes aux meilleur prix lors des enchères, et soyez rusés pour réaliser des échanges fructueux. Boursicocotte vous fera passer un délicieux moment de négociation et de bluff. Contenu : - 40 cartes d'animaux (10 familles de 4 animaux)
- 55 cartes d'argentExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOU A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J693 Exclu du prêt
Titre : C02 : Seconde Chance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vital Lacerda, Auteur ; Giacomo Tappainer, Illustrateur ; Ian O'Toole, Illustrateur ; Paula Simonetti, Illustrateur Editeur : Giochix Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans le jeu CO2, chaque joueur gère une Société d’énergie ayant cette capacité d’innovation. Le but est de stopper l’augmentation de la pollution, tout en répondant à la demande croissante d’énergie verte et ce, bien sûr, en faisant des profits.
Rappelez-vous, si la pollution n’est pas sous contrôle, ce sera la fin de la partie, et une défaite, pour nous tous.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : Long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexes [mauvaise traduction]
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Difficile
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : oui [aides de jeu]
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : la maximum [et en coop !]
BV: Le jeu est très complexe à intégrer du fait de règles mal traduites et de la complexité inhérente aux systèmes de jeux. Le thème est très respecté, on a peu ou presque aucune chance de sauver le climat comme en vrai. Il y a une voie à suivre et malheur à celui qui ne la suivra pas, le jeu punira l'ensemble de la tablée. A tester en coop mais sans trop d'espoir.
JH: Après l'essai en compétitif, je le trouve bien uniquement pour le jouer en coop pour des joueurs expert+ qui aime bien avoir un énorme défi pour battre le jeu.
MR: Nous n'avons joué qu'à la partie compétitive, le jeu coop sera sans doute moins punitif. Le jeu compétitif ne te donne pas l'impression de pouvoir faire grand chose. Il y a une voie à suivre et aucun manquement ne sera accepté. Le mode compétitif te force à penser coop tout du long et n'a donc pas d'intérêt. En bref, à tester en coop car aucun intérêt en compétitif.
NVDH:
Contenu : - 1 plateau double face
- 4 plateaux personnnels aux couleurs des joueurs
- 1 livre de règles
- 4 aides de jeu en deux parties
- 1 jeton de premier joueur
- 1 jeton coop 3 joueurs
- 144 marqueurs d'actions/connaissances/score (36 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 128 jetons d'infrastructures (32 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 80 marqueurs de contrôle (20 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 128 cubes de contrôle (32 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 32 marqueurs d'action (4 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 64 scientifiques (16 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 50 permis d'émission carbone
- 1 marqueur de prix du marché CEP
- 1 marqueur de score d'quipe
- 30 cubes technologie ( blancs)
- 1 marqueur de décénnie
- 1 marqueur de phase d'opérations
- 2 marqueurs de niveau de C02 (1 pour le compétitif, 1 pour le coop)
- 20 pièces d'un milliard, 10 pièces de 5 milliard, 5 pièces de 10 milliard, 15 pièces de 2 milliard
- 25 centrales éléctriques (5 de chaque sorte)
- 25 tuiles projets ( en forme de U)
- 30 centrales thermiques à combustiles fossiles
- 8 tuiles programme régional
- 18 tuiles sommet de l'énergie
- 47 tuiles objectif environnemental
- 1 sac en toile
- 7 tuiles événements
- 36 cartes lobbyiste
- 2 cartes configuration
- 12 cartes pour le jeu en solitaire
- 45 cartes objectif de l'ONU ( en 2 couleurs)
- 16 cartes objectif coopératif privé
- 10 cartes objectif secrets d'entrepriseC02 : Seconde Chance [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vital Lacerda, Auteur ; Giacomo Tappainer, Illustrateur ; Ian O'Toole, Illustrateur ; Paula Simonetti, Illustrateur . - Giochix, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans le jeu CO2, chaque joueur gère une Société d’énergie ayant cette capacité d’innovation. Le but est de stopper l’augmentation de la pollution, tout en répondant à la demande croissante d’énergie verte et ce, bien sûr, en faisant des profits.
Rappelez-vous, si la pollution n’est pas sous contrôle, ce sera la fin de la partie, et une défaite, pour nous tous.Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : Long
Complexité des règles (longueur ou nombre): complexes [mauvaise traduction]
Facilité de restitution des règles une fois comprises : Difficile
Mise en place du jeu : longue
Nécessite de la lecture : oui [aides de jeu]
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : la maximum [et en coop !]
BV: Le jeu est très complexe à intégrer du fait de règles mal traduites et de la complexité inhérente aux systèmes de jeux. Le thème est très respecté, on a peu ou presque aucune chance de sauver le climat comme en vrai. Il y a une voie à suivre et malheur à celui qui ne la suivra pas, le jeu punira l'ensemble de la tablée. A tester en coop mais sans trop d'espoir.
JH: Après l'essai en compétitif, je le trouve bien uniquement pour le jouer en coop pour des joueurs expert+ qui aime bien avoir un énorme défi pour battre le jeu.
MR: Nous n'avons joué qu'à la partie compétitive, le jeu coop sera sans doute moins punitif. Le jeu compétitif ne te donne pas l'impression de pouvoir faire grand chose. Il y a une voie à suivre et aucun manquement ne sera accepté. Le mode compétitif te force à penser coop tout du long et n'a donc pas d'intérêt. En bref, à tester en coop car aucun intérêt en compétitif.
NVDH:
Contenu : - 1 plateau double face
- 4 plateaux personnnels aux couleurs des joueurs
- 1 livre de règles
- 4 aides de jeu en deux parties
- 1 jeton de premier joueur
- 1 jeton coop 3 joueurs
- 144 marqueurs d'actions/connaissances/score (36 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 128 jetons d'infrastructures (32 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 80 marqueurs de contrôle (20 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 128 cubes de contrôle (32 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 32 marqueurs d'action (4 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 64 scientifiques (16 par couleur en jaune, bleu, violet et rouge)
- 50 permis d'émission carbone
- 1 marqueur de prix du marché CEP
- 1 marqueur de score d'quipe
- 30 cubes technologie ( blancs)
- 1 marqueur de décénnie
- 1 marqueur de phase d'opérations
- 2 marqueurs de niveau de C02 (1 pour le compétitif, 1 pour le coop)
- 20 pièces d'un milliard, 10 pièces de 5 milliard, 5 pièces de 10 milliard, 15 pièces de 2 milliard
- 25 centrales éléctriques (5 de chaque sorte)
- 25 tuiles projets ( en forme de U)
- 30 centrales thermiques à combustiles fossiles
- 8 tuiles programme régional
- 18 tuiles sommet de l'énergie
- 47 tuiles objectif environnemental
- 1 sac en toile
- 7 tuiles événements
- 36 cartes lobbyiste
- 2 cartes configuration
- 12 cartes pour le jeu en solitaire
- 45 cartes objectif de l'ONU ( en 2 couleurs)
- 16 cartes objectif coopératif privé
- 10 cartes objectif secrets d'entreprise
Titre : Catan junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Kosmos Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Terre en vue !" crie le perroquet Coco, qui scrute l'horizon tout en haut du mât. Les îles de Catane se dévoilent devant vous : de nombreuses petites îles avec des forêts, des pâturages, des champs de canne à sucre et des montagnes pleines de cavernes mystérieuses : un paradis pour des Pirates aventureux !
Vous construisez immédiatement vos premiers campements et comme les îles sont riches de marchandises et de trésors, vous réussissez bientôt à construire d'autres navires et à établir de nouveaux campements. En pénétrant plus loin au cœur des îles, vous en découvrez même une avec de l'or. Tandis que chacun est occupé à établir, si possible en premier, un campement sur cette île, Coco revient d'un vol d'exploration en hurlant : "un fantôme !" - "un fantôme !".
Ce qui a effrayé Coco, c'est la forteresse du terrible pirate fantôme qui est au milieu en mer seule sur un rocher. Le pirate fantôme remarquera bientôt qu'il n'est plus l'unique maître des îles de Catane. Alors, il essaiera de gêner votre progression, où il le pourra.
Mais qui sait ? Si le pirate fantôme vous contrarie trop, votre fidèle perroquet Coco viendra peut-être à votre aide...Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 tuiles perroquet
- 16 tuiles hexagonales
- 18 jetons épées
- 18 jetons moutons
- 18 jetons sacs d'or
- 18 jetons bûches
- 18 jetons ananas
- 28 pions bateaux
- 28 pions châteaux
- 1 dé
- 1 pion en carton Capt'n Croc
- 1 règle du jeuCatan junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Kosmos, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Tags : - Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : "Terre en vue !" crie le perroquet Coco, qui scrute l'horizon tout en haut du mât. Les îles de Catane se dévoilent devant vous : de nombreuses petites îles avec des forêts, des pâturages, des champs de canne à sucre et des montagnes pleines de cavernes mystérieuses : un paradis pour des Pirates aventureux !
Vous construisez immédiatement vos premiers campements et comme les îles sont riches de marchandises et de trésors, vous réussissez bientôt à construire d'autres navires et à établir de nouveaux campements. En pénétrant plus loin au cœur des îles, vous en découvrez même une avec de l'or. Tandis que chacun est occupé à établir, si possible en premier, un campement sur cette île, Coco revient d'un vol d'exploration en hurlant : "un fantôme !" - "un fantôme !".
Ce qui a effrayé Coco, c'est la forteresse du terrible pirate fantôme qui est au milieu en mer seule sur un rocher. Le pirate fantôme remarquera bientôt qu'il n'est plus l'unique maître des îles de Catane. Alors, il essaiera de gêner votre progression, où il le pourra.
Mais qui sait ? Si le pirate fantôme vous contrarie trop, votre fidèle perroquet Coco viendra peut-être à votre aide...Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 tuiles perroquet
- 16 tuiles hexagonales
- 18 jetons épées
- 18 jetons moutons
- 18 jetons sacs d'or
- 18 jetons bûches
- 18 jetons ananas
- 28 pions bateaux
- 28 pions châteaux
- 1 dé
- 1 pion en carton Capt'n Croc
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J3511 Exclu du prêt
Titre : Catham City Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yuriy Zhuravlev, Auteur ; Yuriy Yarovoy, Illustrateur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici.
Principe du jeu
Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner des points d’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché.
Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis.
À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham !
Contenu : - 120 cartes
- 42 jetons
- Règle de jeuCatham City [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yuriy Zhuravlev, Auteur ; Yuriy Yarovoy, Illustrateur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Qui deviendra le nouveau boss de Catham City ? Une ville célèbre mais rongée par les complots et les tromperies : fonctionnaires corrompus, policiers soudoyés, journalistes fabulateurs…Il faut avoir la fourrure épaisse et les griffes acérées pour espérer prospérer ici.
Principe du jeu
Le système de jeu est très simple : à chaque tour, vous aurez le choix entre jouer les cartes de votre main pour gagner des points d’influence, gagner plus de cartes – et même gâcher les plans de vos adversaires – ou prendre une pile de cartes dans votre main depuis la zone du marché.
Infiltrez vos pirates informatiques au siège de la campagne d’autres joueurs, envoyez-leur vos agents de police avec un mandat de perquisition... Tous les coups sont permis.
À vous d’étendre votre influence pour devenir le nouveau patron de Catham !
Contenu : - 120 cartes
- 42 jetons
- Règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ZHU A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2440 Exclu du prêt
Titre : Chabyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination. Contenu : - 43 cartes (26 cartes "Gouttière" avec au dos la ville + 15 cartes "Chat errant" avec au dos les empreintes + 2 cartes "Chaleureux foyer" avec au dos la couverture)
- 1 règle du jeuChabyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Arnü West, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Principe du jeu : Repu d'un bon repas, nos amis les chats de gouttière prennent le chemin de leur foyer accueillant. C'est à vous de les aider à s'y retrouver dans ce labyrinthe et de ramener un maximum de chat à destination. Contenu : - 43 cartes (26 cartes "Gouttière" avec au dos la ville + 15 cartes "Chat errant" avec au dos les empreintes + 2 cartes "Chaleureux foyer" avec au dos la couverture)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J618 Exclu du prêt Documents numériques
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chabyrinthe_2011_02_18_11_24_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Charly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kohn, Inon, Auteur Editeur : AbacusSpiele Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'idée est de nourrir les animaux avec les aliments adéquats. Se joue en plusieurs manches. Contenu : - 88 cartes (66 "animaux" + 20 "nourriture")
- 90 rayons de miel (gouttes en bois)
- 1 plat en plastique thermoformé
- 1 règle de jeuCharly [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kohn, Inon, Auteur . - AbacusSpiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : L'idée est de nourrir les animaux avec les aliments adéquats. Se joue en plusieurs manches. Contenu : - 88 cartes (66 "animaux" + 20 "nourriture")
- 90 rayons de miel (gouttes en bois)
- 1 plat en plastique thermoformé
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHA A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J591 Exclu du prêt
Titre : Combo color Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Combo color est un jeu de coloriage stratégique.
Il comporte des planches de jeu représentant 6 univers différents avec différents niveaux de difficulté.
A chaque tour de jeu, les joueurs utilisent un feutre de leur couleur pour colorier une case du plan de jeu et étendre judicieusement leur territoire. Autour de la zone de jeu, un tableau explique les diverses façons de gagner des points de victoire: en occupant des cases, en reliant des zones, en gagnant des majorités ou en évitant certaines cases. Plus les niveaux avancent, plus les façons de marquer des points sont variées.Contenu : - 18 planches de jeu R/V
- 4 feutres effaçables (!!!! utiliser uniquement les feutres fournis dans le jeu)
- 1 effaceur
- La règle du jeuCombo color [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Combo color est un jeu de coloriage stratégique.
Il comporte des planches de jeu représentant 6 univers différents avec différents niveaux de difficulté.
A chaque tour de jeu, les joueurs utilisent un feutre de leur couleur pour colorier une case du plan de jeu et étendre judicieusement leur territoire. Autour de la zone de jeu, un tableau explique les diverses façons de gagner des points de victoire: en occupant des cases, en reliant des zones, en gagnant des majorités ou en évitant certaines cases. Plus les niveaux avancent, plus les façons de marquer des points sont variées.Contenu : - 18 planches de jeu R/V
- 4 feutres effaçables (!!!! utiliser uniquement les feutres fournis dans le jeu)
- 1 effaceur
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2783 Exclu du prêt
Titre : Compagnons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haakon Gaarder, Auteur Langues : Français (fre) Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La peste noire a fait de nombreuses victimes et les survivants venus de tous horizons se tournent maintenant vers l’avenir et se rassemblent pour bâtir de nouvelles communautés. Il faut s'unir pour prospérer !
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village dans le but de devenir le plus prospère. Le jeu s’articule autour d’un chemin central de cartes. Lors de la phase de recrutement, les joueurs prennent en main un nombre de cartes villageois qui dépend de la quantité de nourriture produite par leur village. Cette étape est suivie par une phase de placement dans laquelle les cartes peuvent être jouées dans leur village, en fonction du nombre de constructeurs qui y vivent. Les cartes sont jouées en respectant une chaîne de production, à commencer par les cartes produisant des ressources de base, qui pourront prendre en charge des chaînes de travailleurs liés à ces ressources.
Certains villageois produisent des outils et du matériel dont d’autres ont besoin, à l’aide d’un mécanisme interactif, permettant de tirer profit de ce que les autres joueurs construisent.
Le jeu propose un mode solo où un village isolé s’efforce de prospérer malgré la redoutable comtesse et ses machinations diaboliques.Contenu : 175 cartes
137 pièces
La règle du jeuCompagnons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haakon Gaarder, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : La peste noire a fait de nombreuses victimes et les survivants venus de tous horizons se tournent maintenant vers l’avenir et se rassemblent pour bâtir de nouvelles communautés. Il faut s'unir pour prospérer !
Chaque joueur est chargé de peupler un nouveau village dans le but de devenir le plus prospère. Le jeu s’articule autour d’un chemin central de cartes. Lors de la phase de recrutement, les joueurs prennent en main un nombre de cartes villageois qui dépend de la quantité de nourriture produite par leur village. Cette étape est suivie par une phase de placement dans laquelle les cartes peuvent être jouées dans leur village, en fonction du nombre de constructeurs qui y vivent. Les cartes sont jouées en respectant une chaîne de production, à commencer par les cartes produisant des ressources de base, qui pourront prendre en charge des chaînes de travailleurs liés à ces ressources.
Certains villageois produisent des outils et du matériel dont d’autres ont besoin, à l’aide d’un mécanisme interactif, permettant de tirer profit de ce que les autres joueurs construisent.
Le jeu propose un mode solo où un village isolé s’efforce de prospérer malgré la redoutable comtesse et ses machinations diaboliques.Contenu : 175 cartes
137 pièces
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GAA A406 Jeu de stratégie étage Dubrucq S J2591 Exclu du prêt